Yeni medya ve sinema ilişkisi: Dijital hikâye anlatımı bağlamında etkileşimli filmler üzerine bir inceleme
The new media and cinema relationship: An examination on interactive movies in the context of digital storytelling
- Tez No: 796017
- Danışmanlar: DOÇ. DR. CAN DİKER
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Radyo-Televizyon, Sahne ve Görüntü Sanatları, İletişim Bilimleri, Radio and Television, Performing and Visual Arts, Communication Sciences
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2023
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Üsküdar Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Yeni Medya ve Gazetecilik Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 225
Özet
20. yüzyılın son çeyreğinde yaşanan teknolojik gelişmeler birçok alanda olduğu gibi medya alanını da etkilemiş ve değişiklikler yaşanmasına sebep olmuştur. Bu alanda yaşanan değişim ve dönüşümün sonucunda ise medya;“geleneksel”ve“yeni”olmak üzere ikiye ayrılmıştır. Ortaya çıkan yeni medya alanı ile birlikte birey ve toplumların yaşam alanlarından günlük alışkanlıklarına kadar iletişim süreç ve şekillerinde değişimler meydana gelmiştir. Yeni medya, medyanın her alanında olduğu gibi sinema alanını da etkilemiş, özellikle teknik anlamda sinemanın anlatı çeşitliliği, çekim, kurgu, mekân, zaman hatta oyuncu bazında bile yenilik ve gelişmeler yaşanmasına neden olmuştur. Bu bağlamda gelenekselden dijitale doğru evirilen sinema da hikâye anlatımı da değişmiştir. Dijital hikâye anlatımı olarak bilinen bu yeni yapı, teknolojiyle bütünleşerek izleyicisine hikâyeyi farklı yöntemler ile sunmaktadır. Dijital medya kanalları aracılığıyla gösterilen hikâyeler, izleyiciye aktarılan hikâyenin bir parçası yaparak hem öyküyle olan bağını arttırmayı hedeflemiş hem de interaktif bir süreç yaşanmasına neden olmuştur. Bu çalışmada ilk olarak sinemanın teknolojik ve tarihsel süreci ele alınmış sonra yeni medya ve sinema ile ilişkisini ayrıntılı olarak incelenmiş daha sonra teknolojinin gelişmesiyle birlikte dijital hikâye anlatımı ve dijital medya kanallarında yayınlanan etkileşimli filmler analiz edilmiştir. Bu kapsamda dijital yayın platformu Netflix'te yayınlanan“Black Mirror: Bandersnatch”filmi ile“Doğaya Karşı Mücadele: Neredeyim Ben?”adlı belgesel filmin interaktif yapısı itibariyle söylem analizi yöntemi uygulanarak filmin çözümlemesi yapılmıştır.
Özet (Çeviri)
Technological developments in the last quarter of the 20th century have affected the field of media as well as many other fields and caused changes. Because of the change and transformation in this field, the media, it has divided into two as“traditional”and“new”. With the emerging new media field, changes have occurred in the communication processes and forms, from the living spaces of individuals and societies to their daily habits. The new media has affected the field of cinema as well as in all areas of the media, and the narrative diversity of cinema, especially in technical terms, has led to innovations and developments based on shooting, editing, space, time and even actors. In this context, storytelling has also changed in cinema, which has evolved from traditional to digital. This new structure, known as digital storytelling, integrates with technology and presents the story to its audience in different ways. By making the stories shown through digital media channels a part of the story conveyed to the audience, they both aimed to increase their bond with the story and caused an interactive process. In this study, firstly, the technological and historical process of cinema has discussed, then its relationship with new media and cinema examined in detail, then digital storytelling and interactive films broadcast on digital media channels analyzed with the development of technology. In this context, the analysis of the film was made by applying the method of discourse analysis in terms of the interactive structure of the film“Black Mirror: Bandersnatch”and the documentary film“Bear Grylls' Struggle against Nature”published on the digital broadcasting platform Netflix.
Benzer Tezler
- Yeni teknolojilerle sinemanın dönüşen kimliği: Sanal gerçeklik ve 360 derece video
Transforming identity of cinema with new technologies: Virtual reality and 360 degree video
KENAN SUBAŞİ
Doktora
Türkçe
2025
Radyo-TelevizyonEge ÜniversitesiRadyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
PROF. DR. ALEV FATOŞ PARSA
DR. ÖĞR. ÜYESİ ELÇİN AS
- Bir popüler kültür ürünü olarak instagram ve dijital hikaye anlatımı: İzmir'de amatör bisikletçilik ve fotoğraf paylaşımı üzerine bir inceleme
Instagram and digital storytelling as a product of popular culture: An analysis of amateur cycling and photo sharing in İzmir
AYLİN KARANFİL
Yüksek Lisans
Türkçe
2019
Radyo-TelevizyonEge ÜniversitesiRadyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ ALAHATTİN KANLIOĞLU
- Bir mimesis olarak mimarlık ve emsal bilgisi
Architecture as a mimesis and precedent knowledge
FATMA SİNEM ÖZGÜR
Doktora
Türkçe
2019
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiMimarlık Ana Bilim Dalı
PROF. DR. BELKIS ULUOĞLU
- İnternet dizilerinde mitolojik unsurların kullanımı
Use of mythological elements in web series
GÜL TEKBAŞ
Yüksek Lisans
Türkçe
2025
Radyo-TelevizyonSelçuk ÜniversitesiRadyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. YASEMİN ÖZKENT
- Sözlü kültürden dijital anlatıya: Türk sözlü kültür unsurlarının veri temelli interaktif hikâye anlatıcılığıyla aktarımına yönelik ihtiyaçlar
From oral culture to digital narrative: Needs for the transfer of Turkish oral culture elements through data-driven interactive storytelling
ZEYNEP BİLGENUR ZENGİN
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
Güzel SanatlarYıldız Teknik ÜniversitesiSanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı
DOÇ. DR. NUR CEMELELİOĞLU