Geri Dön

Dijital oyun bağımlısı olan ve olmayan obez ergenlerde günlük ritim ve yeme davranışlarının değerlendirilmesi

Başlık çevirisi mevcut değil.

  1. Tez No: 974735
  2. Yazar: CEREN USLU
  3. Danışmanlar: PROF. DR. KAYI ELİAÇIK
  4. Tez Türü: Tıpta Uzmanlık
  5. Konular: Çocuk Sağlığı ve Hastalıkları, Child Health and Diseases
  6. Anahtar Kelimeler: Dijital oyun bağımlılığı, obezite, adolesan, duygusal yeme, Digital game addiction, obesity, adolescence, emotional eating
  7. Yıl: 2025
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Sağlık Bilimleri Üniversitesi
  10. Enstitü: İzmir Tepecik Eğitim ve Araştırma Hastanesi
  11. Ana Bilim Dalı: Çocuk Sağlığı ve Hastalıkları Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Amaç: Çalışmamızın amacı obez ergenlerde oyun bağımlısı olma ve olmama durumuna göre akşam saatlerinde dijital platformların kullanımını, yemek yeme davranışlarını, gececilik gündüzcülük tercihlerini ve bunların birbiri ile olan ilişkisini araştırmaktır. Oyun bağımlısı olan ve olmayan obez ergenlerde günlük ritim ve yeme davranışlarının karşılaştırılması amaçlanmıştır. Gereç ve Yöntem: Çalısmamız kesitsel vaka kontrollü bir ölçek çalışması olarak planlandı. Çocuk sağlığı polikliniklerine başvuran 13-18 yaş arası adolesanlardan VKİ +2 SDS üzerinde olan, ekzojen obezite tanısı alanlar çalışma grubunu oluşturdu. Olgulara saat 22:00 sonrası kullandıkları dijital platformlar soruldu, dijital oyun bağımlılığı ölçeği, üç faktörlü yeme ölçeği ve gececilik gündüzcülük ölçeği uygulandı. Tamamı obez olan olgular dijital oyun bağımlısı olup olmama durumuna göre yaş, cinsiyet ve diğer değişkenler açısından karşılaştırıldı. Bulgular: Tamamı obez olan çalışma grubunda oyun bağımlılığı oranı erkek olgular arasında daha yüksek saptandı. Yaş açısından anlamlı farklılık görülmedi. Dijital oyun bağımlısı olan bireylerin video izleme uygulamalarını daha fazla kullandıkları görüldü. Obez olan ve olmayanlar arasında sabahçılık akşamcılık tercihleri açısından anlamlı fark saptanmazken yeme davranışlarından bilişsel kısıtlama ve kontrolsüz yeme ölçeklerinde anlamlı fark görüldü (p:0.058, p:0.542). Sonuç: Çalışmamızın bulguları değerlendirildiğinde oyun bağımlısı olan ve olmayan obez ergenlerin yaşam alışkanlıklarında farklılıklar olabileceği anlaşıldı. Klinikte eksojen obezitesi olan adolesanlara yaklaşırken oyun bağımlısı olup olmama durumunun değerlendirilmesi ve önerilerin bu doğrultuda düzenlenmesinin fayda sağlayabileceği düşünüldü.

Özet (Çeviri)

Objective: The objective of this study is to examine the usage patterns of digital platforms during the evening hours, eating behaviors, preferences for nocturnal versus diurnal activities, and the interrelationships among these variables in relation to gaming addiction among obese adolescents. The study aims to conduct a comparative analysis of daily rhythms and eating behaviors in obese adolescents categorized by their gaming addiction status. Materials and Methods: This study was designed as a cross-sectional case-control scale study. The study group consisted of adolescents aged 13-18 years who applied to pediatric clinics and were diagnosed with exogenous obesity, with a BMI ≥ +2 SDS. Participants were asked about the digital platforms they used after 10:00 PM. The Digital Game Addiction Scale, the Three-Factor Eating Questionnaire, and the Morningness-Eveningness Questionnaire were administered. All cases were obese, and were compared in terms of age, gender, and other variables based on whether they were digital game addicts or not. Results: In the study group, all of whom were obese, the rate of game addiction was found to be higher among male participants. No significant difference was observed in terms of age. Individuals with digital game addiction were found to use video streaming applications more frequently. No significant difference was detected between obese and non-obese individuals regarding morningness-eveningness preferences. However, significant differences were observed in the cognitive restraint and uncontrolled eating subscales of eating behaviors (p: 0.058, p: 0.542). Conclusion: The findings of our study suggest that there may be differences in lifestyle habits between obese adolescents with and without game addiction. When approaching adolescents with exogenous obesity in clinical practice, it is considered beneficial to assess whether they are digital game addicts or not, and to tailor recommendations accordingly.

Benzer Tezler

  1. Oyun bağımlısı olan ve olmayan obez adolesanlarda yaşam kalitesi ve duygusal yemenin değerlendirilmesi

    Evaluation of quality of life and emotional eating in obese adolescents with and without gaming addiction

    MERTCAN KASALOĞLU

    Tıpta Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Çocuk Sağlığı ve HastalıklarıSağlık Bilimleri Üniversitesi

    Çocuk Sağlığı ve Hastalıkları Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. KAYI ELİAÇIK

  2. Spora yönelik tutum, dijital oyun bağımlılığı- farkındalık ve eğilimler: X, Y ile Z kuşağının karşılaştırılması

    The attitude to sports, digital game addiction- awareness and trends: Comparison of generation X, Y and Z

    GÖNÜL TEKKURŞUN DEMİR

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Eğitim ve ÖğretimGazi Üniversitesi

    Beden Eğitimi ve Spor Öğretmenliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. HALİL İBRAHİM CİCİOĞLU

  3. Ortaokul öğrencilerinin gözünden dijital oyun ve dijital oyun bağımlılığı: Kocaeli ili örneği

    Digital game and digital game addiction from the perspective of the middle school students: The case of Kocaeli province in Turkey

    SELVA KARAMAN YAŞAR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Bilim ve TeknolojiAtatürk Üniversitesi

    Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ENGİN KURŞUN

    DR. ÖĞR. ÜYESİ YİĞİT EMRAH TURGUT

  4. Şiddet içerikli dijital oyun bağımlılığı ile öfke ifade ediş tarzı arasındaki ilişkide dürtüsellik ve aleksitiminin aracı rolü

    The mediating role of impulsivity and alexithymia in relation to violence-based digital game addiction and anger expression

    CENGİZ HAN KAŞIKÇI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    PsikolojiSağlık Bilimleri Üniversitesi

    Klinik Psikoloji Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ AYNUR FEYZİOĞLU

  5. Madde kullanımı olan ergen ve gençlerde sosyal medya bağımlılığı ve oyun bağımlılığının değerlendirilmesi

    Evaluation of social media addiction and gaming disorder in adolescents and youths with substance use

    PERİHAN TURHAN GÜRBÜZ

    Tıpta Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    PsikiyatriAkdeniz Üniversitesi

    Çocuk ve Ergen Ruh Sağlığı ve Hastalıkları Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ARİF ÖNDER