Geri Dön

Fen bilimleri dersinde kullanılan bilimsel hikâye destekli eğitsel oyunların 5. sınıf öğrencilerinin akademik başarılarına katkısı yönünden incelenmesi

Scientific story supported educational games used in science lesson investigation of 5th grade students' contribution to academic achievement

  1. Tez No: 825795
  2. Yazar: MERYEM HATUN ELBAHAN
  3. Danışmanlar: PROF. DR. MUSTAFA ZAFER BALBAĞ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Eğitim ve Öğretim, Education and Training
  6. Anahtar Kelimeler: Bilimsel hikâye, Eğitsel oyun, Fen öğretimi, Kuvvetin ölçülmesi, Sürtünme kuvveti, Akademik başarı, Bilimsel hikayeler, Eğitsel oyunlar, Fen bilgisi dersi, Fen bilgisi eğitimi, Hikaye tabanlı drama, Ortaokul öğrencileri, Ortaokullar, Oyunla öğretim, Educational game, Force, Frictional force, Scientific story, Science teaching, Academic achievement, Science stories, Educational games, Science lesson, Science education, Story based drama, Secondary school students, Secondary schools, Teaching with game
  7. Yıl: 2023
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Eskişehir Osmangazi Üniversitesi
  10. Enstitü: Eğitim Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Fen Bilgisi Eğitimi Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Amaç: Bu araştırmada 5. sınıf öğrencilerine fen bilimleri dersinde uygulanan bilimsel hikâye destekli eğitsel oyun yönteminin öğrencilerin akademik başarı düzeylerine ve bilginin kalıcılığına etkisinin araştırılması hedeflenmiştir. Bununla birlikte çalışmada kullanılan bilimsel hikâye destekli eğitsel oyunlar yöntemine yönelik öğrencilerin görüşlerine başvurulmuştur. Yöntem: Bu araştırmada karma araştırma yöntemi kullanılmıştır. Karma araştırma yönteminde nicel ve nitel yaklaşımlar birlikte kullanılır. Araştırmanın nicel boyutunda ön test-son test kontrol gruplu yarı deneysel desen benimsenmiştir. Nicel veriler araştırmacı tarafından geliştirilen 'Kuvvetin Ölçülmesi ve Sürtünme Akademik Başarı Testi' ile elde edilmiştir. Araştırmanın verileri SPSS25 istatistik paket programı ile analiz edilmiştir. Nicel veriler ilişkisiz örneklem t testi ve ilişkili örneklem t testi kullanılarak analiz edilmiştir. Araştırmanın nitel boyutunda deney grubunda bulunan gönüllü öğrenciler ile görüşme yapılmıştır. Nitel veriler yarı yapılandırılmış görüşme formu ile elde edilmiştir. Elde edilen veriler içerik analizi ile analiz edilmiştir. Araştırmanın çalışma grubunu 2022-2023 eğitim-öğretim yılında Eskişehir ilinde bulunan bir devlet ortaokulunda 5. sınıf seviyesinde öğrenim gören 34 öğrenci oluşturmaktadır. Bulgular: Bilimsel hikâye destekli eğitsel oyun yönteminin, öğrencilerin akademik başarılarına ve bilginin kalıcılığına etkisinin incelendiği bu çalışmada deney ve kontrol gruplarına ön test uygulanmıştır. Elde edilen verilere göre deney ve kontrol grubu arasında anlamlı bir fark bulunamamıştır. Uygulama bittikten sonra deney ve kontrol gruplarına son test uygulanmış ve deney grubu lehine anlamlı fark bulunmuştur. Çalışma tamamlandıktan 4 hafta sonra katılımcılara kalıcılık testi uygulanmış ve deney grubu lehine anlamlı fark elde edilmiştir. Öğrenciler ile yapılan görüşmeler sonucu bilimsel hikâye destekli eğitsel oyunlar yöntemi ile dersi daha iyi anladıklarını, bilgileri daha iyi hatırladıklarını, eğlendiklerini ifade etmişlerdir. Nitel bulgular nicel bulguları desteklemektedir. Sonuç ve Öneriler: Araştırma sonucunda fen bilimleri dersinde uygulanan bilimsel hikâye destekli eğitsel oyun yönteminin öğrencilerin akademik başarılarını ve bilginin kalıcılığını arttırdığı görülmüştür. Bilimsel hikâye destekli eğitsel oyunlar yönteminin ders ve konuların özellikleri göz önünde bulundurularak diğer derslerde de kullanılabileceği sonucuna varılmıştır.

