Dijital oyunlarda oryantalist söylem
Orientalist discourse in digital games
- Tez No: 594874
- Danışmanlar: DOÇ. DR. BESİM YILDIRIM
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Gazetecilik, Siyasal Bilimler, İletişim Bilimleri, Journalism, Political Science, Communication Sciences
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2019
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Atatürk Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Gazetecilik Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 119
Özet
Oryantalist söylemin dijital oyunlar üzerinden nasıl açığa çıktığının irdelendiği tez çalışması üç bölümden oluşmaktadır. Çalışmanın ilk bölümünde Doğu-Batı ayrımına, oryantalizm kavramı ve bu kavramın alt unsurlarına değinilmiştir. Ayrıca oryantalizm ile ilgisi olduğu düşünülen Hayali Doğu, oksidentalizm, yabancı düşmanlığı ve islamofobi kavramları da yine bu bölümde açıklanmıştır. Çalışmanın ikinci bölümünde oryantalizm ile bağlantısı olduğu düşünülen emperyalizm, kültür, küreselleşme ve sömürgecilik kavramları açıklanmıştır. Öte yandan Batı'nın Doğu'ya yönelik tutum ve yargılarının iletilmesinde etkin bir rol oynayan kültür ve medya emperyalizmi kavramları da bu bölümde irdelenmiştir. Çalışmanın üçüncü bölümünde ise, dijital oyunlar üzerinden oryantalist söylemin açığa çıktığı varsayımından hareketle Call of Duty Modern Varfire 2, Fight Fighter, Resident Evil 5, Devil May Cry 3, Serious Sam 3, Age of Empires 3, Bomb Gaza ve Minarett Attack gibi küresel çapta oynanan oyunlar incelenmiştir. Çalışma kapsamında seçilen dijital oyunlar; Doğu'ya yönelik şiddet ve nefret söylemi, kutsal değerlerin ihlalleri, yabancı düşmanlığı ve islamofobi ekseninde incelenmiştir. İncelenen bu oyunlar, göstergebilimsel analiz yöntemiyle çözümlemeye tabi tutulmuş ve elde edilen bulgular düz ve yan anlamsal açılardan irdelenmiştir.
Özet (Çeviri)
The thesis which study on how orientalist discourse is revealed through digital games consists of three parts. In the first part of the study, the East-West distinction, the concept of orientalism and the sub-elements of this concept are mentioned. Also the concepts of imaginary East, occidentalism, xenophobia and islamophobia which are thought to be related to orientalism are also explained in this section. In the second part of the study, the concepts of imperialism, culture, globalization and colonialism which are thought to be related to orientalism are explained. On the other hand, the concepts of culture and media imperialism, which played an active role in conveying the attitudes and judgments of the West towards the East, were also examined in this section In the third part of the study, based on the assumption that the orientalist discourse is revealed through digital games, it is on a global scale such as Call of Duty Modern Varfire 2, Fight Fighter, Resident Evil 5, Devil May Cry 3, Serious Sam 3, Age of Empires 3, Bomb Gaza and Minarett Attack. played games were examined. Selected digital games within the scope of the study; Violence and hate speech against the East has been examined in terms of violations of sacred values, xenophobia and islamophobia. These games were analyzed by semiotic analysis method and the findings were examined in terms of straight and semantic aspects.
Benzer Tezler
- Re-imagining 'the East': Digital games, neo-orientalism and representation of the other in military shooter games
'Doğu'nun hayali olarak yeniden üretimi: Dijital oyunlar, neo-oryantalizm ve askeri temalı nişancı türü oyunlarda ötekinin temsili
GÖKMEN KAYA
- Dijital oyunların tasarım süreçlerinde oryantalist yaklaşımların incelenmesi ve bir dijital oyun uygulaması tasarımı
Analysing orientalist approaches in the design process of digital games and a digital game application design
CAN DERELİ
Sanatta Yeterlik
Türkçe
2023
Güzel SanatlarDokuz Eylül ÜniversitesiGrafik Ana Sanat Dalı
DOÇ. TUĞCAN GÜLER
- 'Call of Duty' dijital oyun serisinde oryantalist bakış açısı ve ötekileştirme
Orientalist perspective and othering in the 'Call of Duty' digital game series
UFUK ARTSIN
Yüksek Lisans
Türkçe
2021
Bilim ve TeknolojiZonguldak Bülent Ecevit ÜniversitesiDisiplinlerarası Kültürel Çalışmalar Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. TUĞBA AKDAL
- Dijital oyunlarda kadının temsili: Tomb Raider oyununda Lara Croft karakteri üzerine bir inceleme
Women's representation in digital games: In Tomb Raider an investigation on Lara Croft character
NİLÜFER ATLI ŞENGÜL
Yüksek Lisans
Türkçe
2020
İletişim BilimleriBeykent ÜniversitesiMedya ve İletişim Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ BURAK YENİTUNA
- Dijital oyunlarda İslamiyet temsili
Representation of Islam in digital games
ALARA HESAPÇIOĞLU
Yüksek Lisans
Türkçe
2020
Halkla İlişkilerİstanbul ÜniversitesiHalkla İlişkiler ve Tanıtım Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. VELİ POLAT