Geri Dön

Orientalism in video games: Representation of the Middle East

Video oyunlarında şarkiyatçılık Orta Doğu'nun temsili

  1. Tez No: 928297
  2. Yazar: BARIŞ DEDE
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. DİĞDEM SEZEN
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: İletişim Bilimleri, Communication Sciences
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2025
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Bahçeşehir Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: İletişim Tasarımı Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Oyun Tasarımı Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Edward Said'in Şarkiyatçılık adlı eserine göre, Batı, Doğu toplumlarını geri kalmış, Şark'ı çalışılacak ve tekrar üretilebilecek bir kültür olarak resmetmiştir. Batı'ya göre kendisi gelişmiş, akılcı, esnek ve dolayısıyla üstündür. Bunun verdiği otoriteye dayanarak Şark'ın temsilini yapma hakkını kendinde görür. Yeni ve hızlı popülerleşen bir medya türü olarak video oyunları da diğer medya araçları gibi, hatta daha genç olduğu için belki de daha çok, şarkiyatçılıktan etkilenme potansiyeline sahiptir.Bu çalışmada şarkiyatçılık kavramının ne olduğu tartışıldıktan sonra, video oyunlarında olup olmadığı ve varsa sebep ve sonuçlarının ne olduğu gözlemlenmeye çalışılacaktır.

Özet (Çeviri)

According to Edward Said's Orientalism, the West sees Eastern societies as backwards, picturing Oriental as a culture that can be studied and reproduced. In his own fabrication, Western society is developed, rational, flexible, and superior. Therefore, they have the authority to study and reconstruct the Orient. As an emerging media, video games too are susceptible to the orientalist view, perhaps more than others because it's younger. This study will try to discuss what orientalism is, whether it is present in video games and what are its causes and effects.

Benzer Tezler

  1. The role of video games in contributing Islamophobia: Analysis of the Call of duty game

    Video oyunların İslamofobi yaratmada işlevi: Call of duty oyununun analizi

    NARMIN ABDULLAYEVA

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2018

    DinBahçeşehir Üniversitesi

    DR. İLKİM BUKE OKYAR

  2. Görüntü üretici yapay zeka modellerinde oryantalist bakış: algoritmalardaki kültürel temsiller üzerine bir inceleme

    Orientalist perspectives in image-generating ai models: a study on cultural representations within algorithms

    BANU ÖZKİRİŞÇİ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Radyo-TelevizyonGaziantep Üniversitesi

    Film Tasarımı Ana Sanat Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ERDİNÇ YILMAZ

  3. Cultural primacy and self-orientalism in Netflix Turkey original productions: The transformation of local narratives within global media dynamics

    Netflix Türkiye orijinal yapımlarında kültürel öncelik ve self-oryantalizm: Yerel anlatıların küresel medya dinamikleriyle dönüşümü

    DİLARA AKGÜN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2025

    İletişim BilimleriAnkara Üniversitesi

    Medya ve İletişim Çalışmaları Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. BURCU SÜMER

  4. Diaspora ve tekstil: Türkiye'deki İranlı göçmenlerin bellek temelli anlatılarının şehrazat odağında a/r/tografik yansımaları

    Diaspora and textile: A/r/tographic reflections of memory-based narratives of Iranian migrants in Turkey through the lens of scheherazade

    SANAZ GHORBAN DORDINEJAD

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Sahne ve Görüntü SanatlarıEskişehir Teknik Üniversitesi

    Tekstil ve Moda Tasarımı Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ŞAKİR ÖZÜDOĞRU

  5. From television to internet: Convergence in television series in Turkey

    Televizyondan internete: Türkiye'de televizyon dizilerinde yakınsama

    NEVAL TURHALLI

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2019

    İletişim BilimleriKadir Has Üniversitesi

    İletişim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. EYLEM YANARDAĞOĞLU