Geri Dön

Animation of dressed virtual humans

Giydirilmiş insan modellerinin animasyonu

  1. Tez No: 184444
  2. Yazar: İLKNUR KAYNAR KABUL
  3. Danışmanlar: PROF. DR. BÜLENT ÖZGÜÇ, YRD. DOÇ. DR. UĞUR GÜDÜKBAY
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: mass-spring model, garment design, garment simulation, collision han-dling, cloth.iii
  7. Yıl: 2004
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: İhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi
  10. Enstitü: Mühendislik ve Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

üOZET˙ ˙˙ ˙ş ˙ ˙˙ ˙GIYDIRILMIS INSAN MODELLERININ ANIMASYONU˙Ilknur Kaynar KabulBilgisayar Mühendisliği, Yüksek Lisansu g uü ucTez Yüneticileri: Prof. Dr. Bülent Ozgüş veo uYrd. Doş. Dr. Uˇur Güdükbayc g uuTemmuz, 2004Bu şalışmada, kıyafet giydirilmiş insan modelinin değişik hareket bişimleriylecs s gs cübenzetimini sağlayan bir sistem sunulmaktadır. Onerilen sistem uş modüldeng üc uoluşmaktadır: Vücut hareketleri modülü, kıyafet tasarım modülü, kıyafet ben-s u uu uuzetim modülü. Vücut hareketleri modülü, kullanıcının her vücut parşası işinuu u uu u c cfarklı hareket şablonlarını düzenlemesini ve büylece şeşitli hareket bişimlerinis u o cs ctasarlamasını sağlamaktadır. Kıyafet tasarım modülü, kıyafet modellerining uuoluşturulmasını, ülşulerinin belirlenmesini ve parşacık şıkarılmasıyla kesilmesinis o cü c cişermektedir. Kıyafetin insan modeli uzerine giydirilmesi, kumaşın deforme ol-c ü sması ve şakışmaların ele alınması sırasında kıyafet parşalarının dikilmesi ilecs cyapılmaktadır. Kıyafet benzetim modülü kıyafet giymiş insan modelinin hareketuu settirilmesini sağlamaktadır. Bu modüldeki en ünemli problem hareketli insang u omodeli ile kıyafet modeli arasındaki şakışmaların ele alınması ve ünlenmesidir.cs oBu şalışmada bu problem uzerinde durulmaktadır. Cakışmaların belirlenmesin-cs ü şsdeki hesaplamalar insan ve kumaş modelleri işin kısıtlayan hacimler kullanılmasıs cyoluyla azaltılmıştır. Ayrıca kenar-kenar kesişimlerinin hesaplanmasını ünlemeks s oişin insan vücudu uzerinde küşuk bir hacim oluşturulmuştur. Cakışmalarınc u ü uc ü s s şsünlenmesi işin kumaş parşacığı ile uşgen düzlemi arasındaki uzaklığa ve parşacığıno c s cg üc u g cguşgene güre pozisyonuna bağlı olarak ceza kuvvetleri ve sınırlamalar uygu-üc o glanmıştır. Gerşekleştirilen sistem ile oluşturulan gürsel sonuşlar ve başarıms c s s o c ssonuşları tezde sunulmuştur.c sAnahtar süzcükler : kütle-yay sistemleri, kıyafet tasarımı, kıyafet benzetimi,ou uşarpışma testi, kumaş.c s siv

Özet (Çeviri)

ABSTRACTANIMATION OF DRESSED VIRTUAL HUMANS˙Ilknur Kaynar KabulM.S. in Computer Engineeringü uşSupervisors: Prof. Dr. Bülent Ozgüc anduAssist. Prof. Dr. Uğur Güdükbayg uuJuly, 2004In this study, we present a system that enables the simulation of a dressedvirtual human with different motion behaviors. The proposed system is composedof three modules: human body motion module, garment design module, andgarment simulation module. The human body motion module enables the userto design different motion behaviors by adjusting the motion patterns for eachbody part. The garment design module consists of creating garment patterns,setting their sizes, and cutting them by removing particles. The adjustment ofgarment patterns onto human body is achieved by seaming garment patternswhile applying cloth deformation and collision handling. Garment simulationmodule provides animation of virtual humans with the garments on. The mainproblem in garment simulation is collision handling between the animated virtualhuman and its garments. This study focuses on this problem. Collision detectioncalculations are reduced by using bounding volumes for both virtual human andgarments. In addition, for avoiding edge-edge collision detection, a heuristic thatconstructs a very thin volume around the human body is applied. For the collisionresponse, penalty forces and constraints are applied depending on the distancebetween the particle and the triangle?s plane, and the particle?s position withrespect to triangle. Visual results and performance experiments produced by theimplementation are presented.

Benzer Tezler

  1. Animation of human motion: an interactive tool

    İnsan hareketinin canlandırılması: Etkileşimli bir araç

    SYED KAMRAN MAHMUD

  2. Animation of human motion with inverse kinematics using nonlinear programming

    Doğrusal olmayan programlama kullanan ters kinematik yöntemiyle insan modellerinin animasyonu

    AHMET SEZGİN ABALI

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2001

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. UĞUR GÜDÜKBAY

  3. Structural analysis of Turkish animation and a survey of cartoon sector

    Türk canlandırmasının yapısal analizi ve çizgi film sektörü araştırması

    MURAT ÖZYER

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2012

    Radyo-TelevizyonYeditepe Üniversitesi

    Görsel İletişim Tasarımı Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. CEM SEFA SÜTÇÜ

  4. Development of a human-animation interaction system to evaluate synchronization, prediction and implicit learning

    Senkronizasyon, tahmin ve örtük öğrenmeyi değerlendirmek için insan-animasyon etkileşim sisteminin geliştirilmesi

    YAĞMUR ERSAN POLAT

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2022

    Mekatronik MühendisliğiTed Üniversitesi

    Mekatronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ KUTLUK BİLGE ARIKAN

  5. Effect of physical modeling and computer animation implemented with social constructivist instruction on understanding of human reproductive system

    Modelleme ve bilgisayar animasyonları destekli sosyal yapılandırmacı yaklaşımın insan üreme sistemini anlamaya etkisi

    GONCA ESENDEMİR

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2014

    Eğitim ve ÖğretimOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Ortaöğretim Fen ve Matematik Alanlar Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ÖMER GEBAN