Dijital oyunlarda karakter tasarımı, oynanış ve hikâyenin birbiriyle uyumunun oyunun anlatısı üzerindeki etkisi
The impact of the harmony between character design, gameplay, and story in digital games on the game's
- Tez No: 957986
- Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ ERTUĞRUL SÜNGÜ
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Güzel Sanatlar, İletişim Bilimleri, Fine Arts, Communication Sciences
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2025
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Bahçeşehir Üniversitesi
- Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Oyun Tasarımı Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 93
Özet
Dijital oyunlarda karakter tasarımı ve oynanış yapısının hikâye ile doğrudan bir ilişkisi olması gerekmektedir. Her dijital oyun direkt olarak bir hikâye sahip değildir. Oyuncusuna hikâye odaklı bir oyun deneyimi sunmaz. Lakin tasarlanmış bir karakter ile oyun oynama fırsatı sunan oyunlar da vardır. Bu karakterlerin sunduğu bir oynanış deneyimi ve yetenek seti olmaktadır. Oyunların etkileşimli yapısı karakter ve oynanış için çok fazla seçenek sunmaktadır. Lakin bu seçeneklerin oynanılan karakterde bir karşılığı olması gerekmektedir. Savaşmaya hazır agresif bir karakterin kendi kişiliği ve geçmişine uymayacak bir oynanışa sahip olması beklenmemelidir. Oynanışın yapı taşı olan mekanikler, dinamikler ve estetiklerden bahsedilmiştir. Karakter sunumunun anlatıya olan etkisi ve oyun hikayesinin nasıl oluşturulması gerektiğine değinilmiştir. Yapılan araştırmalar sonucunda ise oynanışı ve karakter yapısı uyuşmayan karakterler incelenmiş ve sorunlarının neler olduğu dile getirilmiştir.
Özet (Çeviri)
In digital games, the design of characters and gameplay structure must have a direct relationship with the narrative. Not every digital game possesses a story or offers a story-driven gaming experience to its players. However, there are games that provide the opportunity to play with a designed character. These characters typically come with a gameplay experience and a specific skill set. The interactive nature of games offers a wide range of options for both characters and gameplay. Yet, these options must align with the character being played. For instance, it would be inconsistent for an aggressive character ready for combat to have gameplay mechanics that do not match their personality or background. Key elements such as mechanics, dynamics, and aesthetics—cornerstones of gameplay design—have been discussed. The impact of a character's appearance on the narrative and how a game's story should be constructed have also been addressed. As part of the research, characters whose gameplay and design were mismatched were examined, and the issues arising from these inconsistencies were highlighted.
Benzer Tezler
- Video oyunlarında dijital hikâye anlatıcılığı ve görsel tasarım: Bir oyun konsept tasarımı
Digital storytelling and visual design in video games: A game concept design
OZAN HİNDİSTAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2022
Güzel SanatlarHacettepe ÜniversitesiGrafik Ana Sanat Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ SEZA SOYLUÇİÇEK VURGUN
- Analyzing player engagement in western action role playing games using user reviews and achievements
Steam kullanıcı incelemelerini ve kazanımlarını kullanarak batılı aksiyon rol yapma oyunlarında oyuncu etkileşiminin analizi
ZİYA VOLKAN HACITAHİROĞULLARI
Yüksek Lisans
İngilizce
2022
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik ÜniversitesiOyun ve Etkileşim Teknolojileri Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. TOLGA OVATMAN
DR. HÜSEYİN KUTAY TİNÇ
- Video oyunu karakter kostümlerinin tasarım süreç analizi ve moda tasarımı disiplini ile yeniden yorumlanan kostümler
Design process analysis of video game character costumes and costumes reinterpreted with the discipline of fashion design
AYŞE ÖYKÜ BERBEROĞLU
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
Güzel SanatlarEskişehir Teknik ÜniversitesiModa ve Tekstil Tasarımı Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ ÖZGÜR CEYLAN
- Mobil oyun yapım sürecinde karakter tasarımları
Character design in mobile game production
HABİBE ÖZDEN
Yüksek Lisans
Türkçe
2017
Güzel SanatlarYaşar ÜniversitesiGrafik Tasarımı Ana Sanat Dalı
YRD. DOÇ. NAZLI GÜRGAN
- Masaüstü fantastik rol yapma oyunlarında illüstrasyon kullanımı ve bir uygulama çalışması
Usage of illustration on tabletop fantasy role playing games and an implementation study, master's thesis
ÜMİT HAZAL YAYALAR
Yüksek Lisans
Türkçe
2016
Güzel SanatlarHacettepe ÜniversitesiGrafik Ana Sanat Dalı
PROF. NAMIK KEMAL SARIKAVAK