Six degrees of video game narrative: A classification for narrative in video games
Video oyun anlatımlarının altı derecesi: Video oyunlarındaki anlatımlar için bir sınıflandırma
- Tez No: 333952
- Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. TUNA ERDEM
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: İletişim Bilimleri, Communication Sciences
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2013
- Dil: İngilizce
- Üniversite: İstanbul Bilgi Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: İletişim Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 158
Özet
Bu çalışma video oyunlarındaki anlatı kullanımlarının sınıflandırılması için sistematik bir yaklaşım kurmayı hedeflemektedir. Bir video oyun metninin okunması için en güncel ve baskın yaklaşımlar“naratoloji ve ludoloji”tartışılmıştır. Video oyun anlatılarında interaktivite ve otonominin yeri sorgulanarak bir sınıflandırma önerilmiştir. Sonuç olarak altı video oyun grubu tanımlanmıştır; bu gruplar anlatı ve ludolojik içeriğin kombinasyonlarının seviyesine göre oluşturulmuştur. Bu Altı Derecenin her biri detayları ile anlatılmış ve dereceye ait örnek video oyunları analiz edilmiştir. Sonuç olarak ortaya video oyun tasarımı ve video oyun çalışmalarında kullanılabilecek altı derecelik bir referans sistemi çıkmıştır. Anahtar Kelimeler 1)Video Oyunları 2)Dijital Oyunlar 3)Oyun tasarımı 4)Anlatı 5)înteraktif Anlatı
Özet (Çeviri)
This study aims to construct a systematical approach to classification of narrative usage in video games. The most recent dominant approaches of reading a video game text - narratology and ludology - are discussed. By inquiring the place of interactivity and autonomy inside the discourse of video game narrative, a classification is proposed. Consequently six groups of video games are determined, depending on the levels of combination of narration and ludic context. These Six Degrees are defined in detail and example video games are analysized for each. The conclusion composes a six degrees reference system that could be utilized in various fields such as video game design or video game studies. Anahtar Kelimeler 1)Video Games 2)Digital Games 3)Game Design 4)Narrative 5)Interactive Narrative
Benzer Tezler
- Measuring the impact of advanced video game programming on player engagement and experience
İleri video oyun programlamanın oyuncu katılımı ve deneyimi üzerindeki etkisinin ölçülmesi
OMAR NAMEER JASIM ALQAYSI
Yüksek Lisans
İngilizce
2024
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolBEYKOZ ÜNİVERSİTESİBilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ DUYGU DEMİRAY AKKAYA
PROF. DR. SHAHZAD AHMED MEMON
- 3D model based stochastic tracking of license plates in video sequences
Video dizilerindeki araç plakalarının üç boyutlu model yardımıyla stokastik yöntemlerle izlenmesi
İLHAN KUBİLAY YALÇIN
Doktora
İngilizce
2007
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik ÜniversitesiBilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
PROF.DR. MÜHİTTİN GÖKMEN
- İsaretçi takibi ile PnP tabanlı 6DoF poz tahminive CFD simülasyon karşılaştırması
PnP-based 6DoF pose estimation with marker trackingand CFD simulation comparison
YUSUF DEMİREL
Yüksek Lisans
Türkçe
2025
Elektrik ve Elektronik Mühendisliğiİstanbul Teknik ÜniversitesiElektronik-Haberleşme Eğitimi Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. MEHMET NURİ AKINCI
- ARI-I sarsma masası performans değerlendirmesi
Performance evaluation of ARI-I shake table
MİRALİREZA MAHDAVİ
Yüksek Lisans
Türkçe
2014
Deprem Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesiİnşaat Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. ERCAN YÜKSEL
- Sosyal medyada yaratılan modern yoga algısı üzerine: Instagram videolarının içerik analizi
Perception of modern yoga created on social media: Content analysis of Instagram videos
YONCA MISIRLI BAKKALOĞLU
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
İşletmeİstanbul Teknik Üniversitesiİşletme Ana Bilim Dalı
PROF. DR. HURİYE ŞEBNEM BURNAZ