Dijital oyunların tasarım süreçlerinde oryantalist yaklaşımların incelenmesi ve bir dijital oyun uygulaması tasarımı
Analysing orientalist approaches in the design process of digital games and a digital game application design
- Tez No: 804437
- Danışmanlar: DOÇ. TUĞCAN GÜLER
- Tez Türü: Sanatta Yeterlik
- Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2023
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Dokuz Eylül Üniversitesi
- Enstitü: Güzel Sanatlar Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Grafik Ana Sanat Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 138
Özet
Çalışma, ilk olarak oryantalizmin temelindeki niyeti, ve özellikle 18. yüzyıldan günümüze kadar, temsil ettiği döneme ve etnik gruba göre, görsel sanatlar ve popüler kültür üzerindeki etkisini, bu etkinin dijital oyunlardaki görsel hikâye anlatımı ve oynanabilirlik üzerindeki yansımalarını sorgulamaktadır. Oyunlardaki oryantalist yansımalar, ikinci aşamada Tomb Raider ve Assassin's Creed oyun serileri üzerinden derinlemesine analiz edilmiştir. Oryantalist yaklaşımları tanımladıktan sonra oyunlardaki kültürel tasvirlerde dogmatik ve önyargılı bir yaklaşıma karşı bilimsel kaynaklara sırtını yaslayan, daha gerçekçi bir temsil arasındaki farkın çerçevesi çizilmiş, oyunların kültürleri temsil etme aracı olarak misyonu üzerine tartışılmıştır. Varılan sonuç doğrultusunda oryantalist yaklaşımın ötekileştiriciliğinden uzak, yeni bir dijital oyun prototipi önerilmiştir. Oyunun üretimi esnasında konusu, görsel üslubu, oynanabilirliği, canlandırılması ve kodlanması gibi aşamalar çalışmanın son kısmında detaylı biçimde anlatılmıştır.
Özet (Çeviri)
The study initially questions the underlying intention of orientalism, and its impact on visual arts and popular culture, especially from the 18th century to the present, based on the era and ethnic group it represents, and its reflections on visual storytelling and gameplay in digital games, followed by an analysis of the orientalist patterns in the game series, Tomb Raider and Assassin's Creed. Following the definition of the orientalist patterns, the distinction was specified between a dogmatic, prejudiced approach in cultural depictions in the games, and a more realistic representation that is based on scientific sources, discussing the mission of the games as a means of cultural representation. In the last stage of the study, a new digital game prototype, that disregards marginalizing patterns of orientalism, was proposed and the production stage of the game was discussed in terms of the topic, visual style, gameplay, animation and coding.
Benzer Tezler
- Yüksek bütçeli dijital oyunların mobil sürümlerinde grafiksel kullanıcı arayüz tasarımı yöntemlerine ilişkin öneriler
Recommendations for design methods of graphical user interface in mobile versions of high budget digital games
ONUR ŞAHİN KARAKUŞ
Yüksek Lisans
Türkçe
2016
Güzel SanatlarDumlupınar ÜniversitesiGrafik Ana Sanat Dalı
YRD. DOÇ. DR. NAZİK ÇELİK
- Systemic game design case study The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Sistemik oyun tasarımı vaka çalışması The Legend of Zelda: Breath of the Wild
YUSUF IŞIK
Yüksek Lisans
İngilizce
2023
İletişim BilimleriBahçeşehir ÜniversitesiOyun Tasarımı Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ GÜVEN ÇATAK
- Designing an augmented reality based city building game using cellular automata
Hücresel özdevinim ile artırılmış gerçeklik tabanlı şehir geliştirme oyunu tasarımı
ŞEREF ATİLLA GÜRBÜZ
Yüksek Lisans
İngilizce
2020
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiBilişim Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. SEMA ALAÇAM
- Kamusal mekânlarda teknolojinin katılım aracı olarak kullanımı: Oyunlaştırma yöntemi
Use of technology as a tool of participation in public spaces: Gamification
İLAYDA KÖROĞLU
Yüksek Lisans
Türkçe
2022
Kamu Yönetimiİstanbul ÜniversitesiSosyoloji Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. MURAT ŞENTÜRK
- Web ve mobil platformlarda bulunan dijital matematik oyunlarınınmultimedya öğrenme kuramına göre incelenmesi
Exploring digital mathematics games in web and mobil platforms through the lense of multimedia learning theory
NERGİS YILMAZ
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
MatematikKafkas ÜniversitesiMatematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ NİLGÜN GÜNBAŞ