Özet (Çeviri)

Purpose: In this study, it was aimed to investigate the effect of the scientific story supported educational game method applied to the 5th grade students in the science course on the academic success of the students and the permanence of knowledge. In addition, the opinions of the students about the scientific story-supported educational games method used in the study were consulted. Method: In this study, mixed research method was used. In the mixed research method, quantitative and qualitative approaches are used together. In the quantitative dimension of the research, a quasi-experimental design with pretest-posttest control group was adopted. Quantitative data were obtained with the 'Measurement of Force and Friction Academic Achievement Test' developed by the researcher. The data of the research were analyzed with the SPSS25 statistical package program. Quantitative data were analyzed using the unrelated sample t test and the related sample t test. In the qualitative aspect of the research, interviews were conducted with the volunteer students in the experimental group. Qualitative data were obtained with a semi-structured interview form. The obtained data were analyzed by content analysis. The study group of the research consists of 34 students studying at the 5th grade level in a public secondary school in Eskişehir in the 2022-2023 academic year. Results: In this study, in which the effect of the scientific story supported educational game method on the academic success of the students and the permanence of knowledge was examined, a pre-test was applied to the experimental and control groups. According to the data obtained, no significant difference was found between the experimental and control groups. After the application was finished, the post-test was applied to the experimental and control groups and a significant difference was found in favor of the experimental group. A permanence test was applied to the participants weeks after the study was completed and a significant difference was obtained in favor of the experimental group. As a result of the interviews with the students, they stated that they understood the lesson better, remembered the information better, and had fun with the method of educational games supported by scientific stories. Qualitative findings support quantitative findings. Conclusion and Suggestions: As a result of the research, it was seen that the scientific story supported educational game method applied in the science lesson increased the academic success of the students and the permanence of the knowledge. It has been concluded that the scientific story supported educational games method can be used in other lessons by considering the characteristics of the lesson and the subjects.

Benzer Tezler

  1. Yazma destekli argümantasyon uygulamalarının 7.sınıf öğrencilerinin yazma öz yeterliklerine, yaratıcı yazmalarına ve kavram öğrenmelerine etkisinin incelenmesi

    The examination of the effect of writing assisted argumentation practices on the 7th grade students' writing self-efficiacy, creative writing and conceptual learning

    FATMA BETÜL UC

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Eğitim ve ÖğretimMarmara Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ELİF BENZER

  2. Exploring design based learning activities in 2nd grade science classrooms

    2. sınıf bilim sınıflarında tasarım tabanlı öğrenme aktivitelerinin keşfedilmesi

    ÖZLEM YAPRAK BOSTANCI

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Eğitim ve ÖğretimOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Eğitim Programları ve Öğretim Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ELİF ÖZTÜRK

  3. Bilimsel yazma etkinliklerinin ilköğretim 6. sınıf öğrencilerinin bitki ve hayvanlarda üreme, büyüme gelişme konusunda akademik başarılarına, fen bilimleri dersine ve yazılı anlatıma yönelik tutumlarına etkisi

    The effects of scientific writing activities on academic successes, science and course attitute of secondary school 6th grade students on the subject of reproduction, growth and development of plants and animals

    EMİNE ÖZBEK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Eğitim ve ÖğretimMarmara Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. FATMA ŞAHİN

  4. Fen bilimleri öğretiminde eğitici dijital çizgi roman materyali tasarımı ve materyalin kullanımının akademik başarıya etkisi

    Design of educational digital comics material in science teaching and the effect of the use of the material on academic success

    ZÜLEYHA ŞAHAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Eğitim ve ÖğretimNevşehir Hacı Bektaş Veli Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. EMEL ATLI

  5. İlkokul fen bilimleri dersinde dijital öykü kullanımının zihinsel model ve zihinsel imaj netliği üzerindeki etkisi.

    The effect of using digital story in primary school science lesson on mental model and mental image clarity

    RABİYE ERGİN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Eğitim ve ÖğretimNiğde Ömer Halisdemir Üniversitesi

    Temel Eğitim Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ NURHAN ATALAY