Geri Dön

Video bazlı oyun terapisinin hamstring ve quadriceps izokinetik kas parametrelerine etkisi

Effect of video-based game therapy on hamstring and quadriceps isokinetic muscle parameters

  1. Tez No: 948769
  2. Yazar: AYŞENUR ÇETİNKAYA
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. DEVRİM TARAKCI
  4. Tez Türü: Doktora
  5. Konular: Fizyoterapi ve Rehabilitasyon, Physiotherapy and Rehabilitation
  6. Anahtar Kelimeler: Exergame, Patlayıcı Güç, Denge, Propriyosepsiyon, İzokinetik Dinamometre, Exergame, Explosive Power, Balance, Propriyoception, Isokinetic Dynamometer
  7. Yıl: 2025
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: İstanbul Medipol Üniversitesi
  10. Enstitü: Sağlık Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Fizyoterapi ve Rehabilitasyon Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Çalışmanın amacı, sağlıklı kadınlarda video bazlı oyun egzersiz programı ile oyun-dışı egzersiz programının, patlayıcı güç, denge, propriyosepsiyon, quadriceps ve hamstring izokinetik kas parametreleri üzerindeki etkilerini incelemekti. 45 kadın (20,07±1,54), video bazlı oyun egzersiz grubu (Grup I), oyun-dışı egzersiz grubu (Grup II) ve kontrol grubuna (Grup III) randomize edildi. Gruplar, çalışmanın başlangıcında ve altıncı haftanın sonunda değerlendirmeye alındı. Değerlendirmede patlayıcı güç için Vertikal Sıçrama Testi (VST) ve Durarak Uzun Atlama Testi (DUAT), denge için Flamingo Denge Testi (FDT) ve Modifiye Yıldız Denge Testi (MYDT), propriyosepsiyon, quadriceps ve hamstring pik tork (PT), pik tork/vücut ağırlığı (PT/VA) ve total iş (TW) ölçümleri için izokinetik dinamometre kullanıldı. Grupların başlangıç değerleri benzerdi (p>0,05). Grup içi karşılaştırmalarda VST, DUAT, FDT, MYDT'de Grup I ve Grup II'de anlamlı iyileşmeler bulundu; izokinetik değerlendirmede tüm gruplarda çoğu parametrede anlamlı fark vardı (p<0,05). Gruplar arası karşılaştırmalarda; FDT'de, Grup I ve Grup II, Grup III'e kıyasla; MYDT posteromedial ve posterolateralde, Grup II, Grup III'e kıyasla; 15°'deki propriyosepsiyonda Grup II, Grup I ve Grup III'e kıyasla anlamlı iyileşme gösterdi (p<0,05). Grup II, 60°/s ve 240°/s açısal hızlarda dominant diz ekstansör PT ve PT/VA değerinde Grup I ve Grup III'e kıyasla; 240°/s'de ise her iki taraf diz fleksörlerinin PT ve PT/VA değerlerinde Grup III'e kıyasla anlamlı gelişme sağladı (p<0,05). Oyun-dışı egzersiz programı, bazı parametrelerde daha belirgin gelişmeler sağlarken, video bazlı oyun egzersiz programı da anlamlı düzeyde olumlu etkiler ortaya koydu. Ön çalışma niteliğindeki video bazlı oyun egzersiz programımız, sağlıklı genç kadınlarda olumlu etkiler sağlamış olup, bu etkinin hasta gruplarda daha belirgin olabileceği düşünülmektedir.

Özet (Çeviri)

The aim of the study was to investigate the effects of video-based game exercise program and non-game exercise program on explosive power, balance, propriyoception, quadriceps and hamstring isokinetic muscle parameters in healthy women. 45 women (20.07±1.54) were randomized into a video-based game exercise group (Group I), a non-game exercise group (Group II) and a control group (Group III). The groups were evaluated at the beginning of the study and at the end of the sixth week. Vertical Jump Test (VJT) and Standing Long Jump Test (SLJT) were used for explosive power, Flamingo Balance Test (FBT) and Modified Star Excursion Balance Test (MSEBT) for balance, isokinetic dynamometer was used for propriyoception, quadriceps and hamstring peak torque (PT), peak torque/body weight (PT/BW) and total work (TW) measurements. Baseline values of the groups were similar (p>0.05). In intra-group comparisons, significant improvements were found in Group I and Group II in VJT, SLJT, FBT, MSEBT; in isokinetic evaluation, there were significant differences in most parameters in all groups (p<0.05). In intergroup comparisons, Group I and Group II showed significant improvement in FBT compared to Group III; Group II compared to Group III in posteromedial and posterolateral MSEBT; Group II showed significant improvement in propriyoception at 15° compared to Group I and Group III (p<0.05). Group II showed significant improvement in dominant knee extensor PT and PT/VA values at 60°/s and 240°/s angular velocities compared to Group I and Group III, and in PT and PT/BW values of both knee flexors at 240°/s compared to Group III (p<0.05). While the non-game exercise program provided more significant improvements in some parameters, the video-based game exercise program also showed significant positive effects. Our preliminary video-based game exercise program provided positive effects in healthy young women, and it is thought that this effect may be more pronounced in patient groups.

Benzer Tezler

  1. Diz osteoartrit rehabilitasyonunda WII temelli egzersiz oyun terapisinin etkinliğinin araştırılması

    Investigation of the effectiveness of WII-based exercise game therapy in knee osteoarthritis rehabilitation

    GÜLER BÜYÜKYILMAZ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Fizyoterapi ve Rehabilitasyonİstanbul Medipol Üniversitesi

    Fizyoterapi ve Rehabilitasyon Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. DEVRİM TARAKCI

  2. Oyun ve su terapilerinin otizm tanısı almış bir çocukta gözlenen davranış bozukluklarının azaltılması üzerindeki etkilerinin incelenmesi

    Investigation the impact of game and water theraphy on the reduction of observed behavioral disorders of a child diagnosed with autism

    GAMZE BEYAZOĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2014

    SporKaradeniz Teknik Üniversitesi

    Beden Eğitimi ve Spor Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. FATİH BEKTAŞ

  3. İnterstisyel akciğer hastalarında video bazlı interaktif oyun tedavisinin etkinliği

    The effectiveness of video-based interactive game therapy in patients with interstitial lung disease

    MELİKE SARITAŞ ARSLAN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2026

    Fizyoterapi ve RehabilitasyonMarmara Üniversitesi

    Fizyoterapi ve Rehabilitasyon Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. AYSEL YILDIZ ÖZER

  4. Altı– on yedi yaş aralığındaki çocuklarda hangi yaşlarda obezitenin zirve yaptığı ve obezite gelişiminde rol oynayan risk faktörlerinin belirlenmesi: Tek merkez deneyimi

    At what age did obesity peak in children between the ages of six and seventeen and identification of risk factors that play S role in the development of obesity : Single center experience

    ONUR KAŞLI

    Tıpta Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Çocuk Sağlığı ve HastalıklarıSağlık Bilimleri Üniversitesi

    Çocuk Sağlığı ve Hastalıkları Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ MESUT KOÇAK

    DOÇ. DR. AYŞE DERYA BULUŞ

  5. A serious game for children with speech disorders and hearing problems

    Konuşma bozukluğu ve işitme engelli çocuklar için ciddi bir oyun

    NAHID NASIRI

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2017

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Şehir Üniversitesi

    Elektronik ve Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    Prof. Dr. SHERVIN SHIRMOHAMMADI