Geri Dön

The effect of music usage on retention in hyper casual mobile games

Hiper gündelik oyunlarda müzik kullanımının elde tutma oranına etkisi

  1. Tez No: 762961
  2. Yazar: TUNA OKTAY
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. GÜVEN ÇATAK
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: İletişim Bilimleri, Güzel Sanatlar, Communication Sciences, Fine Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Gündelik kültür, Mobil oyunlar, Müzik, Müzik ilgilenimi, Oyun tasarımı, Oyunlar, Daily culture, Mobile games, Music, Music involvement, Game design, Games
  7. Yıl: 2022
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Bahçeşehir Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Sanat ve Tasarım Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Oyun Tasarımı Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Hiper-gündelik oyun türü son yıllarda dünyada inanılmaz bir şekilde yaygınlaştı ve mobil oyun sektörüne hakim bir tür haline gelmeyi başardı. Bu oyun türünün amacı gündelik hayatta kısa sürede tüketilebilecek oyunları olabildiğince hızlı bir şekilde geliştirip milyonlarca kullanıcıya ulaştıran bir iş modeli oluşturmaktır. Bu tez; hiper- gündelik oyun endüstrisi, veri toplama, pazarlama testleri, para kazanma yöntemleri ve hiper-gündelik oyunların geliştirme süreçlerini anlatacak ayrıca bu süreçlerin önemli bir parçası olan kullanıcıyı elde tutma oranının müzik kullanılarak artırmanın mümkün olup olmadığını test edecek bir araştırmayı kapsayacaktır.

Özet (Çeviri)

The hyper-casual game genre has become incredibly widespread in the world in recent years and has managed to become a dominant genre in the mobile gaming industry. The aim of this game type is to create a business model that develops games that can be consumed in a short time in daily life as quickly as possible and delivers them to millions of users. This thesis will explain the hyper-casual game industry, data collection, marketing tests, monetization methods, and the development processes of hyper-casual games. Also, it will cover a research that will test whether it is possible to increase user retention, which is an important part of these processes, by using music.

Benzer Tezler

  1. Bulmaca filmsel anlatı biçimlerinin seyirciler tarafından alımlanması

    Reception of puzzle filmic narrative forms by the spectators

    BAHAR ATMACA DEMİR

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Sahne ve Görüntü Sanatlarıİstanbul Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. HASAN AKBULUT

  2. Müzik dersinde teknoloji kullanımının ilköğretim 4. ve 5. sınıf öğrencilerinin müzik dersine karşı tutumlarına etkisi

    The effect of technology usage on 4th and 5th grade primary school students' attitudes towards music lessons

    YUSUF ANDAÇ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2016

    Eğitim ve ÖğretimNiğde Üniversitesi

    Güzel Sanatlar Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. EBRU TEMİZ

  3. Mağazalarda müzik kullanımının satın alma davranışına etkisi

    The effect of music usage in stores purchasing behavior

    ERMAN GÜLBAĞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Müzikİstanbul Ticaret Üniversitesi

    Halkla İlişkiler ve Reklamcılık Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. GÖZDE ÖYMEN

  4. Apendektomi operasyonu yapılan çocuk hastalara uygulanan müzik dinletisinin ilk hareketlilik düzeyine etkisi: Randomize kontrollü bir çalışma

    The effect of music listening on the initial mobility level of pediatric patients undergoing appendectomy: A randomized controlled trial

    FURKAN EKİNCİ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Çocuk CerrahisiAksaray Üniversitesi

    Hemşirelik Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. FATMA DİLEK TURAN

    DOÇ. DR. ÖZGÜR ÇAĞLAR

  5. Cep telefonu kullanımının insan ilişkilerine etkisi

    The Effect of mobile phone usage on interpersonal relations

    FIRAT ERTEM

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2006

    İletişim BilimleriHaliç Üniversitesi

    İşletme Ana Bilim Dalı

    DOÇ.DR. MENSUR AKGÜN

    PROF.DR. MUSTAFA AKSU

    Y.DOÇ.DR. ENSAR NİŞANCI