Geri Dön

Öğretmen adaylarının dijital oyun oynama motivasyonu ile akademik erteleme davranışı arasındaki ilişki

The relationship between pre-service teachers' digital game playing motivation and academic procrastination behavior

  1. Tez No: 1008578
  2. Yazar: GONCA NUR KÖPRÜLÜ
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ BERİL CEYLAN NEBİOĞLU
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Eğitim ve Öğretim, Education and Training
  6. Anahtar Kelimeler: Akademik erteleme, Academic procrastination
  7. Yıl: 2026
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Ege Üniversitesi
  10. Enstitü: Eğitim Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bu çalışma, öğretmen adaylarının dijital oyun oynama motivasyonu ile akademik erteleme davranışı arasındaki ilişkiyi incelemektedir. Bu kapsamda, dijital oyun oynama motivasyonu ve akademik erteleme davranışı değişkenleri birlikte ele alınmıştır. Dijital oyunların bireylerin zaman yönetimi, öz düzenleme ve akademik tutumları üzerindeki etkileri göz önünde bulundurulduğunda, bu iki değişken arasındaki ilişkinin incelenmesi önemli görülmektedir. Araştırma, ilişkisel tarama modeli doğrultusunda yürütülmüş ve 2024–2025 öğretim yılında Ege Üniversitesi Eğitim Fakültesi'nde öğrenim gören 490 öğretmen adayı ile gerçekleştirilmiştir. Veri toplama sürecinde kişisel bilgi formu ile birlikte DOOM ve AED kullanılmıştır. Verilerin analizinde bağımsız örneklem t-testi, tek yönlü ANOVA ve Pearson korelasyon analizlerinden yararlanılmıştır. Elde edilen bulgular, AED ile DOOM arasında istatistiksel olarak anlamlı bir ilişki bulunmadığını göstermektedir. Cinsiyete göre yapılan analizler, dijital oyun oynama motivasyonunun erkek öğretmen adaylarında daha yüksek olduğunu ortaya koymaktadır. Buna karşın, akademik erteleme davranışı cinsiyet değişkenine göre anlamlı bir farklılık göstermemektedir. Bölüm değişkeni incelendiğinde, akademik erteleme puanlarında anlamlı farklılıklar olduğu görülmektedir. Bu farklılık özellikle öğretmenlere yönelik olumsuz algı boyutunda belirginleşmekte; BÖTE öğrencilerinin bazı bölümlere göre daha yüksek puanlara sahip olduğu dikkat çekmektedir. Sınıf düzeyine ilişkin bulgular, dijital oyun oynama motivasyonunun birinci sınıf öğrencilerinde daha yüksek olduğunu göstermektedir. Buna karşılık akademik erteleme davranışında sınıf düzeyine bağlı anlamlı bir değişim saptanmamıştır. Bu bulgular, dijital oyun motivasyonunun demografik değişkenler bağlamında ele alınmasının ve öğretmen adaylarının akademik öz düzenleme becerilerini destekleyici uygulamaların önemine işaret etmektedir.

Özet (Çeviri)

This study examines the relationship between digital game playing motivation and academic procrastination among pre-service teachers. Considering the effects of digital games on time management, self-regulation, and academic attitudes, investigating the relationship between these variables is considered important. The study was conducted using a relational survey model and included 490 preservice teachers studying at the Faculty of Education at Ege University during the 2024–2025 academic year. Data were collected using a personal information form, the Digital Game Playing Motivation Scale, and the Academic Procrastination Scale. Independent samples t-test, one-way analysis of variance, and Pearson correlation analysis were used to analyze the data. The findings revealed that there was no statistically significant relationship between digital game playing motivation and academic procrastination. Gender-based analyses indicated that digital game playing motivation was higher among male pre-service teachers, whereas academic procrastination did not differ significantly by gender. Significant differences in academic procrastination were found across departments, particularly in the negative perception toward instructors subdimension, where students in the Computer Education and Instructional Technology department scored higher than some other departments. Findings related to grade level showed that first-year students had higher digital game playing motivation, while academic procrastination did not vary significantly by grade level. Overall, these findings highlight the importance of examining digital game motivation within the context of demographic variables and supporting pre-service teachers' academic self-regulation skills.

Benzer Tezler

  1. Fen bilgisi öğretmen adaylarının oluşturdukları eğitsel dijital oyun etkinliklerinin değerlendirilmesi, ortaokul öğrencilerine uygulanması ve dijital oyunlara yönelik görüşlerin incelenmesi

    Evaluation of educational digital game activities created by pre-service science teachers, implementation to middle school students and examination of opinions on digital games

    BAHADIR DEMİRBAŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Eğitim ve ÖğretimMuğla Sıtkı Koçman Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. GÜLİZ AYDIN

  2. Yükseköğretimde dijital teknoloji, endüstri 4.0 ve eğitim 4.0 tutumları: Eğitim fakültesi örneği

    Digital technology, industry 4.0 and education 4.0 attitudes in higher education: The example of faculty of education

    MUSTAFA NUMAN KOYUNCU

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Eğitim ve ÖğretimMarmara Üniversitesi

    Eğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. AHMET FARUK LEVENT

  3. The impact of online gaming on foreign language speaking anxiety

    Çevrimiçi oyunların yabancı dil konuşma kaygısı üzerindeki etkisi

    BILJANA UNVERDI

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2025

    Eğitim ve ÖğretimAkdeniz Üniversitesi

    Yabancı Diller Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ SİMLA COURSE

  4. Pre-service teachers' beliefs, experiences and perceptions on mobile games

    Öğretmen adaylarının mobil oyunlara yönelik görüşleri, deneyimleri ve algıları

    MERVE GÜLEROĞLU

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2015

    Eğitim ve ÖğretimOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DR. GÖKNUR KAPLAN AKILLI

  5. Dijital oyun tasarımı öğretiminin öğretmen adaylarının fen eğitiminde dijital oyun kullanımına dair görüşlerine etkisi

    The effect of digital game design instruction on pre-service teachers views about the use of digital games in science education

    FATİH EMRE KILIÇ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Eğitim ve ÖğretimSüleyman Demirel Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. HALİL TURGUT