Geri Dön

Web-based gamification of traditional cognitive assessment tests for dementia and alzheimer's diseases

Demans ve alzheimer hastalıkları için geleneksel bilişsel değerlendirme testlerinin web tabanlı oyunlaştırılması

  1. Tez No: 886762
  2. Yazar: RAMAZAN BAKIR
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ ÖZGÜR KILIÇ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Bilim ve Teknoloji, Nöroloji, Computer Engineering and Computer Science and Control, Science and Technology, Neurology
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2024
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Muğla Sıtkı Koçman Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Dijital Oyun Tasarımı ve Teknolojileri Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 67

Özet

Oyunlaştırma ve ciddi oyunların nörodejeneratif hastalıkların tedavisine uygulanması, bireylerin sağlığını ve hastalığın seyrini olumlu yönde etkileme potansiyeline sahiptir. Bu oyunlar, hastaların günlük rutinlerinin bir parçası haline gelerek, oyunlarda öğrendiklerini gerçek hayatta kullanmalarına olanak tanır. Bu alanda bazı çalışmalar, mevcut oyunlar kullanılarak yapılmıştır. Bu oyunlar, Mutfak ve Yemek Pişirme gibi aktivitelerle ve MINWii projesi ile geliştirilmiştir. Ayrıca, bazı çalışmalar 2D Labirent oyunları tasarlamıştır. Bu gelişmelerle, hastaların problem çözme yeteneklerini ve hafıza becerilerini artırmak amaçlanmıştır. Ana hedeflerden biri, Alzheimer hastalarının düzenli egzersizler yapabileceği etkileşimli bir ortam yaratarak hasta-doktor ilişkilerini geliştirmektir. Bu oyunlar aracılığıyla doktorlar, hastaların aktivitelerini uygulama üzerinden izlemeyi amaçlamaktadır. Çalışmamız, Alzheimer ve Demans hastalarına yönelik etkileşimli oyunlar geliştirerek tedavi süreçlerini iyileştirmeyi hedeflemektedir. Çalışmaya, Standardize Mini Mental Test, ADAS-cog ve Nöropsikiyatrik Testler ile uyumlu oyun senaryoları oluşturarak başladık ve bu senaryoları Unity oyun motorunu kullanarak hayata geçirdik. Bu oyunlar, hastalar için eğlenceli aktiviteler sunmanın yanı sıra, sağlık hizmeti sağlayıcılarının hasta ilerlemesini değerlendirmek için kullanabilecekleri değerli veriler toplar.

Özet (Çeviri)

The application of gamification and serious games to the treatment of neurodegenerative diseases has the potential to positively affect an individual's health and the course of the disease. These games would become part of the patient's everyday routines, allowing them to use what they learn in the games in real life. Some studies in this field have been conducted using existing games. These games were developed with activities such as Kitchen and Cooking, and the MINWii. Additionally, some studies have designed 2D Maze games. Through these developments, the goal has been to enhance the problem-solving capabilities and memory skills of patients. One of the primary objectives is to improve patient-doctor relationships by creating an interactive environment in which Alzheimer's disease patients can perform regular exercises. Through these games, doctors aim to monitor patients' activities via the application. Our study focuses on developing interactive games tailored for individuals with Alzheimer's and Dementia, with the goal of enhancing their treatment process. We started by crafting game scenarios aligned with the Standardized Mini Mental Test, ADAS-cog, and Neuropsychiatric Tests and subsequently brought these scenarios to life using the Unity game engine. These games not only provide engaging activities for patients, but also gather valuable data on their engagement levels, which can be shared with healthcare providers to assess patient progress.

Benzer Tezler

  1. Development of a web-based application for learning Cprogramming with gamification

    Oyunlaştırma ile C programlamayı öğreten bir webtabanlı uygulamanın geliştirilmesi

    MUHAMMAD HAMZA SHAHZAD

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolAtılım Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ DAMLA TOPALLI

  2. Learning web development using game-based learning andgamification to improve student engagement, motivation and performance

    Öğrenci katılımını, motivasyonunu ve performansı artırmak için oyun tabanlı öğrenme ve oyunlaştırma kullanarak öğrenme web geliştirme

    SUZAN EJURA OJONUBA

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2022

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolAtılım Üniversitesi

    Yazılım Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ GÜZİN TİRKEŞ

    DOÇ. DR. SACİP TOKER

  3. OYUNLAŞTIRILMIŞ WEB TABANLI ÖDEV TAKİP SİSTEMİNİN TASARLANMASI VE GELİŞTİRİLMESİ

    Designing and developing gamified web-based homework tracking system

    TAYFUN SOY

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolAfyon Kocatepe Üniversitesi

    Bilgisayar Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ MEHMET KAHRAMAN

  4. Exploring the effects of gamification with web 2.0 tools on efl learners' academic achievement, motivation and learning self-efficacy in online learning environments

    Web 2.0 araçları aracılığıyla oyunlaştırmanın çevrimiçi öğrenme ortamlarında yabancı dil olarak İngilizce öğrenenlerin akademik başarı, motivasyon ve öğrenme öz-yeterliliklerine etkilerinin incelenmesi

    TUBA TEMEL

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2022

    Eğitim ve ÖğretimÇanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi

    Yabancı Diller Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. KÜRŞAT CESUR

  5. Bilişim teknolojileri ve yazılım dersinde oyunlaştırmanın ortaokul öğrencilerinin başarı, motivasyon ve öz düzenleme becerilerine etkisi

    The effect of gamification in information technologies and software course on secondary students' achievement, motivation and self-regulation skills

    DİRHEM BİLGE ÖZ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Eğitim ve ÖğretimAtatürk Üniversitesi

    Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. SEVDA KÜÇÜK