Geri Dön

Spor bilimleri fakültesi öğrencilerinin dijital oyun bağımlılık düzeylerinin incelenmesi: Bir karma yöntem araştırması

Investigation of digital game addiction level of students in sports sciences faculty: A mixed method research

  1. Tez No: 732288
  2. Yazar: OĞUZHAN BOZKURT
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. MEHMET GÜLLÜ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Spor, Sports
  6. Anahtar Kelimeler: Bağımlılık, Elektronik spor, Spor, Spor Bilimleri Fakültesi, Spor eğitimi, Video oyunları, Üniversite öğrencileri, Dependency, Electronic sports, Sports, Faculty of Sports Sciences, Sport education, Video games, University students
  7. Yıl: 2022
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: İnönü Üniversitesi
  10. Enstitü: Sağlık Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Beden Eğitimi ve Spor Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Amaç:Bu araştırma spor bilimleri fakültesi öğrencilerinin dijital oyun bağımlılık düzeylerini incelemek ve bağımlı olan öğrencilerin bağımlılık nedenlerini ortaya çıkarmak amacı ile yapılmıştır. Materyal ve Metot: Çalışma nicel araştırma ve nitel araştırma olmak üzere iki aşamadan oluşmuştur. Çalışmanın birinci aşamasında tarama yöntemi kullanılmıştır. Araştırma grubunu 2021-2022 öğretim yılında İnönü Üniversitesi Spor Bilimleri Fakültesinde okuyan lisans öğrencileri oluşturmuştur. Veri toplama aracı olarak“Üniversite Öğrencileri İçin Dijital Oyun Bağımlılığı Ölçeği”uygulanmış ve veri analizinde T-testi ve Anova kullanılmıştır. Çalışmanın ikinci aşamasında veri toplama aracı olarak araştırmacı tarafından geliştirilen“Yarı Yapılandırılmış Görüşme Formu”uygulanmış ve veri analizinde“içerik analizi”, ''tematik kodlama' 've“betimsel analiz”kullanılmıştır. Bulgular: Nicel araştırmada, spor bilimleri fakültesi öğrencilerinin cinsiyetlerine, internette gezinti süresine, dijital oyun oynama durumuna ve oynadıkları oyun türüne göre dijital oyun bağımlılıkları arasında anlamlı bir fark (p<0,05) bulunmuştur. Ancak öğrencilerin yaşına, bölümüne ve sınıfına göre dijital oyun bağımlılıkları arasında anlamlı bir fark (p>0.05) bulunamamıştır. Nitel araştırmada, dijital oyun bağımlılığının spor bilimleri öğrencilerine en büyük etkisinin ''uyku engeli'' olduğu, dijital oyun oynarken'' agresifleştikleri'', ''sinkaflı konuştukları'' ve ''dış iletişimi'' kestikleri tespit edilmiştir. Sonuç: Spor bilimleri öğrencilerinin %5.88'u bağımlı grupta, %0.90'i yüksek düzeyde bağımlı grupta olduğu belirlenmiştir. Aktif hayattan uzak, dijital ortamda daha fazla vakit geçiren öğrencilerin bağımlılığa daha yatkın olduğu ve seviye-aşama kaydedilen, rekabet ortamı yüksek olan oyunların ise bağımlılığı arttırdığı görülmüştür. Bağımlı bireylerde agresifleşme, sinkaflı konuşma, iletişim ve uyku bozuklukları görülmüştür.

Özet (Çeviri)

Aim: This research was carried out with the aim of examining the digital game addiction levels of the students of the faculty of sports sciences and revealing the reasonsfor the addiction of the students who are addicted. Material and Method: The study consisted of two stages: quantitative research and qualitative research. In the first stage of the study, the scanning method was used. There search group consisted of undergraduate students studying at İnönü University Faculty ofSports Sciences in the 2021-2022 academic year.“Digital Game Addiction Scale for University Students”was applied as data collection tool and T-test and Anova were used indata analysis. In the second stage of the study,“Semi-Structured Interview Form”developed by the researcher was applied as a data collection tool, and“content analysis”,“thematic coding”and“descriptive analysis”were used in data analysis. Results: In the quantitative study, a significant difference (p<0.05) was found between the digital game addictions of the students of the faculty of sports sciences according to their gender, internet surfing time, status of playing digital games and the type of game they played. However, there was no significant difference (p>0.05) between digital game addictions according to the age, department and class of the students. Conclusion: It was determined that %5.88 of the sports science students were in thedependent group and %0.91 were in the highly dependent group. It has been observed that students who are far from active life and spend more time in the digital environment are more prone to addiction, and games with a high level of competitive environment increase addiction. Aggressiveness, abusive speech, communication and sleep disorders have been observed in addicted individuals.

Benzer Tezler

  1. Spor Bilimleri Fakültesi öğrencilerinin dijital oyun bağımlılık düzeylerinin çeşitli değişkenler açısından incelenmesi

    Examination of digital game addiction levels of faculty of Sports Sciences Students in terms of various variables

    BERNA KIZIL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2026

    SporBingöl Üniversitesi

    Beden Eğitimi ve Spor Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. GÖKMEN KILINÇARSLAN

  2. Spor Bilimleri Fakültesi öğrencilerinin dijital oyun bağımlılığı ve dijital oyun bağımlılığına yönelik farkındalık düzeylerinin incelenmesi

    Study of digital game addiction and awareness levels of digital game addiction of students at the Faculty of Sports Sciences

    RECEP BOZKURT

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    SporSelçuk Üniversitesi

    Spor Yöneticiliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. MURAT ERDOĞDU

  3. Spor bilimleri fakültesi öğrencilerinin dijital oyun bağımlılık düzeyleri ile yalnızlık düzeyleri arasındaki ilişkinin incelenmesi

    Examining the relationship between digital game addiction levels and loneliness levels of sports sciences faculty students

    AHMET BUĞRA GÖZELLER

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    SporIğdır Üniversitesi

    Beden Eğitimi ve Spor Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ AHMET YIKILMAZ

  4. Spor bilimleri fakültesi öğrencilerinin cep telefonu kullanımı ve dijital oyun oynama alışkanlıklarının incelenmesi

    The examination of sports sciences faculties students' mobile phone usage and digital game playing habits

    ZÜLKÜF CAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    SporFırat Üniversitesi

    Beden Eğitimi ve Spor Bilimleri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. MİKAİL TEL

  5. Spor Bilimleri Fakültesi öğrencilerinin dijital oyun bağımlılığının akademik başarıları üzerine etkisi: Karma yöntem araştırması

    The effect of digital game addiction on the academic achievements of the students of the Faculty of Sports Sciences: A mixed method research

    PELİN AVCI

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    SporGazi Üniversitesi

    Beden Eğitimi ve Spor Öğretmenliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ERDAL ZORBA