Geri Dön

Tasarım ve algı yönetimi bağlamında animasyon filmleri

Animated films in the context of design and perception management

  1. Tez No: 954037
  2. Yazar: BEDİA ZEYNEP ÇAKAR
  3. Danışmanlar: PROF. DR. LÜTFÜ KAPLANOĞLU
  4. Tez Türü: Doktora
  5. Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Animasyon Filmleri, Tasarım Öğeleri, Algı Yönetimi Stratejileri, Algı, Göstergebilim, Simülasyon, Gerçeklik, Animated Films, Design Elements, Perception Management Strategies, Perception, Semiotics, Simulation, Reality
  7. Yıl: 2025
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Yıldız Teknik Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Sanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı
  12. Bilim Dalı: Sanat ve Tasarım Sanat Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Yeni iletişim teknolojileri beraberinde yalnızca bilgi akışına dönüşmez aynı zamanda toplumsal düzene dair algı biçimlerine de dönüşür. Bu dönüşümün en belirgin yansımalarından biri olan animasyon filmleri sinemanın güçlü bir alt dalı olarak kendini temsil eder. Gelişen teknolojiler sayesinde temelleri canlandırma sanatına dayanan animasyon filmleri, iki boyutlu anlatım düzeyinden, çok katmanlı, derinlikli bir anlatıma sahip olan üç boyutlu anlatıma evrilmiştir. Günümüz animasyon filmleri eğlence amaçlı bir anlatım olmanın yanı sıra duygu yönetimi, kimlik inşası, kültürel aktarım gibi çok yönlü bir dile sahiptir. Yaratılan estetik dünya ile filmin içindeki anlatıda karakter, mekân, renk, doku, aksesuar gibi tasarım öğeleriyle oluşturulan atmosferin gerçeklik duygusuyla yakın bir algı oluşturulur. Bu yapay gerçeklik algısı, özellikle çocuk izleyicilerin karakterle, mekanla özdeşim kurmasına ve karakterin sahip olduğu duygu, davranış biçimlerini kendi yaşamlarına entegre edebilmesine yardımcı olmaktadır. Çocuğun hem bireysel hem de toplumsal rol ve değer yargılarını, kahramanlık, güç, aidiyet gibi anlatılar üzerinden şekillendirir. Bu bağlamda çalışmada irdelenen; Coco, Ters Yüz, Frozen animasyon filmlerinin; renk, doku, karakter, mekân, aksesuar gibi tasarım öğeleri ve retorik, manipülasyon, aldatma, zihin kontrolü, toplum mühendisliği gibi algı yönetimi stratejileri temelinde çözümlenmiştir. Çalışmada yapılan anket çalışması ve yüz yüze görüşmelerde, bu filmler aracılığıyla çocuk üzerinden nasıl bir duygu durumu yaratıldığı, davranışsal yönlendirme biçimlerinin gerçeklik algısı üzerindeki etkileri araştırılmıştır. Araştırmanın örneklemini hem devlet hem de özel okul ilkokul birinci sınıfa devam eden çocuklar oluşturmaktadır. Bu yaş gurubunun çocuk ve ebeveyn görüşmeleri üzerinden çözümlemeler yapılarak nitel bir değerlendirme yapılmıştır. Elde edilen bulgular, Animasyon filmlerinin kurgusal bir dünya yaratmanın dışında, çocukların duygusal, zihinsel ve davranışsal olarak sosyal gelişim süreçlerine yön veren etkili birer algı aracına dönüşüldüğü saptanmıştır.

Özet (Çeviri)

New communication technologies not only transform the flow of information, but also reshape perception models related to social order. One of the most prominent reflections of this transformation is seen in animated films, which have emerged as a powerful sub-branch of cinema. With the advancement of technology, animation films—originally rooted in the art of illustration—have evolved from two-dimensional narratives to multi-layered, immersive, three-dimensional storytelling. Today's animation films go beyond entertainment; they function as complex tools for emotion regulation, identity construction, and cultural transmission. The aesthetic worlds created within these films—through elements such as character, space, color, texture, and accessory—establish a sense of realism that allows viewers, particularly children, to build emotional connections with the narrative. This simulated perception of reality helps young viewers identify with the characters and environments, integrating the portrayed emotions and behaviors into their own lives. In doing so, the child's individual and social values, as well as their perception of roles such as heroism, power, and belonging, are shaped through narrative structures. In this context, the present study analyzes the animated films Coco, Inside Out, and Frozen through the lens of visual design elements (color, texture, character, setting, accessory) and perception management strategies such as rhetoric, manipulation, deception, mind control, and social engineering. Based on a combination of surveys and face-to-face interviews, the study investigates how these films influence children's emotional states, behavior patterns, and their construction of reality. The research sample consists of first-grade primary school children from both public and private schools. Using qualitative methods, the study interprets responses gathered from children and their parents. The findings reveal that animated films, beyond constructing fictional worlds, serve as influential tools of perception that shape children's emotional, cognitive, and behavioral development within their social environment.

Benzer Tezler

  1. From spatial cognition to architectural creation: The impact of virtual experience

    Mekansal bilişten mimari tasarıma: Sanal deneyimin etkisi

    SİMAY DEMİREL

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2025

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. NESİP ÖMER EREM

  2. Ağızlık açma mekanizmalarının tasarımı

    Başlık çevirisi yok

    RECEP EREN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1987

    Tekstil ve Tekstil MühendisliğiUludağ Üniversitesi

    Tekstil Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. HALİL R. ALPAY

  3. Küçük Yamanlar tepesi örneğinde kent yakın çevresinde rekreasyon alanı düzenleme projesi

    Başlık çevirisi yok

    NİHAN BULGUN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1985

    Şehircilik ve Bölge PlanlamaEge Üniversitesi

    Peyzaj Mimarlığı Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. İLÇİN ASLANBOĞA

  4. Çukurova bölgesinde biyoklimatik veriler kullanılarak açık ve yeşil alan sistemlerinin belirlenmesi ilkeleri üzerinde bir araştırma

    A research on the determination of the principles in open and green spaces systems by using the bioclimatic data in Çukurova region

    MEHMET FARUK ALTUNKASA

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    1987

    Çevre MühendisliğiÇukurova Üniversitesi

    Peyzaj Mimarlığı Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ERDOĞAN GÜLTEKİN