Enhancing immersion and gameplay consistency in open world games through emergent systems
Açık dünya oyunlarında birbirleriyle çalışan sistemler aracılığıyla immersiyon ve oyun deneyiminin tutarlılığını artırma
- Tez No: 905090
- Danışmanlar: PROF. DR. BARBAROS BOSTAN
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2024
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Bahçeşehir Üniversitesi
- Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Oyun Tasarımı Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Oyun Tasarımı Bilim Dalı
- Sayfa Sayısı: 69
Özet
Bu tez,“Red Dead Redemption 2”ve“Minecraft”gibi popüler örnekler üzerinde odaklanarak açık dünya oyunlarının temel sorununu ele almaya yöneliktir. Çalışma, bu oyunlarda tutarsızlıkları, beklenmeyen davranışları, oyun sistemleri arasındaki mantıksız etkileşimleri ve NPC davranışlarındaki kusurları inceleyecektir. Bu eksiklikleri analiz ederek, oyuncu deneyiminin sürükleyiciliği ve oynananış tutarlılığını artırmak için geliştirmeler önerilecektir. Ayrıca, tez, açık dünya oyun tasarımının temeli olarak birbiriyle çalışan sistemler kavramını inceleyerek, bireysel nesneleri ve oyun kurallarını kodlamaktan ziyade etkileşimli ve dinamik oyun dünyaları oluşturmayı hedefleyen bir geçişin savunusunu yapacaktır. Araştırma ayrıca, oyuncu deneyimini geliştirmek için sentezlenmiş konuşma ve öğrenme yapay zeka gibi yeni gelişen araçların entegrasyonunun potansiyelini sorgulayacaktır. Son olarak, bu çalışma, açık dünya oyunlarının sıfırdan yaratılmasına dair iç görüler sunmayı amaçlayarak, açık dünya oyun deneyimi ve türü geliştirmek için pratik yöntemler önermektedir.
Özet (Çeviri)
This thesis aims to address the fundamental problem of open world games, focusing on popular examples like“Red Dead Redemption 2”and“Minecraft.”The study will examine inconsistencies, unexpected behaviors, illogical interactions between game systems, and flaws in NPC behavior within these games. By analyzing these shortcomings, the research will propose improvements to enhance player immersion and gameplay consistency. Additionally, the thesis will explore the concept of emergent systems as a foundation for open world game design, advocating for a shift from coding individual objects and game rules towards creating interactive and dynamic game worlds. The research will also highlight the potential integration of newly developing tools, such as synthesized speech and learning AI, to enhance the player experience. By the end, this study aims to provide insights into the creation of open world games from scratch, emphasizing the importance of emergent gameplay and suggesting practical methods for improving the genre.
Benzer Tezler
- Virtual landscape pattern design analysis in digital games: A case study of Albion Online
Dijital oyunlarda sanal peyzaj deseni tasarımının analizi: Albion Online örnek olay incelemesi
ZEYNEP KARAMAN
Yüksek Lisans
İngilizce
2025
Peyzaj Mimarlığıİstanbul Teknik ÜniversitesiPeyzaj Mimarlığı Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ IKHWAN KIM
- Enhancing immersion in game dynamics through narrative realism:: A case study with 'The Orc Invasion' game project
Oyun sürükleyiciliğinin, anlatı gerçekliğini geliştiren oyun dinamikleri üzerinden geliştirilmesi ve bir proje örneği: The Orc Invasion
AHMET TUNÇ KAÇAR
Sanatta Yeterlik
İngilizce
2025
Güzel SanatlarYaşar ÜniversitesiSanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı
PROF. DR. YASİN ÖZARSLAN
- The role of machine learning in enhancing realism in unreal engine games
Unreal engine oyunlarında gerçekçiliği artırmada makine öğrenmesinin rolü
İBRAHİM BERK ADIGÜZEL
Yüksek Lisans
İngilizce
2025
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolAltınbaş ÜniversitesiElektrik ve Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ ABDULLAHI ABDU IBRAHIM
- Unıty oyun motoru ile asteroit madenciliği oyunu geliştirilmesi
Development of asteroid mining game with unity game engine
MEHMET TALHA ARLIER
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
Mekatronik MühendisliğiEge ÜniversitesiMekatronik Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. OZAN ÜNSALAN
- Mimari mekan prensiplerinin video oyunu mekanlarının tasarımında kullanımı
Application of architectural space principles in video game space design
EMİNE DEREN YILMAZ
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
MimarlıkEskişehir Teknik ÜniversitesiMimarlık Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. MEHMET İNCEOĞLU