Geri Dön

Dijital teknolojilerin beden, mekân ve etkileşim kavramları üzerinde etkisi

The effect of digital technologies on body, space and interaction concepts

  1. Tez No: 732236
  2. Yazar: SHIVA HOSSEINZADEH MALEKKIAN
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ ÖZLEM KANDEMİR
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Mimarlık, Architecture
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2022
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Eskişehir Teknik Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Mimarlık Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Bina Bilgisi Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 111

Özet

Mimarlık alanında teknolojik gelişmeler ve dijitalleşme ile birlikte mekân kavramı ve mekânda gerçekleşen deneyimler farklı boyutlar kazanmaktadır. Beden ve mekân arasındaki etkileşim dijital teknolojilerin gelişimiyle daha olanaklı hale gelmektedir. Dijital teknolojiler vasıtasıyla bedensel veriler tanımlanmakta ve kontrol edilmektedir. Bu yeni durum, mekân ve beden arasında karşılıklı etkileşim potansiyelini artırarak farklı mekân deneyimlerinin ortaya çıkmasına yol açmaktadır. Bu bağlamda tez çalışması, beden-mekân etkileşiminde dijital teknolojilerin kullanımı sonucunda sanal ve melez deneyim mekânlarının ortaya çıkması fikri üzerinden gelişmektedir. Etkileşimli dijital mekânlarda bedenden alınan veriler mekânda kullanılan arayüzlerle işlenerek mekânda değişim ve dönüşümlere neden olmaktadır. Bu değişimler beden tarafından algılanıp ve zihinsel süreçten geçerek farklı mekânsal deneyimlere yol açmaktadır. Tezin ana argümanı, dijital teknolojiler olarak mekânlarda kullanılan arayüzler vasıtasıyla üretilen etkileşimli mekânlar, giyilebilir teknolojilerle üretilen mekânlar ve giyilebilir mekânları beden-mekân etkileşim süreci üzerinden inceleyerek tartışmaya açılmaktadır. Ardından konu edilen örnekler yardımıyla bu mekânlarda dijital teknolojilerin beden, mekân ve etkileşim kavramları üzerindeki etkisi incelenerek ortaya çıkan farklı deneyim mekânları değerlendirilmiştir. Konu kapsamında incelenen örneklerde bedenin dijital teknoloji vasıtasıyla mekân bağlamında dönüşümü, etkileşimi ve yeni deneyimleri irdelenmiştir. Bu etkileşimli dijital mekânların günlük yaşam eylem ve deneyimlerinden farklı olarak, bir iletişim ortamı haline gelerek yepyeni deneyimlere yol açtığı ortaya konulmuştur.

Özet (Çeviri)

With technological advances and digitalization in the field of architecture, the concept of space and the experiences taking place in space took on different dimensions. The interaction between body and space becomes more possible with the development of digital technologies. By Using digital technologies, physical data is defined and controlled. This new situation leads to the emergence of different space experiences by increasing the potential of mutual interaction between space and body. In this context, the thesis develops on the idea of the emergence of virtual and hybrid experience spaces as a result of the use of digital technologies in body-space interaction. In interactive digital spaces, data taken from the body is processed with interfaces used in space, causing changes and transformations in space. The changes that take place in space are perceived by the body and go through a mental process, leading to different spatial experiences. The main argument of the thesis is opened to discussion by examining the interactive spaces produced through interfaces used in spaces as digital technologies, spaces produced with wearable technologies and wearable spaces through the body-space interaction process. In the following, with the help of the mentioned examples, the effects of digital technologies on the concepts of body, space and interaction in these spaces will be examined and different spaces of experience will be evaluated. In the examples examined within the scope of the subject, the transformation, interaction and new experiences of the body in the context of space through digital technology were examined. It has been revealed that these interactive digital spaces, unlike daily life actions and experiences, become a communication environment and lead to brand new experiences.

Benzer Tezler

  1. Instrument development to evaluate the usability of OTT platforms

    OTT platformlarının kullanılabilirliğinin değerlendirilmesi için enstrüman geliştirme

    MUHAMMED ÇAĞRI COŞKUN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    Endüstri ve Endüstri Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Endüstri Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ÇİĞDEM ALTIN GÜMÜŞSOY

    DR. ÖĞR. ÜYESİ AYCAN PEKPAZAR

  2. Yetişkin Türk ağ kullanıcılarına göre sosyal ağ ve bellek: Bir gömülü teori çalışması

    Social network and memory according to adult Turkish network users: A grounded theory study

    ABDURRAHMAN AKYILDIZ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Radyo-Televizyonİstanbul Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. AYŞEN AKKOR GÜL

  3. Dıjıtal uzamda kamusal mekanın üretımı: Twitter verilerine dayali bir model önerisi

    Production of public space in digital space: A model proposal based on twitter data

    GİZEM ÖZPOLAT

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Bilim ve Teknolojiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. OZAN ÖNDER ÖZENER

  4. Technology-led evolution of interior space: Interiors becoming products

    Teknoloji ile değişen mekanlar: İç mekanların ürünleşmesi

    SENA SEMİZOĞLU

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2015

    Endüstri Ürünleri Tasarımıİstanbul Teknik Üniversitesi

    Endüstri Ürünleri Tasarımı Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ÇİĞDEM KAYA

  5. Sanat ve giyim ilişkisi bakımından dijital oyun giysi tasarımlarının incelenmesi

    Examination of digital game clothing designs in terms of the relationship of art and clothing

    GÖZDE DÖNMEZ YAVUZ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Güzel SanatlarHaliç Üniversitesi

    Tekstil ve Moda Tasarımı Ana Sanat Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ZEHRA DOĞAN SÖZÜER