Geri Dön

Nesneye dayalı sistem geliştirme

Object oriented system development

  1. Tez No: 78887
  2. Yazar: ERKAN ÇERKEZOĞLU
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. CAVİT TEZCAN
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Java, Nesneye dayalı programlama, Java, Object oriented programming
  7. Yıl: 1998
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Trakya Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

ÖZET Bilgisayar teknolojisinin beraber yürümesi gereken iki ayrı konusu vardır. Donanım geliştirilmesi ve yazılım geliştirilmesi. Donanım olmadan yazılımın, yazılım olmadan da donanımın bir işe yaraması mümkün değildir. Yazılımın önemi biraz geç anlaşılan konu olmuştur. Ama son yıllarda büyük gelişmeler kaydetmiştir. Yazılım da amaç her zaman, daha etkin, genişleyebilir, taşınabilir, tekrar kullanılabilir programlar yazmaktır. Son yıllarda bu amaçlan karşılayabilmek için yeni bir teknik geliştirilmiştir. Bu teknik Nesneye Dayalı Programlama tekniğidir. Bu teknik sayesinde daha hızlı, daha esnek, daha güvenilir, değişiklik yapılması ve geliştirilmesinin daha kolay olduğu yazılımlar geliştirilebilmiştir. Bu yeni programlama tekniği ile birlikte, bu teknikte yazılım geliştirebilmek için yeni programla dilleri geliştirilmiştir. Bunlardan en önemlileri C++ ve Java programlama dilleridir. Tezde, nesneye dayalı programlama mantığı, teknikleri, nesneye dayalı program yazabilmek için bilinmesi gereken kavramlar ve yöntemler anlatıldı. C++ ve Java programlama dilleri hakkında bilgi verildi. Nesneye Dayalı tekniğinin bu dillerde nasıl yapıldığı örneklerle anlatıldı. Ek olarak da üniversite bünyesinde bulanan öğrenciler ve çalışanların kayıtlarının tutulabileceği program C++ ve Java da nesneye dayalı özellikler kullanılarak yapıldı.

Özet (Çeviri)

SUMMARY In computer technology there are two general disciplines which have to work in close cooperation; software development and hardware development. Naturally without any (or appropriate) hardware, software means nothing and vice versa. Of these technologies, software has advanced slower relatively because of weaker interest. But lately this technology started to progress. Basic aim of software engineering activities is writing effective, expandable, portable and reusable programs. In early 80s, a new programming approach was proposed to satisfy all these demands; Object Oriented Programming (OOP). By using that approach developing faster, more flexible and reliable code became possible. Along with this new technique new programming languages emerged, such as C++, SmallTalk, Python and Java. This thesis is about logic and concepts of OOP, methodologies used for Object oriented design and general structure of two most common Object Oriented Languages; C++ and Java. Additionally a registration program which holds records of officers and students in the university was written in both C++ and Java.

Benzer Tezler

  1. Performance evaluation on object oriented system design using simulation

    Nesneye yönelik sistem tasarımında simülasyon yoluyla performans değerlendirme

    İLKER ÇAĞIRICI

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2002

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ALİ HİKMET DOĞRU

    PROF. DR. İBRAHİM AKMAN

  2. Nesneye dayalı yazılımları servis odaklı modüllere ayrıştırma için öğrenme tabanlı bir yöntem

    A learning-based method for extracting service-oriented modules in object-oriented software

    URAL ERDEMİR

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2014

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilgisayar Bilimleri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. FEZA BUZLUCA

  3. Dağıtılmış nesneye dayalı sistemler için dağıtılmış bileşik nesne modeli

    Distributed composite object model for distributed object based system

    GÜRAY YILMAZ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2002

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    İnşaat Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. TAKUHİ NADİA ERDOĞAN

  4. Öğrenme nesnelerine dayalı bir içerik geliştirme sisteminin hazırlanması ve öğretmen adaylarının nesne yaklaşımı ile içerik geliştirme profillerinin belirlenmesi

    Developing a learning object based content development system and determining the object based content desing profiles of pre-service teachers

    SELÇUK KARAMAN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2005

    İşletmeAtatürk Üniversitesi

    İşletme Ana Bilim Dalı

    DOÇ.DR. SONER YILDIRIM

    DOÇ.DR. ÜSTÜN ÖZEN