Geri Dön

Simulacra and hyperreality in Neil Gaiman's American Gods

Neil Gaiman'ın American Gods adlı romanında simülakrlar ve hipergerçeklik

  1. Tez No: 375226
  2. Yazar: NESLİHAN ATCAN ALTAN
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. ÖZLEM UZUNDEMİR
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Amerikan Kültürü ve Edebiyatı, İngiliz Dili ve Edebiyatı, American Culture and Literature, English Linguistics and Literature
  6. Anahtar Kelimeler: Neil Gaiman, Baudrillard, Simülakr, Hipergerçeklik, Norveç Mitolojisi, Neil Gaiman, Baudrillard, Simulacrum, Hyperreality, Norse Mythology
  7. Yıl: 2014
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Çankaya Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: İngiliz Edebiyatı ve Kültür İncelemeleri Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 59

Özet

Neil Gaiman'ın American Gods adlı romanı farklı kadim mitolojilerden gelen bir çok mitolojik tanrı ve figürün yirmi birinci yüzyıl Amerika'sında hayatta kalma çabasını anlatmaktadır. Bununla birlikte bu kadim tanrılar giderek yerlerini Amerikan toplumunun Televizyon, Teknoloji ve Medya gibi yeni tanrılarına bırakmaktadırlar. Bu tez Gaiman'ın romanını Fransız kuramcı Jean Baudrillard'ın simülakr kuramına dayandırarak incelemeyi hedeflemiştir. Baudrillard günümüz çağdaş dünyasında gerçeklik kavramının yerine sadece kopyaların geçmediğini ve bu kopyaların kendi gerçekliklerini yaratmış ve bu şekilde de hipergerçekliğe ulaşmış simülakrlar olduğunu öne sürmektedir. Tezin amacı, romanın ana karakteri Norveç mitolojisinden Baldur'un simülakrı Shadow Moon, yine Norveç mitolojisinden Odin'in başarısız kopyası Wednesday ve diğer ikincil karakterleri inceleyerek bu figürlerin bir simülakra dönüşemedikleri sürece Amerika'da hayatta kalamayacakları gerçeğini ortaya koymaktır. Neil Gaiman'ın romanı da bu eski tanrıların, kopyası oldukları tanrıların öykülerini yeniden yaşamak yerine, Amerikan değerlerine uyum sağlayıp kendi öykülerini yazma uğraşlarını betimlemektedir. Neil Gaiman da Amerika'da yaşamını sürdüren Avrupalı bir göçmen olarak bu sürece uzak değildir. Kendisi, bu deneyimini Avrupalı tanrıların Amerika'ya uyum sağlaması olarak romanında yansıtmaktadır. Eski tanrıların ardından yeni tanrıları ele alan bölüm, Amerikan toplumunun tüketicilik, teknoloji ve tarihi reddetmesi gibi özellikleri Baudrillard'ın kuramı çerçevesinde incelemektedir.

Özet (Çeviri)

Neil Gaiman's American Gods tells the story of many mythological figures from diverse ancient mythologies, who try to survive in the twenty-first century America. However, these old gods are gradually replaced by the new gods of the American society such as Television, Technology Boy, and Media. This thesis aims to scrutinize Gaiman's novel through French theorist Jean Baudrillard's theory of simulacra. Baudrillard asserts that the reality in our contemporary world has been replaced not just by mere copies, but by simulacra that have created their own realities; thus, this is the new reality, which is the hyperreality. By analyzing the protagonist Shadow Moon, the simulacrum of Baldur in Norse mythology, the antagonist Mr. Wednesday, the failed simulacrum of Odin in Norse mythology and other minor characters, some of who have transformed into simulacra whereas others just remained as copies, I will try to depict the fact that unless one is simulacrum, s/he cannot survive in America. Neil Gaiman's novel illustrates this struggle for the old gods to adapt to American values and recreate their own narratives instead of reliving the histories of their original versions. As an expatriate himself, Gaiman is no stranger to this process as a European living in America. He projects his experience as an expatriate onto his novel while he tells the struggle of European gods to fit in America. In the discussion on new gods, the characteristics of American society, such as consumerism, technology and rejection of history, will be handled with respect to Baudrillard's theory.

Benzer Tezler

  1. Stories that become us: Hyperreality and storytelling in 21st century social media phenomena

    Dönüştüğümüz hikayeler: 21. yüzyıl sosyal medya olgularında hipergerçeklik ve hikaye anlatıcılığı

    ÇAĞLA BÜYÜKKOÇ SÜTLÜOĞLU

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2021

    SosyolojiSabancı Üniversitesi

    Kültürel Çalışmalar Ana Bilim Dalı

    DOÇ. HÜLYA ADAK

  2. An analysis of hyperreality in John Fowles's the Magus and Paul Auster's Moon Palace

    John Fowles'ın Büyücü ve Paul Auster'in Ay Sarayı romanlarında hipergerçeklik kuramının incelenmesi

    ÖZLEM ÖNAL

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2019

    İngiliz Dili ve EdebiyatıOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    İngiliz Dili ve Edebiyatı Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. DÜRRİN ALPAKIN MARTINEZ CARO

  3. Jean Baudrıllard'ın hipergerçeklik kavramının ontolojik statüsü ve ekran sorunsalı: Ready Player One filmi örneği

    The ontological status of Jean Baudrillard's concept of hyperreality and the problematic of the screen: The example of the movie Ready Player One

    MUHAMMED ALİ ILDIZ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Gazetecilikİstanbul Üniversitesi

    Gazetecilik Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. AYŞE CEYDA ILGAZ BÜYÜKBAYKAL

  4. Simülasyon teorisi kapsamında etnik restoranlarda algı yönetiminin müşteri deneyimi üzerindeki etkisi

    The effect of perception management on customer experience in ethnic restaurant in the context of simulation theory

    KAĞAN ÇAĞRI KARACA

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    TurizmBalıkesir Üniversitesi

    Turizm İşletmeciliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ÖZLEM KÖROĞLU

  5. Jean Baudrillard ve hipergerçeklik

    Jean Baudrillard and hyperreality

    YASEMİN CEYLAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    FelsefeAkdeniz Üniversitesi

    Felsefe Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ŞAHİN FİLİZ