Geri Dön

Elektronik sporcularda öz yeterliliğin ve optimal performans duygu durumunun zihinsel dayanıklılığı belirlemedeki rolü

The role of optimal performance emotion in electronic athletes in determining mental toughness

  1. Tez No: 801376
  2. Yazar: SERPİL BAŞER
  3. Danışmanlar: PROF. DR. TUNA USLU
  4. Tez Türü: Doktora
  5. Konular: İşletme, Business Administration
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2023
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: İstanbul Gedik Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: İşletme Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: İşletme Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 311

Özet

Bu araştırmanın öncelikli amacı, Sosyal Bilişsel Kuram ve Pozitif Psikoloji çerçevesinde esporcuların öz yeterlilik inançlarının zihinsel dayanıklılık düzeylerini nasıl etkilediğini ve bu süreçte optimal performans duygu durumunun bir aracılık rolü olup olmadığının araştırılmasıdır. Araştırmanın bir diğer amacı ise, esporcuların öz yeterlilik düzeyinin, optimal performans duygu durumunun ve zihinsel dayanıklılık düzeyinin espordan gelir elde etme, sporculuk düzeyi, oyun türü ve spor türü değişkenlerine göre esporcular açısından farklılıklarını belirlemektir. Araştırmanın örneklemi, farklı oyun branşlarında ve türlerinde aktif olarak espor oyunları oynayan, espor kulüpleri bünyesinde yer alan ya da bir kulübün sporcusu olmadan kendi adına profesyonel veya amatör espor oyunu oynayan 297 (yaş ortalaması=21,315±6,25)gönüllü esporcudan oluşmaktadır. Bu araştırmada sosyo-demografik değişkenler ile ilgili bilgiler, araştırmacı tarafından oluşturulan Kişisel Bilgi Formu ile toplanmıştır. Araştırmanın amacına ulaşmak için; 'Öz Yeterlilik Ölçeği', 'Optimal Performans Duygu Durumu Ölçeği' ve 'Sporda Zihinsel Dayanıklılık Envanteri' kullanılmıştır. Elde edilen verilerin analizinde betimsel istatistik yöntemleri, bağımsız örneklerde Ttesti, Ki-kare fark analizleri, korelasyon analizi ve çoklu adımsal regresyon analiz yöntemlerinden yararlanılmıştır. Analizler SPSS paket programında yapılmıştır. Bu araştırmanın sonucunda, öz yeterlilik ve optimal performans duygu durumunun zihinsel dayanıklılığın bir yordayıcısı olduğu sonucuna varılmasının yanı sıra, optimal performans duygu durumunun esporcuların öz yeterlilik inançlarının zihinsel dayanıklılık düzeylerini etkilemede kısmi aracılık rolü olduğu, bu aracılık etkisinde optimal performans duygu durumu alt boyutlarından performansta olmanın içsel tatmini ile zaman farkındalığı alt boyutlarının anlamlı bir etkisi olduğu bulgusuna ulaşılmıştır Aynı zamanda esporcuların öz yeterlilik, optimal performans duygu durumu ve zihinsel dayanıklılık düzeylerinde espordan gelir elde etmelerine göre, gelir elde eden esporcular lehine anlamlı farklılık bulunmuştur. Öte yandan esporcuların öz yeterlilik, optimal performans duygu durumu ve zihinsel dayanıklılık düzeylerinde sporculuk düzeyine göre profesyonel esporcular lehine anlamlı farklılık bulunmuştur. Esporcuların mücadele ettikleri oyun türüne göre öz yeterlilik, optimal performans duygu durumu ve zihinsel dayanıklılık düzeylerinde ki farklılığın tespitine yönelik yapılan analiz neticesinde oyun türüne göre zihinsel daynıklılıklığın anlamlı farklılaştığı belirlenirken, bu farklılık spor oyunu türünde yer alan esporcular lehine gerçekleşmiştir bunun yanı sıra optimal performans duygu durumu ve öz yeterlilik düzeyinde oyun türüne göre anlamlı fark bulunmamıştır. Esporcuların spor türü değişkenine göre öz yeterlilik ve zihinsel dayanıklılık düzeylerinde anlamlı farklılık bulunmuş, bu farkın ise takım sporlarında yer alan esporcular lehine olduğu bulunurken; optimal performans duygu durumu düzeylerinde anlamlı farklılık bulunmamıştır. Araştırma kapsamında aynı zamanda espordan gelir elde etme ve cinsiyet ilişkisi istatistiksel olarak anlamlı bulunmuş, erkek esporcuların kadın esporculara göre daha fazla gelir elde etme eğiliminde oldukları belirlenmiştir. Lisanslı esporcu olmak ve espordan gelir elde etmek arasındaki ilişki istatistiksel olarak anlamlı bulunmuş, lisanslı esporcualrın lisanslı olmayan esporculara kıyasla espordan daha fazla gelir elde ettiği bulgusu elde edilmiştir. Öte yandan lisanslı olmak ve oyun türü arasındaki ilişki istatistiksel olarak anlamlı bulunmuş, lisanslı esporcuların genellikle spor türü oyunlarda yer aldığı sonucu elde edilmiştir.

