Geri Dön

Fen bilimleri öğretiminde web 2.0 araçlarından jigsawplanet uygulamasının ortaokul öğrencilerinin akademik başarı ve öğrence motivasyonlarına etkisi

The effect of jigsawplanet application, one of the web 2.0 tools in science teaching, on middle school students' academic achievement and student motivation

  1. Tez No: 995778
  2. Yazar: TUĞÇE ÖZDEMİR
  3. Danışmanlar: PROF. DR. MURAT DEMİRBAŞ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Eğitim ve Öğretim, Education and Training
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2026
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Kırıkkale Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Fen Bilgisi Eğitimi Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bu araştırmada fen bilimleri öğretiminde Web 2.0 araçlarından Jigsawplanet uygulamasının ortaokul 5. sınıf öğrencilerinin akademik başarıları ve fen öğrenmeye yönelik motivasyonları üzerindeki etkisinin incelenmesi amaçlanmıştır. Araştırma, ön test–son test kontrol gruplu yarı deneysel desenle yürütülmüş; çalışma grubunu Ankara ilinde Millî Eğitim Bakanlığına bağlı bir ortaokulda öğrenim gören toplam 72 öğrenci oluşturmuştur. Deney grubunda öğretim süreci Jigsawplanet uygulaması ile desteklenirken, kontrol grubunda Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli ile sürdürülmüştür. Araştırmada veriler Fen Bilimleri Dersi Başarı Testi ve Fen Öğrenmeye Yönelik Motivasyon Ölçeği aracılığıyla toplanmış; analizlerde bağımsız ve ilişkili örneklemler t-testi ile Pearson korelasyon analizi kullanılmıştır. Bulgular, Jigsawplanet uygulamasıyla zenginleştirilen öğretim sürecinin öğrencilerin akademik başarılarını deney grubu lehine anlamlı düzeyde artırdığını göstermiştir. Motivasyon değişkeni açısından deney ve kontrol gruplarının son test puanları arasında anlamlı bir fark bulunmamakla birlikte, deney grubunda motivasyon puanlarında olumlu bir artış eğilimi gözlenmiştir. Ayrıca fen öğrenmeye yönelik motivasyon ile akademik başarı arasında düşük düzeyde pozitif yönlü bir ilişki tespit edilmiştir. Bu araştırma, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli kapsamında dijital öğrenme ortamlarının fen öğretiminde kullanımına yönelik güncel bir örnek sunması bakımından önemli görülmektedir. Bunun yanı sıra Jigsawplanet uygulamasının fen bilimleri öğretimindeki etkilerine ilişkin sınırlı sayıda çalışma bulunması, araştırmanın alana katkı sağlayacağını ve ileride yapılacak çalışmalara kaynak oluşturacağını göstermektedir.

Özet (Çeviri)

This study aimed to investigate the effect of the Jigsawplanet application, a Web 2.0 tool, on the academic achievement and motivation towards science learning of 5th-grade middle school students in science education. The research was conducted using a quasi-experimental design with a pre-test–post-test control group; the study group consisted of a total of 72 students attending a middle school affiliated with the Ministry of National Education in Ankara. In the experimental group, the teaching process was supported by the Jigsawplanet application, while in the control group, it was conducted with the Turkish Century Education Model. Data were collected using the Science Course Achievement Test and the Motivation Towards Science Learning Scale; independent and paired samples t-tests and Pearson correlation analysis were used in the analyses. The findings showed that the teaching process enriched with the Jigsawplanet application significantly increased the academic achievement of the students in favor of the experimental group. Although there was no significant difference between the post-test scores of the experimental and control groups in terms of the motivation variable, a positive increase trend in motivation scores was observed in the experimental group. In addition, a low-level positive correlation was found between motivation towards science learning and academic achievement. This research is considered important because it provides a current example of the use of digital learning environments in science education within the framework of the Turkish Century Education Model. Furthermore, the limited number of studies on the effects of the Jigsawplanet application in science education indicates that this research will contribute to the field and serve as a resource for future studies.

Benzer Tezler

  1. Fen bilimleri öğretmenlerine yönelik sosyo-bilimsel konuların öğretiminde dijital hikâye kullanımına ilişkin mesleki gelişim programının hazırlanması ve değerlendirilmesi

    Preparation and evaluation of a professional development program for science teachers on the use of digital stories in teaching socio-scientific issues

    MELİKE KEREK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Eğitim ve ÖğretimSinop Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. NURHAN ÖZTÜRK

  2. 7. sınıf fen bilimleri dersi hücre ve bölünmeler ünitesinde LearningApps uygulaması kullanımının öğrencilerin başarı ve derse yönelik tutumlarına etkisi

    The effects of the use of LearningApps application in the 7th grade science course cell and divisions unit on students achievement and attitudes towards the course

    FUNDA ŞAHİN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Eğitim ve ÖğretimOrdu Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ELİF ÇİL

  3. Plickers uygulamasıyla 7. sınıf Türkçe dersinde atasözü ve deyim öğretimi

    Teaching proverbs and idioms in 7th grade Turkish courses with Plickers application

    BURHAN ÖZÇELİK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Eğitim ve ÖğretimHatay Mustafa Kemal Üniversitesi

    Türkçe ve Sosyal Bilimler Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. HÜSEYİN ÖZÇAKMAK

  4. Fen öğretiminde web 2.0 araçlarının akademik başarı, motivasyon ve hatırlama düzeyine etkisi

    The effect of web 2.0 tools on achievement, motivation and recall

    FATİH ORTAAKARSU

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Eğitim ve ÖğretimMuğla Sıtkı Koçman Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ YUSUF SÜLÜN

  5. Web 2.0 kullanımının tam sayıların öğretiminde başarıya, kaygıya ve motivasyona etkilerinin incelenmesi: Kahoot örneği

    Examining the effects of web2.0 use on success, anxiety and motivation in teaching integers: Kahoot example

    ELİF İLERİ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Eğitim ve ÖğretimFırat Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ÜNAL İÇ