Geri Dön

Eğitsel amaçlı bir güneş izleyici geliştirilmesi

Developing a solar tracker for computer aided education

  1. Tez No: 237753
  2. Yazar: SÜLEYMAN BURÇİN ŞÜYUN
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. İZZET PEMBECİ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilim ve Teknoloji, Science and Technology
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2009
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Muğla Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Elektronik-Bilgisayar Eğitimi Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 72

Özet

Alternatif enerji kaynakları tüm dünyada her geçen yıl hızla önem kazanmaktadır. Bu çalışmada, bu tip kaynaklardan ülkemiz için en değerlilerden olan güneş enerjisi ile ilgili çeşitli kavramların öğrencilere Bilgisayar Destekli Eğitim anlayışıyla öğretilebilmesi için bir Güneş İzleyici tasarlanmıştır. Donanım olarak eğitsel devre seti GoGo Board devresinin, yazılım olarak da Netlogo simülasyon ortamının kullanıldığı bu modellemenin dileyenlerce ucuz maliyetli ve kolaylıkla tekrarlanabilmesi amaçlanmıştır.

Özet (Çeviri)

Alternative, sustainable energy sources are gaining importance worldwide every year. In this study, we developed a solar tracker to teach concepts about solar energy by using computer simulations. To make this study reproducable in a cheap and easy way, we used GoGo Board for our hardware and Netlogo simulation environment for our software needs.

Benzer Tezler

  1. Eğitsel amaçlı chatbotların fen eğitiminde kullanılmasının ortaokul öğrencilerinin akademik başarıları fen dersine yönelik ilgileri ve bilişüstü becerileri üzerindeki rolü

    The role of educational chatbots in science education on middle school students' academic achievement interest in science subjects and metacognitive skills

    TANER YILMAZ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Eğitim ve ÖğretimGazi Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. İLBİLGE DÖKME

  2. Geliştirilen çevrimiçi elektrogame oyununun ilköğretim 4. basamak bilişim teknolojileri dersi başarısına etkisi

    The effect of online electrogame game on 4th grade information technologies course in primary schools

    HÜSEYİN GÜNEŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2010

    Bilim ve TeknolojiBalıkesir Üniversitesi

    Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. AYDIN OKÇU

  3. Fen eğitiminde artırılmış gerçeklik ortamlarının kullanımına ilişkin öğretmen görüşleri

    Teacher's opinions on the use of augmented reality environments in science education

    MERVE ATAY

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Eğitim ve ÖğretimMersin Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. AHMET AKBAŞ

  4. Uzaktan öğrenme amaçlı bilgisayar oyunlarının kullanılabilirliği

    Usability of educational computer games in distance learning

    TAHA GÜNEŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2014

    Eğitim ve ÖğretimAnadolu Üniversitesi

    Uzaktan Eğitim Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. T. VOLKAN YÜZER

  5. Otizmli bireylerin yüz ifadelerinden duygu tanımalarına yönelik dijital materyali geliştirme: Tasarım tabanlı bir araştırma

    Digital instructional material development for recognizing emotions from facial expressions of individuals with autism: A design-based research

    GÜNEŞ UĞRAŞ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Eğitim ve ÖğretimAtatürk Üniversitesi

    Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. SELÇUK KARAMAN