Geri Dön

Türkiye'de oyun bağımlılığı ile ilgili yapılmış lisansüstü tezlerin sosyal ağ analizi ile incelenmesi: İçerik analizi

The review of the studied graduate theses related game addiction in Turkey with social network analysis: Content analysis

  1. Tez No: 755547
  2. Yazar: MAHMUT AKGÜL
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ YAKUP YILMAZ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Eğitim ve Öğretim, Education and Training
  6. Anahtar Kelimeler: Akademik çalışmalar, Bağımlılık, Bilimsel araştırmalar, Oyun bağımlılığı, Sosyal ağ analizi, Tezler, Yüksek lisans, Academic studies, Dependency, Scientific researchs, Game addiction, Social network analysis, Theses, Graduate
  7. Yıl: 2022
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Necmettin Erbakan Üniversitesi
  10. Enstitü: Eğitim Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Günümüzde teknolojinin hızla gelişim gösterdiğiyadsınamaz bir gerçektir. İnsanların çoğu dijital cihazlara sahip olmakla birlikte bu cihazlarda oyun oynayarak da vakit geçirmektedirler. Bu durum da zamanla probleme, oyun bağımlılığına neden olabilmektedir. Bu kapsamda bu çalışmanın amacı Türkiye'de oyun bağımlılığı ile ilgili çalışılmış lisansüstü tezlerin sosyal ağ analizi ve içerik analizi ile incelenmesidir. Bu kapsamda Yükseköğretim Kurulu Tez Merkezi'nden erişime açık olan, oyun bağımlılığı ve/veyagameaddictionanahtar kelimelerini içeren ve Ocak 2010 ile Ekim 2021 tarihleri arasında yer alan lisansüstü tezler amaçlı örneklem yöntemiyle belirlenmiştir. Bu kriterlere göre yapılan taramada 162 lisansüstü teze ulaşılmıştır. Bu çalışma nitel araştırma modeliyle yürütülmüş olup doküman taraması ve sistematik analiz yöntemleri kullanılmıştır. Erişim sağlanan 162 lisansüstü tezde yer alan bazı veriler tez sınıflama formuna işlenmiştir. Bu veriler; çalışmanın başlığı, çalışmanın yazarı, yılı, yapıldığı üniversite, tez türü, yapıldığı enstitü, yapıldığı anabilim dalı, araştırma modeli, araştırma yöntemi, evren/örneklemi, çalışmada ilişkili olarak ele alınan değişkenler, çalışmada elde edilen önemli sonuçlar şeklindedir. Bu verileri sosyal ağ analizi yöntemiyle analiz edebilmek için UCINET programı kullanılmıştır. Elde edilen bulgular doğrultusunda lisansüstü tezlerin büyük çoğunluğu yüksek lisans düzeyinde olmakla birlikte 2018 yılından itibaren oyun bağımlılığı ile ilgili lisansüstü tezlerin çalışılma durumu artış göstermiştir. İncelenen lisansüstü tezlerin çoğunluğu sosyal bilimler enstitüleri bünyesinde, psikoloji anabilim dalında, nicel araştırma modeliyle ve ilişkisel tarama yöntemiyle yürütülmüştür. Tezlerin çoğunda araştırma yapılan örneklem grubu 18 yaş ve altındaki grup olarak bulunmuştur. Tezlerin büyük çoğunluğunda erkek katılımcıların oyun bağımlılığının kadın katılımcılardan daha yüksek olduğu sonucuna ulaşılmıştır. Bununla birlikte incelenen tezlerin çoğunluğunda oyun oynama süresinin artmasıyla oyun bağımlılığının da arttığı tespit edilmiştir. Tezlerde en fazla anlamlı ilişki bulunan değişkenler cinsiyet, günlük oyun oynama süresi, yaş, bilgisayar, konsol, mini konsola sahipolma ve oyun türü; en fazla anlamlı ilişki bulunmayan değişkenler ise baba eğitim düzeyi, sınıf düzeyi, ekonomik durum, anne eğitim düzeyi ve kardeş sayısı olarak tespit edilmiştir. Elde edilen SAA sonuçlarının oyun bağımlılığı ile ilgili bundan sonra yapılacak çalışmalara yol göstereceği düşünülmektedir.

