Geri Dön

Dijital oyun destekli matematik öğretiminin ortaokul öğrencilerinin matematiksel süreç becerilerine etkisi

The effect of digital game supported mathematics teaching on the mathematical process skills of secondary school students

  1. Tez No: 914871
  2. Yazar: ASLI BARMAN
  3. Danışmanlar: PROF. DR. ELİF BAHADIR
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Eğitim ve Öğretim, Education and Training
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2024
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Yıldız Teknik Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Matematik Eğitimi Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 103

Özet

Bu araştırmanın amacı, dijital oyun destekli matematik öğretiminin ortaokul öğrencilerinin matematiksel süreç becerilerine etkisini incelemektir. Araştırmada ön test-son test kontrol gruplu yarı deneysel desen kullanılmıştır. Araştırmanın çalışma grubunu, 2023-2024 eğitim-öğretim yılında İstanbul ili Gaziosmanpaşa ilçesinde bir devlet ortaokulunun altıncı sınıfında öğrenim gören toplam 80 öğrenci oluşturmaktadır. Deney ve kontrol grupları 40'ar öğrenciden oluşmaktadır. Veri toplama aracı olarak Akıl Yürütme Becerisi Ölçeği (AYBÖ), İlişkilendirme Becerisi Ölçeği (İKBÖ), Problem Çözme Becerisi Ölçeği (PÇBÖ) ve İletişim Becerisi Ölçeği (İBÖ) kullanılmıştır. Deney grubuna beş hafta süreyle dijital oyun destekli matematik öğretimi uygulanırken, kontrol grubunda geleneksel öğretim yöntemleri kullanılmıştır. Araştırmada SPSS v27 yazılımı kullanılarak ANCOVA analizleri gerçekleştirilmiştir. Araştırma sonuçları, dijital oyun destekli matematik öğretiminin öğrencilerin akıl yürütme, ilişkilendirme ve problem çözme becerileri üzerinde anlamlı ve olumlu etkisi olduğunu göstermiştir. Deney grubu öğrencilerinin akıl yürütme, ilişkilendirme ve problem çözme becerilerinde kontrol grubu öğrencilerine göre istatistiksel olarak anlamlı düzeyde artış gözlenmiştir. Bununla birlikte, dijital oyun destekli matematik öğretiminin öğrencilerin iletişim becerileri üzerinde anlamlı bir etkisi tespit edilmemiştir. Bu sonuçlar, dijital oyunların matematik öğretiminde etkili bir araç olarak kullanılabileceğini göstermektedir. Özellikle öğrencilerin akıl yürütme, ilişkilendirme ve problem çözme becerilerinin geliştirilmesinde dijital oyunlardan yararlanılması önerilmektedir. İletişim becerilerinin geliştirilmesi için ise dijital oyunların yanı sıra farklı öğretim yöntemlerinin de kullanılması gerektiği düşünülmektedir.

Özet (Çeviri)

The aim of this research is to examine the effect of mathematics teaching with digital games supported on mathematical process skills of secondary school students. A quasi-experimental design with pretest-posttest control group was used in the study. The study group consists of 80 sixth-grade students attending a public secondary school in the Gaziosmanpaşa district of Istanbul during the 2023-2024 academic year. The experimental and control groups each consisted of 40 students. As data collection tools, Reasoning Skills Scale (RSS), Association Skills Scale (ASS), Problem Solving Skills Scale (PSSS), and Communication Skills Scale (CSS) were used. While mathematics teaching with digital games was applied to the experimental group for five weeks, traditional teaching methods were used in the control group. ANCOVA analyses were performed using SPSS v27 software. The research results showed that mathematics teaching supported digital games had a significant and positive effect on students' reasoning, association, and problem-solving skills. A statistically significant increase was observed in the reasoning, association, and problem-solving skills of the experimental group students compared to the control group students. However, no significant effect of mathematics teaching with digital games was found on students' communication skills. These results indicate that digital games can be used as an effective tool in mathematics teaching. It is recommended to utilize digital games particularly in developing students' reasoning, association, and problem-solving skills. For the development of communication skills, it is suggested that different teaching methods should be used alongside digital games.

Benzer Tezler

  1. 7.sınıf tamsayılar konusunun teknoloji destekli eğitsel matematik oyunlarıyla yürütülmesinin öğrenci başarısına ve bilgilerin kalıcılığına etkisinin incelenmesi

    An investigation of the effect of taking the topic of 7th grade integer numbers with technology-supported educational mathematics games on student success and permanence of information

    AHMET BURAK SÜZEN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Eğitim ve Öğretimİnönü Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. BİLAL ALTAY

  2. Fen metinleri destekli dijital oyun ile fen öğretiminin öğrencilerin akademik başarı ve bilgisayar kullanmaya yönelik tutumuna etkisi

    The effect of science teaching through science text-assisted digital games on students' academic achievement and attitudes towards using computer

    GÜLPERİ ÖZTÜRK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Eğitim ve ÖğretimMuğla Sıtkı Koçman Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ŞENDİL CAN

  3. Geri dönüşüm konusuna yönelik dijital oyun destekli STEM öğretim modülünün geliştirilmesi ve etkililiğinin incelenmesi

    Developing a digital game-supported STEM teaching module about recycling and examining its impact

    ASİYE MERYEM DÜZEN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Eğitim ve ÖğretimAksaray Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. HASAN ÖZCAN

  4. Eğitsel dijital oyun destekli matematik öğretiminin 6. sınıf öğrencilerinin motivasyonel stratejilerine, kaygılarına, öz yeterliliklerine etkisi ve öğrenci görüşleri

    The effect of educational digital game-based mathematics instruction on 6th grade students' motivational strategies, anxiety, self-efficacy, and student opinions

    SEÇİL GÜNTEKİN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Eğitim ve ÖğretimKafkas Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. RUHŞEN ALDEMİR ENGİN

  5. Eğitsel dijital oyun destekli argümantasyon tabanlı fen öğretiminin beşinci sınıf öğrencilerinin akademik başarılarına ve akıl yürütme becerilerine etkisi

    Educational digital game supported argumentation based science instruction on fifth grade students' academic achievement and reasoning skills impact

    HATİCE NAZLI BİLİR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    MatematikHatay Mustafa Kemal Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. YASEMİN KOÇ GÖZÜBENLİ