Geri Dön

From page to pixel: Reshaping literary experience through video games in Tolkien's Middle-Earth

Sayfadan piksele: Tolkien'in Orta Dünya'sında video oyunları yoluyla edebi deneyimin yeniden şekillenişi

  1. Tez No: 992826
  2. Yazar: HALİL DOĞAN
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ ÖMER FATİH PARLAK
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: İngiliz Dili ve Edebiyatı, English Language and Literature
  6. Anahtar Kelimeler: Anlatıya dahil olma, Etkileşimli medya, Eylemlilik, Tolkien, John Ronald Reuel, Transmedya, Transmedya hikayeciliği, Uyarlamalar, Uyum kuramı, İnteraktif anlatı, Narrative engagement, Interactive media, Agency, Tolkien, John Ronald Reuel, Transmedia, Transmedia storytelling, Adaptations, Adaptation theory, Interactive narrative
  7. Yıl: 2026
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Kapadokya Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim, Öğretim ve Araştırma Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: İngiliz Dili ve Edebiyatı Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: İngiliz Dili ve Edebiyatı Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bu tez, J.R.R. Tolkien'in Orta Dünya anlatılarının video oyunları aracılığıyla nasıl yeniden üretildiğini inceleyerek edebiyat ile etkileşimli medya arasındaki ilişkiyi analiz etmektedir. Çalışma, Tolkien'in Yüzüklerin Efendisi başta olmak üzere temel metinleri ile bu metinlere dayanan The Lord of the Rings Online (2007), Middle-earth: Shadow of Mordor (2014) ve Middle-earth: Shadow of War (2017) oyunlarını karşılaştırmalı yöntemle ele almaktadır. Araştırmada uyarlama kuramı, transmedya hikâye anlatımı ve oyun çalışmaları yaklaşımları kuramsal çerçeve olarak kullanılmış; edebi metinlerdeki mitsel zaman, etik sınanma ve kahramanlık anlatısının oyun mekaniği ve oyuncu kararları aracılığıyla nasıl yeniden kurulduğu incelenmiştir. İnceleme sonucunda video oyunlarının Tolkien anlatısını yalnızca aktarmadığı, okuyucu konumundaki alımlayıcıyı aktif bir oyuncuya dönüştürerek katılımcı ve ergodik bir deneyim oluşturduğu belirlenmiştir. Bu durum, edebi anlatının pasif okuma deneyiminden etkileşimli anlatı deneyimine dönüştüğünü göstermektedir. Çalışma, edebiyat ile yeni medya arasındaki ilişkinin tek yönlü bir uyarlama değil, karşılıklı etkileşim içeren bir anlatı dönüşümü olduğunu ortaya koymaktadır.

Özet (Çeviri)

This thesis analyzes the relationship between literature and interactive media by examining how J.R.R. Tolkien's Middle-earth narratives are recreated through video games. The study conducts a comparative analysis of Tolkien's primary texts, particularly The Lord of the Rings, and selected video game adaptations including The Lord of the Rings Online (2007), Middle-earth: Shadow of Mordor (2014), and Middle-earth: Shadow of War (2017). Adaptation theory, transmedia storytelling, and game studies are used as the theoretical framework, focusing on how mythic temporality, ethical trials, and heroic narrative structures in the literary texts are reconstructed through gameplay mechanics and player decisions. The findings demonstrate that video games do not merely adapt Tolkien's narrative but transform the reader into an active player, creating a participatory and ergodic experience. This shift indicates a transition from passive literary reception to interactive narrative engagement. The thesis concludes that the relationship between literature and new media in the digital age operates not as a one-directional adaptation, but as a reciprocal narrative transformation.

Benzer Tezler

  1. Çimentonun sertleşmesi üzerinde kimyasal komponentlerin etkisi

    Başlık çevirisi yok

    NACİYE TÜRKEL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1986

    Uludağ Üniversitesi

    Kimya Ana Bilim Dalı

    Yükleniyor...

  2. Posterior fossa tümörleri

    Başlık çevirisi yok

    SERHAT AYDINER

    Tıpta Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    1987

    Gazi Üniversitesi

    Nöroşirürji Ana Bilim Dalı

    Yükleniyor...

  3. Doğuştan kalça çıkıklı hastalarda kalça patolojilerinin bilgisayarlı tomografi ile değerlendirilmesi

    Başlık çevirisi yok

    NECDET ŞÜKRÜ ALTUN

    Tıpta Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    1987

    Gazi Üniversitesi

    Ortopedi ve Travmatoloji Ana Bilim Dalı

    Yükleniyor...

  4. Kuyruk modelleri ve analizi üzerine bir uygulama

    Başlık çevirisi yok

    DİDEM ÖZPULAT

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1985

    Ege Üniversitesi

    Bilgisayar Bilimleri ve Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    Yükleniyor...

  5. İlkokul çağı erkek çocuklarında inmemiş testis anomalisi ve insidansı

    The anomaly and incidence of cryptorchidism in primary school boys

    SERDAR SEZGİN

    Tıpta Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    1986

    Gazi Üniversitesi

    Üroloji Ana Bilim Dalı

    Yükleniyor...