Geri Dön

Investigation of Genre Theory and Game Taxonomy through the analysis of Steam Tags

Steam etiketlerinin analizi yoluyla Tür Teorisi ve Oyun Taksonomisinin incelenmesi

  1. Tez No: 904741
  2. Yazar: İLAYDA NUR GÜÇ
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ ERTUĞRUL SÜNGÜ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilim ve Teknoloji, İletişim Bilimleri, Science and Technology, Communication Sciences
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2024
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Bahçeşehir Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: İletişim Tasarımı Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Oyun Tasarımı Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 48

Özet

Akademik literatürdeki oyun türü teorilerinin teorik çerçeveleri ile oyun endüstrisinde uygulanan pratik sınıflandırma sistemlerini karşılaştıran bu tez, odak olarak Steam'in etiket tabanlı sistemini ele almaktadır. Bu araştırma, Steam'in sınıflandırma sisteminin vaka çalışması ve seçilen oyunlara atanan Steam Etiketlerinin içerik analizi ile desteklenmektedir. Bulgular, teorik tür tanımlamaları ile Steam üzerindeki pratik uygulamalar arasında tutarsızlıklar ortaya koymakta ve mevcut sistemin etkinlik ve sınırlamalarını vurgulamaktadır. Çalışma, sınıflandırma doğruluğunu artırmak ve kullanıcı deneyimini geliştirmek için daha formal ve standartlaştırılmış bir oyun taksonomisinin gerekliliğini vurgulamaktadır. Bu araştırma, oyun taksonomisi konusundaki akademik tartışmalara katkıda bulunmakta ve oyun endüstrisindeki sınıflandırma uygulamalarını iyileştirmek için pratik öneriler sunmaktadır.

Özet (Çeviri)

This thesis compares theoretical frameworks of game genre theory in academic literature and the practical categorization systems employed in the gaming industry, with a focus on Steam's tag-based system. Utilizing a case study approach, this research involves an analysis of Steam's categorization system, supported by content analysis of assigned Steam Tags to selected games. The findings reveal inconsistencies between theoretical genre definitions and their practical implementations on Steam, highlighting both the effectiveness and limitations of the current system. The study emphasizes the need for a more formal and standardized game taxonomy to enhance categorization accuracy and improve user experience. This research contributes to the academic discourse on game taxonomy and offers practical recommendations for refining categorization practices in the gaming industry.

Benzer Tezler

  1. Çizgi romanda anlatısal dönüşüm ve bir hareketli çizgi roman önerisi

    Narrative transformation in comics and a motion comic proposal

    RASİM SARIKAYA

    Sanatta Yeterlik

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Güzel SanatlarHacettepe Üniversitesi

    Grafik Ana Sanat Dalı

    PROF. NADİRE ŞULE ATILGAN

  2. Cyberpunk gelecek öngörülerinde film örneklemi üzerinden mekân gösterimleri ve tasarım yaklaşımının incelenmesi

    Investigation of space impression and design approach by film sample in cyberpunk future vision

    SÜPHAN KAAN ÇİFTCİ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    İç Mimari ve DekorasyonKocaeli Üniversitesi

    İç Mimarlık Ana Sanat Dalı

    DOÇ. DR. SİBEL DEMİRARSLAN

  3. Osmanlı dönemi Türk musikisinde kullanılan telli mızraplı çalgılar ve bugüne yansımaları

    The stringed plectrum instruments used in the Turkish music during the Ottoman period and their reflection to the present

    ARİF CÜNEYT KAYAT

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    MüzikHaliç Üniversitesi

    Türk Musikisi Ana Sanat Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ FATMA ZEYNEP EĞİLMEZ

  4. Book review genre in academic writing: A comparative study of English and Turkish across ten disciplines

    Akademik yazı türü olarak kitap incelemesi: İngilizce ve Türkçe'nin on bilim dalında karşılaştırılması

    BETÜL BAL GEZEGİN

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2015

    DilbilimOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Dilbilim Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. HALE IŞIK GÜLER

  5. Postmodern rewriting of detective fiction: Reformulating the convention of traditional detective fiction in the collector, chatterton and when we were orphans

    Dedektif romanın postmodern yeniden yazılımı: Geleneksel dedektif romanı yapısının John Fowles'ın koleksiyoncu, Peter Ackroyd'un Chatterton ve Kazuo Ishiguro'nun Çocukluğumu Ararken romanlarında yeniden yapılandırılması

    ZEYNEP RANA TURGUT

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2019

    Batı Dilleri ve EdebiyatıAtılım Üniversitesi

    İngiliz Dili ve Edebiyatı Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. SIDIKA OYA MENTEŞE