Geri Dön

Görsel anlatımda dijital yaklaşımlar

Digital approaches in visual arts

  1. Tez No: 258271
  2. Yazar: CENGİZ BODUR
  3. Danışmanlar: PROF. DR. FERHAT ÖZGÜR
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2010
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Hacettepe Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Resim Bölümü
  12. Bilim Dalı: Resim Ana Sanat Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 51

Özet

İnsanlık tarihinde sık olmasa da, çok uzun aralıklarla gerçekleşen tarihin kırılmanoktalarından birini bugün bizler yaşamaktayız. Çok gerilere gitmeden, bugünühazırlayan süreçlere döndüğümüzde, endüstri devrimine bakmamız yeterli olacaktır.Endüstri devrimiyle başlayan büyük değişimlerin, insanın, hem kültürel hem degünlük yaşam alışkanlıklarına yaptığı büyük etkiler, özellikle son otuz yıldırdijitalleşen dünyada yeniden biçimlenerek karşımıza çıkmaktadır.Bu etkilerin bir ayağı da sanatın tüm alanlarında radikal değişimlerle kendinigöstermektedir. Bilgisayarın bulunuşundan sonra hızla başlayan dijitalleşme sürecisanata yeni boyutlar kazandırdı. Gündelik hayatımıza giren bilgisayarların ardından90'lı yıllarda internetin şok yaratan dalgası, tüm dünyada bilgiye ve iletişime sahipolmanın sıradan, gündelik bir olgu olmasını sağladı. Özellikle sanatçılar açısındanyeni yaratım olanakları sunan bilgisayar ve teknolojileri, sanata ve onun kavramsalyapısana da farklı bakış açıları getirdi.İlk bölümde gittikce dijitalleşen dünyanın, teknolojik olarak geçirdiği evrelere vekısa tarihine bakılmaya çalışılmıştır. Son derece karmaşık bir yapıya bürünengünümüz teknolojilerinin, endüstrileşmenin ardından gelen süreçlerde hangiaşamalardan geçtiğini bilmek, bizim bu teknolojilerle yapılan günümüz sanatının birbölümünü daha iyi anlamamızı sağlayacaktır. Birinci bölümde ayrıca dijital sanatıntarihi içinde uygulama alanlarından bir kaçı gösterilmeye çalışılmıştır.İkinci bölümde ise kendi çalışmalarımın dayandığı teknolojik olanaklardanbahsedilerek, bir anlamda dijital sanatçıların bugünkü atölyesinden bir kesitverilmeye çalışılacaktır.

Özet (Çeviri)

The effects of major transformation that started with the industrial revolution can beobserved intensively specifically in the last three decades of digital age. In thisperiod one can also see a tangible shift in visual arts where digital medium began toemerge predominantly. This kind of shift could be defined as a breaking point withinthe context of art history. Even some of the artists who would use traditionalmediums such as paint and brush in their works have also preferred possibilities ofdigital technologies instead. In a process which we are experiencing current digitaltechnologies have constituted their own sub-units.Shortly after, the invention of computer was followed by some innovations such as3D animation, various softwares and etc. With the advent of computer, which isinseperable part of our lives today, since 90?s the accessibility of knowledge acrossthe world has become primary concern for many of us. Especially for artists who areworking computer based such shift has also influenced the structure of art in radicalmanner.Within the framework of the issues above mentioned, the first part of this thesisfocuses on the evaluation of the digitalized world and its brief history. Tocomprehend the evaluation of today?s complicated new technologies which emergedafter the industrialization might enable us to understand some works of today?s artproduction based on these new mediums.The second part of the research aims to clarify the technological foundations ofindividual works, demonstrating the samples relevant to the subject matter gluedfrom different artists? applications.

Benzer Tezler

  1. Anlatım pratikleri sinema ile örtüşen dijital oyunların yapısal analizi

    Structural analysis of digital games which share similar narrative practices with cinema

    ARDA ERDİKMEN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Radyo-Televizyonİstanbul Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. CEYHAN KANDEMİR

  2. Yeni teknolojiler bağlamında belgesel filmlerde görsel anlatım olanakları

    Visual narrative possibilities in documentary films in the context of new technologies

    MEHMET EMİN ÖZTÜRK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Sahne ve Görüntü SanatlarıMarmara Üniversitesi

    Sinema Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. YUSUF ZİYA GÖKÇEK

  3. Bilgisayar oyun sektöründe çalışan konsept tasarımcılarına yönelik meslek algısı üzerine nitel bir araştırma

    A qualitative research on the perception of profession for concept designers working in the computer game industry

    MEHMET METE

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Güzel Sanatlarİstanbul Aydın Üniversitesi

    Grafik Tasarımı Ana Sanat Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ÖZNUR IŞIR

  4. The effect of visual narrative language of color codes in Youssef Chahine's cinema

    Youssef Chahine sinemasında renk kodlarının görsel anlatı diline etkisi

    MARİAM MAHROUS

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Radyo-TelevizyonEge Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ALEV FATOŞ PARSA

    Assist. Prof. Dr. ELÇİN AS

  5. Resim-iş öğretmenliği programında fotoğrafın işlevi ve yeri

    The function and importance of photography in the programme of art and craft training

    MERT GÜRHAN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2007

    Eğitim ve ÖğretimMarmara Üniversitesi

    Güzel Sanatlar Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DR. MEZİYET MOZAKOĞLU

    PROF.DR. ÜMRAN BULUT