Özet (Çeviri)

The primary purpose of this research is to investigate how esportsmen's self-efficacy beliefs affect their mental toughness levels within the framework of Social Cognitive Theory and Positive Psychology, and whether the optimal performance mood has a mediating role in this process. Another aim of the study is to determine the differences in terms of esportsmen's self-efficacy level, optimal performance emotional state and mental endurance level according to the variables of earning income from esports, level of sportsmanship, game type and sport type. The sample of the research is 297 (average age=21.315±6,25) who play esports games actively in different game branches and genres, take part in esports clubs, or play professional or amateur esports games on their own behalf without being an athlete of a club.6,25)volunteerconsists of esports. In this study, information about socio-demographic variables was collected with the Personal Information Form created by the researcher. In order to achieve the purpose of the research; 'Self-Efficacy Scale', 'Optimal Performance Mood Scale' and 'Mental Endurance Inventory in Sports' were used. In the analysis of the data obtained, descriptive statistical methods, T-test for independent samples, Chi-square difference analysis, correlation analysis and multiple stepwise regression analysis methods were used. Analyzes were made in the SPSS package program. As a result of this research, it was concluded that self-efficacy and optimal performance mood are a predictor of mental resilience, as well as that optimal performance mood has a partial mediating role in influencing the mental toughness levels of self-efficacy beliefs of esportsmen, and that this mediation effect is one of the sub-dimensions of optimal performance mood, focus on task and mood. It was found that the sub-dimensions of sense of control had a positive significant effect, and the transformation of time sub-dimension had a negative significant effect. At the same time, a significant difference was found in favor of esports earners, according to their income from esports in terms of self-efficacy, optimal performance mood and mental toughness levels.(p0.05). A significant difference was found in the self-efficacy and mental endurance levels of the esports players according to the sport type variable, while this difference was found to be in favor of the esports players involved in team sports; no significant difference was found in optimal performance mood levels (p>0.05). Within the scope of the research, the relationship between earning income from esports and gender was found to be statistically significant, and it was determined that male esports players tend to earn more income than female esports players. This result supports the research hypothesis. The relationship between being a licensed esports player and earning income from esports was found to be statistically significant, and it was found that licensed esports players earn more income from esports compared to non-licensed esports players, this finding supports the hypothesis of the study. On the other hand, the relationship between being licensed and the type of game was found to be statistically significant, and it was concluded that licensed esports players usually take part in sports type games. This result supports the related hypothesis of the study. It has been concluded that licensed esports players usually take part in sports type games. This result supports the related hypothesis of the study. It has been concluded that licensed esports players usually take part in sports type games. This result supports the related hypothesis of the study.

Benzer Tezler

  1. E-sporcularda fonksiyonel baş itme testiyle farklı optotip görüntülenme sürelerinde vestibülo oküler refleksin değerlendirilmesi

    Evaluation of vestibulo-ocular reflex at different optotype display times with functional head impulse test in e-sports players

    ELİF ŞANLISAVAŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Kulak Burun ve BoğazBaşkent Üniversitesi

    Kulak Burun Boğaz Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. IŞILAY ÖZ

  2. Sporun dönüşümü: Espor ekosisteminin günceli ve geleceğinin sistemdeki aktörler tarafından değerlendirilmesi

    Transformation of sports: Evaluation of the current and future of the esports ecosystem by the actors in the system

    ENES BUĞRA ÖZ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    SporAkdeniz Üniversitesi

    Rekreasyon Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. FAİK ARDAHAN

  3. E-sporcuların e-spora katılım motivasyonu ve akış yaşantısının incelenmesi

    The analysis of e-sportsmen's motivation to participate in e-sports and their flow state

    VOLKAN GÖKÖREN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    SporGazi Üniversitesi

    Spor Yöneticiliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. BEYZA MERVE AKGÜL

  4. The separation of phenolic compounds from red colored fruit juices by using electrospun nanofiber membranes

    Elektroeğirme nanolif membranlarla kırmızı suyu meyve sulardan fenolik bileşen ayrışması

    FARZANEH AZIZZADEH

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2017

    Gıda Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Gıda Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. FİLİZ ALTAY

  5. Sporcunun kalp atım hızının ölçülmesi ve küresel konum belirleme (GPS) sistemi ile hız performansının gerçek zamanlı tespiti

    Measurement of the athlete heart rate and real time detection of speed performance with a global position system (GPS)

    ÖMER MUHSİN DÜNDAR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Elektrik ve Elektronik MühendisliğiÇukurova Üniversitesi

    Biyomedikal Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ AHMET AYDIN