Çizgi romanda grafik tasarımın etkileri
Influence of graphic design on comics
- Tez No: 162667
- Danışmanlar: PROF.DR. GÖREN BULUT
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2005
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Dokuz Eylül Üniversitesi
- Enstitü: Güzel Sanatlar Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Grafik Ana Sanat Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 162
Özet
ÖZET Çizgi roman halkın içinden doğmuş bir eğlence biçimidir. Ucuzdur, dağıtımı ve üretimi kolaydır. Endüstri devriminin yükselişiyle birlikte yıldızı parlamıştır; Ürettiği ikonlar yirminci yüzyıl batı dünyasını ve popüler kültürü tanımlamıştır. Ancak çizgi romanın özellikle kent soylu gençler arasında bu denli popüler olmasının nedenleri nelerdir? Bir alt kültür eğlencesi ve ifade biçimi olmasının ötesinde çizgi roman, grafik öyküleme, görsel iletişim gibi disiplinlerin ilk defa uygulandığı bir sahadır. Dahası animasyon, sinema ve televizyon gibi mediaların doğumuna öncülük etmiştir. Görselliği, grafik tasarım prensiplerini bu denli yoğun bir dinamizm içinde kullanan çizgi roman türünü, grafik tasarım disiplininin bakış açısından incelemek, Scott McCloud, Will Eisner gibi çizgi roman türünün önde gelen fikir adamlarının çalışmalarından güç alarak, disiplinler arası etkileşime ışık tutmaya çalışan bu araştırma eğlenceli ve şaşırtıcı bir yolculuk olmuştur. Bu yolculuğun sonunda edinilen verilerle ülkemizde çizgi romanın hangi düzeyde durduğu ve özellikle genç tasarımcılarımızın, çizgi roman türünden nasıl faydalanabileceği tartışılmıştır. vm
Özet (Çeviri)
ABSTRACT Comic is an instrument of entertainment, which was born out of womb of the mob. It's cheap, easy to mass-produce and distribute. With the rise of Industry Age it shined; the icons, which have been produced by comics, identify twentieth century western civilization and popular culture. However, what is the reason why of popularity of comics especially among the urban youth. Even tough it's a sub culture toy and way of expression, comic is the medium that such disciplines as graphic storytelling and visual communication were executed first time. Further more it was the pioneer and the messenger of birth of the medias such as animation, cinema and television. This research, which tried to investigate comic medium, that uses the principles of graphic design with such a concentrated dynamism and to illuminate interdisciplinary interactions, deriving from the works of fore most brains of comic book media such as Scott McCloud and Will Eisner was a joy full and fascinating journey. With the information we got at the end of this journey, we shall discuss the situation of comics in our country and culture, the foundations it stands and especially how our young designers can influence and use comic media. DC
Benzer Tezler
- Çizgi roman tasarım teknikleri ve bir uygulama çalışması
Design technics of comic strip and an application study
CÜNEYT ALTAY
- Kullanım sonrası mimari anlatılar için yapay zeka destekli çizgi roman üretim modeli araştırması
Artificial intelligence-supported comics production model research for post-use architectural narratives
BETÜL ÜNLÜ
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiBilişim Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. ETHEM GÜRER
DR. SEVGİ TÜRKKAN SROKA
- Çizgi romanda kahraman olgusu ve kimliklendirme göstergesi olarak kostüm
The costume as a sign of identification and phenomenon of heroism in comics
CÜNEYT CANSEVER
Yüksek Lisans
Türkçe
2019
Giyim EndüstrisiDokuz Eylül ÜniversitesiGrafik Ana Bilim Dalı
PROF. DR. MEHMET KOŞTUMOĞLU
- Çizgi ve grafik romanda süper kahraman ile anti-kahraman karakterlerinin incelenmesi
Investigation of anti-hero characters with super hero in comic and graphic roman
SONER ATILGAN
- Bağımsız grafik romanda queer eylem
Queer practice in independent graphic novels
GÜNEŞ BERFİN AKTAŞ
Yüksek Lisans
Türkçe
2019
Güzel SanatlarYaşar ÜniversitesiGrafik Tasarımı Ana Sanat Dalı
PROF. DR. RİFAT HAKAN ERTEP