Geri Dön

The impact of virtual reality usage on customer satisfaction in real estate marketing

Gayrimenkul pazarlamasında sanal gerçeklik kullanımının müşteri memnuniyeti üzerindeki etkisi

  1. Tez No: 901830
  2. Yazar: YASEMİN ELZEIN
  3. Danışmanlar: PROF. AHU ERGEN
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: İşletme, Business Administration
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2024
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Bahçeşehir Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: İşletme (İngilizce) Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: İşletme (İngilizce) Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 57

Özet

Bu tez, emlak pazarlamasında sanal gerçeklik kullanımının müşteri memnuniyeti üzerindeki etkisini inceler. Sanal gerçeklik, müşteri memnuniyeti, emlak, dalma ve varlık gibi önemli tanımlar tanımlanmıştır. Teorik çerçeve, emlak pazarlamasında VR kullanımı ve müşteri memnuniyeti üzerindeki etkileri hakkında yararlı bilgiler verir. Bu araştırma, emlak acentelerine VR kullanarak pazarlama stratejilerini geliştirmeleri ve müşterilerinin memnuniyetini artırmaları için rehberlik sağlar.

Özet (Çeviri)

This impact of virtual reality usage on customer satisfaction in real estate marketing. Important definitions, like virtual reality, customer satisfaction, real estate, immersion, and presence, are defined. The theoretical framework gives useful information about using VR in real estate marketing and its effects on customer satisfaction. This research provides real estate agencies with guidance to enhance their marketing strategies by using VR and enhance their customers' satisfaction.

Benzer Tezler

  1. Sanal gerçeklik alışveriş deneyiminin teknoloji kabulüaçısından incelenmesi

    Investigation of virtual reality based shoppingexperience in terms of technology acceptance

    MEHMET ZAFER ÖZCAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Endüstri Ürünleri Tasarımıİstanbul Teknik Üniversitesi

    Endüstriyel Tasarım Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ EKREM CEM ALPPAY

  2. Üretimde kullanılan operatör destek odaklı artırılmış gerçeklik teknolojilerinin kullanılabilirlik kavramı kapsamında değerlendirilmesi

    Evaluation of operator support-based augmented reality technologies used in production within the concept of usability

    OSMAN ER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Endüstri ve Endüstri Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Endüstri Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ALP ÜSTÜNDAĞ

  3. Sanal gerçeklik video oyun teknolojisini kullanmaya devam etme niyetini etkileyen faktörlerin teknoloji kabulünün incelenmesi skyrım örneği

    Investigating the technology acceptance of factors that affect continual use intention of virtual reality video game technology skyrim example

    KUNTER ALP

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Endüstri ve Endüstri Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Endüstri Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ÇİĞDEM ALTIN GÜMÜŞSOY

  4. The impact of digitalization on the contemporary art museums in Warsaw during the COVID-19 pandemic

    COVID-19 sürecinde dijitalleşmenin Varşova'daki modern sanat müzelerine etkisi

    ZOFIA BARBARA GOSS

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    İletişim Bilimleriİstanbul Bilgi Üniversitesi

    Kültür Yönetimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ESRA YILDIZ

  5. Sanal gerçeklik gözlüğü kullanılarak yapılan senaryo tabanlı üç boyutlu videolu eğitimin hemşirelik öğrencilerinin cerrahi el yıkama ve steril giyinme becerisi üzerine etkisinin incelenmesi

    Investigation of the effect of scenario-based three-dimensional video education utilizing virtual reality glasses on nursing students' surgical handwashing and sterile dressing skills

    SONGÜL GÜNGÖR

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    HemşirelikHasan Kalyoncu Üniversitesi

    Hemşirelik Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. AYLA YAVA