Geri Dön

Designing adaptive opponent models for RTS games

Gerçek zamanlı strateji oyunları için uyarlamalı rakip modeli tasarımı

  1. Tez No: 283564
  2. Yazar: İSMAİL AYBARS MORALI
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. H. ŞEN ÇAKIR
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2010
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Dokuz Eylül Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 52

Özet

Oyunlar, doğanın gerçeği, hayatımızda çok önemli bir yer tutar. Oyunlar zorluklar ile beslenir ve gerçekçi zorluk hissi sadece YZ yardımı ile yaratılabilir. Bu tez futbol oyununda köşe vuruşu kullanmayı ele alır. Tezde, RoboCup 2B benzetim liginde Wright Eagle takımına karşı Dainamite takımı ile çalışılmıştır ve köşe vuruşuna diğer tüm RoboCup takımlarından daha farklı yaklaşılmıştır. Köşe vuruşu diğer takımlar tarafından her zaman sıradan bir kısa pasmışçasına ya da taç atışı kullanırmışçasına kullanılırken,bu tezde karambol pozisyonlar veya koşan oyuncular gibi ceza sahasına uzun pas gerektirecek olaylara izin verecek şekilde köşe vuruşu olarak ele alınmıştır. Köşe vuruşunda topun sadece nereye doğru vurulacağına karar verilmiştir, oyuncuların saha içindeki yerleşimi konu dışında bırakılmıştır. Sınıflandırma yöntemi olarak Support Vector Machine'in LibSVM gerçekleştirimi kullanılmış ve SVM'nin parametreleri ve MySVM gerçekleştirimi deneyler yapılmıştır.

Özet (Çeviri)

Games, reality of nature, have a very important part in our life. Games are fed by challenges and real challenges can only be created with help of AI. This thesis deals with corner kicking in soccer game. In thesis, it is studied in RoboCup 2D simulation league with Dainamite team against Wright Eagle team and focused on corner kicking from a different aspect than other all RoboCup teams. While corner kick situations are all the time treated by an ordinary short pass or kick in situation by other teams, in this thesis it is treated as corner kick that allows carom positions or running players which requires a long kick inside the penalty area. In corner kick, it is only decided where to kick the ball, positioning of players in the field is excluded. For the classification method, Support Vector Machine?s LibSVM implementation is used and experiments are performed on parameters of SVM and MySVM implementation.

Benzer Tezler

  1. Tepki veren cephelerin standart ürünlerle tasarımı: Yeniden tasarım modeli

    Designing adaptive facades with standard products: Redesign model

    BAHAR BAŞARIR

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ MEHMET CEM ALTUN

  2. GOOWE: Geometrically optimum and online-weighted ensemble classifier for evolving data streams

    GOOWE: Değişen veri akışları için geometrik açıdan optimum ağırlıklı çevrim içi çoklu sınıflandırıcı

    HAMED REZANEJAD ASL BONAB

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2016

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. FAZLI CAN

  3. A software tool for designing adaptive control systems based on reinforcement learning

    Pekiştirmeli öğrenmeye dayalı denetlenebilen düzeneklerin tasarlanabilmesi için bir araç

    MURAT BİŞİRGEN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2004

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolMarmara Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    Y.DOÇ.DR. BORAHAN TÜMER

  4. Hipermedya sistemlerinde uyarlanabilir ve uyarlanır metotları karşılaştırma ve yabancı dil öğretiminde örnek bir araç geliştirme

    Comparison of adaptable and adaptive methods in hypermedia systems and developing a sample tool in foreign language learning

    İLKER SEZER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2011

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolGazi Üniversitesi

    Bilgisayar Bilimleri Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. HACER KARACAN

  5. A new metric for adaptive routing in mobile ad hoc networks

    Hareketli tasarsız ağlarda adaptif yönlendirme için yeni bir metrik

    RAHEM ABRİ ZANGABAD

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2014

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolHacettepe Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. SEVİL ŞEN AKAGÜNDÜZ