Geri Dön

Utilizing videogames as a means of enhancing culinary life skills in children with autism spectrum disorders

Başlık çevirisi mevcut değil.

  1. Tez No: 403043
  2. Yazar: PINAR YAŞAR
  3. Danışmanlar: DR. KATHLEEN A. CRONIN
  4. Tez Türü: Doktora
  5. Konular: Eğitim ve Öğretim, Education and Training
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2016
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: New Mexico State University
  10. Enstitü: Yurtdışı Enstitü
  11. Ana Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 141

Özet

Özet yok.

Özet (Çeviri)

This study examined the relationship between using videogames as an intervention tool and life skills improvement of children with Autism Spectrum Disorders (ASD). Not enough is known about interventions to improve life skills of children with ASD, specifically cooking skills, and videogames. In an attempt to answer the research questions identified through the literature reviewed, this study tested the following research hypotheses: 1) There will be a significant effect using videogames as an intervention tool to improve culinary life skills of children with ASD. 2) Children with ASD who play the videogame Cooking Mama Cook Off will improve their culinary skills. This study used a single-subject design approach, conducted in the participants' home environment. Participants attended videogame play sessions and played a cooking simulation game, Cooking Mama Cook Off, for 10 sessions. Participants' real life culinary skills were tested with three baking sessions. A pre-test, re-test, and post-test were used to determine improvement in cooking skills. Results of the study showed that use of videogames as an intervention tool positively affected the culinary life skills of the two children with ASD, and the participants with ASD who played the videogame Cooking Mama Cook Off improved their culinary skills.

Benzer Tezler

  1. The usage of transmedia storytelling in video games. case study: World of warcraft

    Video oyunlarında transmedya hikâye anlatıcılığı: World of warcraft örneği̇

    MURATHAN ÖZLÜ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    İletişim BilimleriYeditepe Üniversitesi

    Görsel İletişim Tasarımı Ana Bilim Dalı

    DR. İREM TEKİN YÜCESOY

  2. Effect of sound design on players choices in videogames: A case study on Valorant gun sounds

    Bilgisayar oyunlarındaki ses tasarımlarının oyuncunun üzerindeki etkisi: Valorant silah sesleri

    MUSTAFA BERK ILKIÇ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    Müzikİstanbul Teknik Üniversitesi

    Müzik Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. TAYLAN ÖZDEMİR

  3. A critical approach to game studies: Analysis of fallout 3 as an example of non-linear gameplay

    Oyun çalışmalarına eleştirel yaklaşım: Doğrusal olmayan oynanışa örnek olarak fallout 3 oyununun analizi

    LEVENT YÜCE İNCE

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2010

    İletişim Bilimleriİhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi

    Grafik Tasarımı Ana Sanat Dalı

    YRD. DOÇ. ANDREAS TRESKE

  4. Utilizing mise-en-scène for visual analysis in video games

    Video oyunlarında görsel analiz için mizansen kullanımı

    YİĞİT CAN ÖZSAN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Sahne ve Görüntü SanatlarıBahçeşehir Üniversitesi

    Dijital Oyun Tasarımı ve Teknolojileri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. GÜVEN ÇATAK

  5. Ürün tasarımı ve deneyim: Oyun kumandaları üzerine bir inceleme

    Product design and experience: A study on game controllers

    SEREFRAZ AKYAMAN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Endüstri Ürünleri Tasarımıİstanbul Teknik Üniversitesi

    Endüstriyel Tasarım Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. EKREM CEM ALPPAY