Geri Dön

Genişletilmiş gerçeklik tekolojisinin moda sektöründe kullanımı: sanal defile ve sergi prototipi

The use of augmented reality technology in the fashion sector: Virtual fashi̇on show and exhibition prototype

  1. Tez No: 968847
  2. Yazar: BİLGE EVRAN
  3. Danışmanlar: PROF. DR. HATİCE ÖZ PEKTAŞ, DOÇ. DR. ERTAN TOY
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Giyim Endüstrisi, İletişim Bilimleri, Clothing Industry, Communication Sciences
  6. Anahtar Kelimeler: Artırılmış Gerçeklik, Sanal Gerçeklik, Genişletilmiş Gerçeklik, Moda Sektörü, Sanal Defile, Augmented reality, Virtual reality, Extended reality, Fashion sector, Virtual fashion show
  7. Yıl: 2021
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Üsküdar Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Görsel İletişim Tasarımı Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Görsel İletişim Tasarımı Sanat Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 74

Özet

Bu çalışmada, genişletilmiş gerçeklik teknolojisi kapsamında moda sektöründe kullanılan sanal ve artırılmış gerçeklik çalışmaları kuramsal bir çerçevede incelenmiş olup çalışma sonunda örnek bir kadın giyim markası adına sanal gerçeklik sergi ve defile prototipi oluşturulmuştur. Sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojileri, günümüzde pek çok alanda kullanıldığı gibi moda alanında da çokça kullanılan uygulamalardandır. Bu uygulamalar teknoloji ve modanın ortak girişimi olarak öne çıkmakla beraber; tasarım, pazarlama ve moda algısına yön veren özellikleriyle önemli bir yere sahiptirler. Araştırma sonucunda sektörde kullanılan genişletilmiş gerçeklik teknolojikleri sayesinde tüketim alışkanlıklarına yenilik kazandırılmış ve farklılık getirildiği gözlemlenmiştir. Modanın dijital ortamda sunulması, üretilmesi, pazarlaması gibi birçok tüketim alışkanlığına da yeni stratejiler eklemiştir.

Özet (Çeviri)

In this study, virtual and augmented reality studies used in the fashion sector within the scope of extended reality technology were examined in a theoretical framework, and at the end of the study, an exhibition and fashion show prototype with virtual reality was created for an exemplary women's clothing brand. Virtual and augmented reality technologies are used in many fields today, as well as one of the applications used a lot in the fashion field. Although these applications stand out as an initiative of technology and fashion, they have an important place with their characteristics that guide the perception of design, marketing and fashion. As a result of the research, it was observed that thanks to the extended reality technologies used in the sector, consumption habits have been innovated and brought differences. New strategies have also been added to many consumption habits, such as the presentation, production and marketing of fashion in a digital environment.

Benzer Tezler

  1. Artırılmış gerçeklik teknolojisinin okul öncesi çocukların duygu durumları için destek materyal olarak kullanımı: Karanlık korkusu için artırılmış gerçeklik destekli hikaye kitabı tasarımı

    Use of augmented reality technology as a support material for preschool children's emotional states: Augmented reality-enhanced storybook design for fear of the dark

    İZEL VESEK

    Sanatta Yeterlik

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Eğitim ve ÖğretimYeditepe Üniversitesi

    Grafik Tasarımı Ana Sanat Dalı

    DOÇ. DR. ÖZLEM MUTAF BÜYÜKARMAN

  2. Pazarlamada artırılmış gerçeklik ve karekod teknolojileri: Tüketicilerin artırılmış gerçeklik teknoloji algılamaları üzerine bir alan araştırması

    Augmented reality and QR code applications in marketing: A field research on consumers augmented reality technology perceptions

    FATİH BİLİCİ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    İşletmeUludağ Üniversitesi

    İşletme Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ERKAN ÖZDEMİR

  3. Mekân tasarımcılarının renovasyon projelerinde genişletilmiş gerçeklik teknolojileri kullanımının araştırılması

    Investigating the use of extended reality technologies in renovation projects of space designers

    ELİF NAZ DAŞKIN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    İç Mimari ve DekorasyonTOBB Ekonomi ve Teknoloji Üniversitesi

    İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ AHMET FATİH KARAKAYA

  4. Paylaşımlı çalışma mekânlarında kişiselleştirme problemine yeni bir öneri: Genişletilmiş gerçeklik uygulamalarının kullanımı

    A new suggestion to the personalization problem in shared workplaces: Using extended reality applications

    GİZEM ÇORLULUOĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    İç Mimari ve DekorasyonTOBB Ekonomi ve Teknoloji Üniversitesi

    Tasarım Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ AHMET FATİH KARAKAYA

  5. Artırılmış gerçeklik ortamında hazırlanmış eğitsel bir oyun ile üniversite öğrencilerinin zihinde döndürme ve kesit alma yeteneklerinin geliştirilmesi

    Developing the mental rotation and mental cutting skills of first-year design students using an educational mobile augmented reality game

    ELİF GÜRÇINAR

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    İç Mimari ve DekorasyonMimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi

    İç Mimarlık Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. İPEK FİTOZ