Geri Dön

Eğitsel oyunların ilkokul ikinci sınıf öğrencilerin okuduğunu anlama ve Türkçe dersi tutumuna etkisi

Effect of educational games on reading comprehension and attitude towards Turkish lessons of second grade primary school students

  1. Tez No: 955033
  2. Yazar: KEZİBAN YİĞİT
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. ÖZGÜR BABAYİĞİT
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Eğitim ve Öğretim, Education and Training
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2025
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Yozgat Bozok Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Temel Eğitim Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Araştırmanın amacı, eğitsel oyunların ilkokul ikinci sınıf öğrencilerin okuduğunu anlama ve Türkçe dersi tutumuna etkisini belirlemektir. Araştırmada nicel araştırma yöntemlerinden deneme modeli kullanılmıştır. Deneme modellerinden ön test-son test kontrol gruplu model kullanılmıştır. Bu araştırma, İstanbul ili Bağcılar ilçesi Abdurrahman Nermin Bilimli İlkokulunun ikinci sınıflarında öğrenim gören 80 öğrencinin katılımıyla gerçekleşmiştir. Araştırma 12 hafta sürmüştür. Deney grubunda ikinci sınıf Türkçe dersi okuduğunu anlama kazanımları doğrultusunda geliştirilen eğitsel oyun etkinlikleri ile dersler zenginleştirilmiştir. Kontrol grubunda ise Türkçe ders kitabına bağlı kalınarak normal müfredata göre ders işlenmiştir. Araştırmanın başlangıcında ve sonunda deney ve kontrol gruplarına okuduğunu anlama testi ve Türkçe dersine yönelik tutum ölçeği uygulanmıştır. Elde edilen veriler IBM SPSS Statistics 22.0 programıyla değerlendirilmiştir. Yapılan analizler sonucunda, deney ve kontrol gruplarının son test okuduğunu anlama başarı testi puanları karşılaştırıldığında, deney grubu lehine anlamlı bir fark bulunmuştur (t(78)=9,11, p<0,001). Deney grubunun son test okuduğunu anlama başarı testi ortalaması X ̅=91,68 iken, kontrol grubunun ortalaması X ̅=63,75'tir. Bu sonuç, uygulanan eğitsel oyunların, okuduğunu anlamanın geliştirilmesinde etkili olduğunu ortaya koymaktadır. Bunun yanı sıra, deney ve kontrol gruplarının son test Türkçe dersi tutum ölçeği puanları karşılaştırıldığında, deney grubu lehine anlamlı bir fark bulunmuştur (t(78)=5,99, p<0,001). Deney grubunun tutum ölçeği son test puan ortalaması X ̅=55,93 iken, kontrol grubunun ortalaması X ̅=48,40'tır. Bu sonuç, uygulanan eğitsel oyunların, öğrencilerin Türkçe dersi tutumunu geliştirmede etkili olduğunu ortaya koymaktadır. Araştırma sonuçları kapsamında, ilkokul Türkçe derslerinde eğitsel oyunların kullanılması önerilmektedir.

Özet (Çeviri)

The aim of this study is to determine the effect of educational games on second-grade primary school students' reading comprehension and their attitude towards the Turkish course. The study employed a quantitative research method, specifically a quasi-experimental design. Among the experimental designs, a pretest-posttest control group model was used. This research was conducted with the participation of 80 second-grade students studying at Abdurrahman Nermin Bilimli Primary School in the Bağcılar district of Istanbul. The study lasted for 12 weeks. In the experimental group, the lessons were enriched with educational game activities developed in line with the second-grade Turkish course reading comprehension objectives. In the control group, lessons were conducted according to the regular curriculum based on the Turkish course textbook. At the beginning and end of the study, both the experimental and control groups were administered a reading comprehension test and an attitude scale towards the Turkish course. The data obtained were analyzed using the IBM SPSS Statistics 22.0 software. As a result of the analyses, when the posttest reading comprehension scores of the experimental and control groups were compared, a significant difference was found in favor of the experimental group (t(78)=9.11, p<0.001). The posttest mean score for reading comprehension in the experimental group was X̅=91.68, while it was X̅=63.75 in the control group. This result indicates that the implemented educational games were effective in improving reading comprehension. Additionally, when the posttest scores of the attitude scale towards the Turkish course were compared between the experimental and control groups, a significant difference was found in favor of the experimental group (t(78)=5.99, p<0.001). The posttest mean score of the experimental group was X̅=55.93, while the control group's mean was X̅=48.40. This result suggests that the educational games were effective in improving students' attitudes towards the Turkish course. Based on the results of the study, it is recommended that educational games be used in primary school Turkish lessons.

Benzer Tezler

  1. The impact of digital gamification on second-grade EFL learners' reading comprehension

    İkinci sınıf İngilizce öğrencilerinin okuduğunu anlama becerileri üzerinde dijital oyunlaştırmanın etkisi

    SAMIRA KHANMOHAMMADI KHOSHOUEI

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2026

    Eğitim ve ÖğretimBahçeşehir Üniversitesi

    Eğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. NİHAL YURTSEVEN

  2. İlkokul 4. sınıf öğrencilerinin zihinsel sözlüğünü geliştirmede eğitsel oyunların etkisi

    The ınfluence of educational games on ımproving the mental lexicon of primary school 4th grade students

    SEDA VARAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2017

    Eğitim ve ÖğretimBartın Üniversitesi

    Temel Eğitim Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. SÜLEYMAN ERKAM SULAK

  3. İlkokulda eğitsel dijital oyunun matematik tutumuna etkisi

    The effect of educational digital game on mathematics attitude in primary school

    ZEYNEP BETÜL DURSUN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Eğitim ve ÖğretimNecmettin Erbakan Üniversitesi

    Temel Eğitim Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ HAKAN ULUM

  4. Oyun destekli matematik öğretiminin 4.sınıf kesirler konusundaki erişi ve kalıcılığa etkisi

    The effects of game-supported mathematics learning unit of fractions of 4.grade achievement and permanence

    EMİNE YÜCEL YUMUŞAK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2014

    Eğitim ve ÖğretimGaziosmanpaşa Üniversitesi

    İlköğretim Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. YASİN GÖKBULUT

  5. İlkokul 1. kademe 4. sınıf öğrencileri için oyun ve fiziksel etkinlikler dersinde çevre bilinci oluşturmaya yönelik oyun tasarımı

    Game design for fourth grade primary school students to create environmental awareness in game and physical activities

    MERVE SAYLIK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Eğitim ve ÖğretimDumlupınar Üniversitesi

    Grafik Ana Sanat Dalı

    PROF. DR. LEVENT MERCİN