Geri Dön

A Cyborg's perception of the city

Bir Cyborg'un şehir algısı

  1. Tez No: 878213
  2. Yazar: MAHAD MOHAMED ELHADI IMHEMED
  3. Danışmanlar: Assist. Prof. Dr. CAN UZUN
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Mimarlık, Architecture
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2024
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Altınbaş Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Mimarlık Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Mimarlık Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 95

Özet

Takviyeli öğrenme algoritmaları mimari ve kentsel tasarımla harmanlandığında, sibernetik geri bildirim ilkelerini içeren bir 'cyborg' yapısı, kullanıcı tercihleri, alışkanlık davranışları, sosyal ve çevresel koşullar sürekli değiştiğinden, kullanıcılar için daha uygun, uyarlanabilir ve duyarlı tasarımlar bulmak için kullanılabilir. RL algoritmalarıyla motive edilen metodolojilerle, mimarlar Unity'nin ML-Agents araç setinde, geleneksel tekniklerle incelenemeyecek kadar karmaşık olabilecek gerçek dünya kurulumlarını taklit eden simülasyon çalışmaları yapabilirler. Bu çalışmalarla ajanların merak odaklı davranış kalıplarını ve tercihlerini inceleyerek, insanların yaptığına benzer şekilde ortamlardaki olumlu ve olumsuz eylemlerden öğrenme yeteneğine sahip ajanlar oluşturabilirler. ML-Agents'da RL algoritmalarının kullanılması, keşif konusunda flâneur bir tutuma sahip olan cyborg kaşiflerin, ortamlar hakkındaki meraklarını gezinme ve öğrenme konusunda motive olmak için kullanabilecekleri gerçek dünya ortamlarını taklit eder. Bu sayede, mimarlar bir cyborg kâşifin algıları aracılığıyla gerçek dünyadaki davranış kalıpları hakkında bilgi edinme fırsatı bulurlar. Bu simülasyon çalışması, Sultan Ahmet Camii mahallesine odaklanarak, İstanbul'un kentsel ortamlarından birinde bir cyborg kâşifin davranış kalıpları üzerinde, merakın motivasyon bir dürtü olarak etkisini incelemektedir.

Özet (Çeviri)

When the algorithms of reinforcement learning (RL) blend with architecture and urban design, a 'cyborg' construct that entails cybernetic principles of feedback, can be used to find adaptable and responsive designs that are better suited for users, as user preference, user habitual behaviours, and social and environmental conditions are continuously changing. With methodologies motivated by RL algorithms, architects can use them in Unity's ML-Agents toolkit, containing agents that have the capability to learn from their positive and negative actions in environments, in an alike manner to how human beings would, through simulation studies that imitate real-world set-ups that may be too intricate to study using conventional techniques, by examining curiosity-driven behavioural patterns and preferences in agents to discover design solutions that apply to real-life. Using RL algorithms in ML-Agents mimics real-world settings where cyborg explorers, agents with a flâneur attitude on exploration, can use their curiosity about environments to be motivated in navigating and learning about it, offering architects the opportunity to learn about real-world behavioural patterns through the perceptions of a cyborg explorer. This thesis' simulation study examines the influence of curiosity as a motivational drive on a cyborg explorer's behavioural patterns in one of Istanbul's urban settings, with a focus on the Sultan Ahmet Camii neighbourhood.

Benzer Tezler

  1. Examining the elements of the Elaboration Likelihood Model in the light of Uncanny Valley and anthropomorphism in terms of human-robot interaction

    Detaylandırma Olasılığı Modelı̇ unsurlarının Tekinsı̇z Vadı̇ veantropomorfı̇zm ışığında insan-robot etkı̇leşı̇mı̇ açısından incelenmesı̇

    İREM NUR ÖZSOY

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    PsikolojiBaşkent Üniversitesi

    Psikoloji Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. DOĞAN KÖKDEMİR

  2. Dijital ortamda tasarım ve ifade biçimi olarak temsiliyet kavramı örnek: Mimari proje yarışmaları

    Digital design and the concept of representation as a way of expression: Architectural design competitions

    ÖZKAN GÜLAĞAÇ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2005

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    PROF.DR. HÜLYA TURGUT

  3. Feminizmden post-hümanizme bedenin sürüklenişi

    The drag of the body from feminism to post-humanism

    MÜNİBE ALAY

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Güzel SanatlarBatman Üniversitesi

    Resim Ana Sanat Dalı

    DOÇ. DR. HAYDAR BALSEÇEN

  4. Not-quite-humans in contemporary western culture: Oates's Zombie, Burton's Edward Scissorhands and Lessing's the Fifth Child

    Çağdaş batı kültüründe insan olarak nitelendirilemeyecek varlıklar: Oates'ın Zombie, Burton'ın Edward Scissorhands ve Lessing'in the Fifth Child adlı eserleri

    MUSTAFA FATİH DALYAN

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    Amerikan Kültürü ve EdebiyatıDokuz Eylül Üniversitesi

    Amerikan Kültürü ve Edebiyatı Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. NİLSEN GÖKÇEN

  5. Mimarlığın prostetik kurgusu ve beden aracılığıyla inşa etme

    Prosthetic fiction of architecture and building through the body

    PINAR ÇUHADAR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. MELTEM AKSOY