Geri Dön

Dijital oyun pazarında tüketici tercihleri (Türkiye ve İtalya'da eğitim gören üniversite öğrencilerinin karşılaştırmalı değerlendirilmesi

Consumer prefences at digital game market (The comparative research at university students who studies in Turkey and Italy)

  1. Tez No: 508162
  2. Yazar: İLKER DEMİRAL
  3. Danışmanlar: PROF. DR. İKBAL AKSULU
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: İşletme, Business Administration
  6. Anahtar Kelimeler: Dijital oyun, dijital oyun sektörü, tüketici tercihleri, Karşılaştırmalı analiz, Sayısal oyunlar, Türkiye, Üniversite öğrencileri, İtalya, Video games, video game sector, consumer behaviour, Comparative analysis, Digital games, Consumer preferences, Turkey, University students, Italy
  7. Yıl: 2018
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Dokuz Eylül Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: İşletme Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Uluslararası İşletmecilik Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bireyler, günlük yaşamda eğlence ihtiyacını karşılamak için dijital oyunlara yönelmektedir. Bu çalışmada dijital oyun sektörü hakkında bilgi sahibi olunmaya çalışılmaktadır. Tüketici davranışları ve tüketici davranışını etkileyen faktörler detaylı olarak incelenmektedir.Hızlı büyüyen dijital oyun sektörü hakkında bilgiler verilmektedir. Dijital oyun pazarında üreticiler, dağıtımcılar, yazılımlar kapsamlı olarak açıklanmaktadır. Dijital oyun sektörü hakkında tüketici davranışlarına yer verilmektedir. Türkiye'de ve İtalya'da oyun sektörü hakkında incelemeler yapılmıştır. Ankete, Türkiye ve İtalya'da eğitim gören üniversite öğrencileri katılmıştır. Elde edilen veriler, tablolar halinde incelenmiştir.

Özet (Çeviri)

Individuals play video games to remove the absence of amusement in their daily life. In this study, having knowledge about video games industry is tried to be discussedby us. Consumer acts and the factors affecting consumer acts are analyzed in detail. Informations about rapidly expanding video games industry are given. Producers, distributors, softwares are announced in video games industry are given place. Consumer acts about video games industry are made. Students studying in Turkey and Italy have attended to the survey. Founded datas are examined as schedules.

Benzer Tezler

  1. Teknolojik gelişme ile artan ürün özellikleri ve tüketici satın alma davranışına etkileri

    Increasing product features with technological advancement and effects on consumer buying behavior

    GÜLCAN EZER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2008

    Mühendislik Bilimleriİstanbul Teknik Üniversitesi

    İşletme Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ŞEBNEM BURNAZ

  2. Gelişen oyun teknolojileri ile evrimleşen dijital tasarım teknikleri: Robotik otomasyon, yapay zekâ ve üç boyutlu tasarımın kullanıcı etkileri

    Developing game technologies and evolutionary digital design techniques: User effects of robotic automation, artificial intelligence and three-dimensional design

    İSMAİL ERGEN

    Sanatta Yeterlik

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Güzel Sanatlarİstanbul Arel Üniversitesi

    Grafik Tasarım Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. GÜLER ERTAN

  3. Sanal oyun dünyasında motivasyon unsurları ve davranışsal niyet üzerine bir araştırma

    A study on motivation and behavioral intention in virtual world

    MUSTAFA ATAHAN YILMAZ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    İşletmePamukkale Üniversitesi

    İşletme Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. DUYGU KOÇOĞLU

  4. Pazarlama stratejileri açısından Omnichannel'in önemi ve bir araştırma

    The importance of Omnichannel in terms of marketing strategies and a research

    FURKAN ERSOY

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    İşletmeGalatasaray Üniversitesi

    İşletme Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ÖZGÜR ÇENGEL

  5. E-spor etkinliklerinin spor turizmi kapsamında değerlendirilmesi

    Evaluation of e-sports events within the scope of sports tourism

    VELİ ULAŞ ASMADİLİ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    TurizmAnadolu Üniversitesi

    Turizm İşletmeciliği Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ İNCİ OYA COŞKUN