Geri Dön

The art of augmented memory: Reconsidering the mnemotechnies in ar applications in the case of the temple of Artemis

Artırılmış bellek sanatı: Bellek geliştirme yönteminin artırılmış gerçeklik uygulamalarında Artemis tapınağı örneğinde yeniden düşünülmesi

  1. Tez No: 749300
  2. Yazar: OĞUZ BODUR
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. AHENK YILMAZ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Mimarlık, Architecture
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2022
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Yaşar Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Mimarlık Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 114

Özet

Bu tez fiziksel dünyada yok olmuş ve/veya yok olmaya yüz tutan kültürel miras alanları için üretilen Artırılmış Gerçeklik (AG) uygulamalarına odaklanmaktadır. Miras alanlarındaki somut ve görünebilir kalıntıların bozulması veya yok olması mirasın görünürlüğünün yanı sıra o mirasın kolektif bellekteki varlığını da tehlikeye atmaktadır. Bu miras alanları, bellek alanında bulunan mevcut fiziksel kalıntılar ile yok olmuş özelliklerinin bir arada deneyimlenebildiği AG uygulamalarıyla yalnızca alanı ziyarete gelen bireylerin değil toplumun kolektif hafızasında da yer almaktadır. Ancak, dijital ve fiziksel ortamların entegre olduğu kısımda gerçekleşen bu hatırlama eylemleri büyük ölçüde yok olmuş/olmakta olan mirasın dijital temsil biçimleri ile doğrudan ilişkilidir. Mirasın son derece gerçekçi reprodüksiyonundan soyut temsiline uzanan çeşitli temsiliyetlerin incelenmesini odak noktasına alan bu çalışma, hatırlama sanatının klasik hatırlama yönteminden türetilen bir metotla kültürel miras alanları için oluşturulan AG uygulamalarında kullanılan farklı temsil biçimleri aracılığıyla hatırlama eylemini incelemektedir. Bu çalışmada bellek sanatı tekniğinin temel bileşenleri, Artemis Tapınağı örneğinde farklı temsil biçimlerinin hatırlama üzerindeki etkilerini araştıran [AR]temis bilimsel araştırma projesinde kullanılan analiz yönteminin temeli olarak kullanılmıştır. Elde edilen bulgular, bu farklı temsil biçimlerinin hatırlama deneyimi üzerinde farklı etkiler yarattığını ve bu etkilerin kültürel miras alanları için üretilecek AG uygulamalarının geliştirilmesi sürecinde göz önünde bulundurulabileceğini göstermektedir.

Özet (Çeviri)

This thesis focuses on Augmented Reality (AR) applications created for cultural heritage sites to reveal the unseen cultural heritage. Deterioration of the tangible evidence of an architectural heritage site compromises not only the visibility of the heritage, but also its presence in collective memory. With the convergence of physically visible features of the heritage and digitally created appearances of the unseen in AR applications, not only personal memory of the visitor but also collective memory of the local community is rooted in the site of memory. However, what one remembers in these converged environments immensely depends on the modes of digital representation of the vanished heritage. Varying from highly realistic reproductions of the heritage to abstract representations, this thesis aims to analyze remembering through different representation modes used in AR applications created for cultural heritage sites by means of a method derived from classical memorizing technique of the art of memory. The key components of this technique are utilized as the basis of the analysis method, which, in this thesis, is applied to analyze [AR]temis scientific research project that explores the effects of different modes of representation on remembering in the case of the Temple of Artemis. Findings show that these different modes create different effects on remembering experience and these effects can be taken into consideration in the development process of AR applications for cultural heritage sites.

Benzer Tezler

  1. Gelişen teknoloji ekseninde fotoğraf sanatının yeni gücü; Kültürel mirasın korunmasında ve yeniden tasarlanmasında 3D-VR-AR uygulamaları

    The new power of the art of photography in thecontext of the developing technology: The application of 3D-VR-AR in the preservation and theredesign of the cultural heritage

    FADİME AYGÜN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Güzel SanatlarAkdeniz Üniversitesi

    Sanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı

    DOÇ. UĞUR GÜNAY YAVUZ

  2. Yeni gerçeklik anlayışları bağlamında tiyatro ve teknoloji ilişkisi

    The relationship between theater and technology in the context of new reality concepts

    ÖZGE AYDOĞAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Sahne ve Görüntü SanatlarıYıldız Teknik Üniversitesi

    Sanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı

    DOÇ. DR. LÜTFÜ KAPLANOĞLU

  3. Kamusal alanda sanat objesinin kentsel bellek oluşturma bağlamında rolü

    The role of art object in public space in the context of urban memory creation

    ERSİN CİHAN ERKEK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    MimarlıkMimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi

    Enformatik Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ SEHER BAŞLIK

  4. 5G new radio millimeter-wave beam tracking using deep learning

    Derin öğrenmeyi kullanarak 5G yeni radyo millimetre dalgalar ışın takibi

    NAJIULLAH HAKIM

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    Elektrik ve Elektronik MühendisliğiKocaeli Üniversitesi

    Elektronik ve Haberleşme Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ADNAN KAVAK

  5. Ai for drug discovery LSTM-driven drug design using selfies for target-focused de novo generation of HIV-1 protease inhibitor candidates in the treatment of AIDS

    Yapay zeka tabanlı LSTM destekli ilaç tasarımı: AIDS tedavisinde selfıes kullanarak HIV-1 proteaz odaklı inhibitör adaylarının tasarlanması

    M.TALEB ALBRIJAWI

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    Biyomühendislikİstanbul Medipol Üniversitesi

    Biyomedikal Mühendisliği ve Biyoenformatik Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. REDA ALHAJJ