Özet (Çeviri)

It is an undeniablefactthattechnology is developingrapidlytoday. Althoughmost of thepeoplehavedigitaldevices, theyalsospend time playinggames on thesedevices. Thissituation can causeproblemsandgameaddictionover time. Inthiscontext, theaim of thisstudy is toexaminethepostgraduatetheses on gameaddiction in Turkeywithsocial network analysisandcontentanalysis.Inthiscontext, postgraduatetheses, whichareaccessiblefromtheHigherEducationCouncilThesis Center, containingthekeywords of oyun bağımlılığı and/orgameaddiction, andbetweenJanuary2010 andOctober 2021, weredeterminedbythepurposefulsamplingmethod. Inthesearchmadeaccordingtothesecriteria, 162 graduatetheseswerereached. Thisstudywascarriedoutwithqualitativeresearch model anddocumentscanningandsystematicanalysismethodswereused. Somedata in the 162 postgraduatethesesaccessedwereprocessedintothethesisclassification form. Thesedataare; Thetitle of thestudy, theauthor of thestudy, theyear, theuniversity, thetype of thesis, theinstitute, thedepartment, theresearch model, theresearchmethod, theuniverse/sample, thevariablesconsidered in relationtothestudy, theimportantresultsobtained in thestudy. The UCINET program wasusedtoanalyzethesedatawiththesocial network analysismethod. Inlinewiththefindings, themajority of postgraduatethesesare at themaster'slevel, but since 2018, thenumber of postgraduatetheses on gameaddiction has increased. Themajority of thepostgraduatethesesexaminedwerecarriedout in thepsychologydepartment, withinthesocialsciencesinstitutes, withthequantitativeresearch model andtherelationalscreeningmethod. Thesamplegroupstudied in most of thetheseswasfoundto be 18 yearsoldandyounger. Inthemajority of theses, it wasconcludedthatmaleparticipants' gameaddictionwashigherthanfemaleparticipants. However, in themajority of thesesexamined, it wasdeterminedthatthegameaddictionincreasedwiththeincrease in thegameplaying time. Thevariableswiththemostsignificantrelationship in thethesesweregender, dailygameplaying time, age, having a computer, console, mini consoleandtype of game; Thevariablesthatdid not havethemostsignificantrelationshipweredetermined as father'seducationlevel, classlevel, economicstatus, mother'seducationlevelandnumber of siblings. It is thoughtthatthe SAA resultsobtainedwillguidefuturestudies on gameaddiction.

Benzer Tezler

  1. Üniversite öğrencilerinde sanal bahis bağımlılığı üzerine bir alan araştırması: Atatürk Üniversitesi örneği

    A field study on virtual betting addiction among university students: The case of Atatürk University

    LOKMAN LOKMACI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Çalışma Ekonomisi ve Endüstri İlişkileriAtatürk Üniversitesi

    Çalışma Ekonomisi ve Endüstri İlişkileri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ADNAN KÜÇÜKALİ

  2. Oyunlaştırma kavramı üzerine içerik analizi çalışması

    A content analysis on gamification concept

    İSMAİL KUNDURACIOĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    Eğitim ve ÖğretimBalıkesir Üniversitesi

    Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ GÜRHAN DURAK

  3. Çocuklarda problemli medya kullanımının uyku üzerine etkisi

    The effect of problematic media use on sleep in children

    AYSEN USTAÖMER

    Tıpta Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    PsikiyatriHitit Üniversitesi

    Aile Hekimliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. DERYA İREN AKBIYIK

  4. Türkiye'de bağımsız dış denetim ve diğer ülke uygulamalarının karşılaştırılması

    Başlık çevirisi yok

    FATİH HAVAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2006

    İşletmeGazi Üniversitesi

    DOÇ.DR. AYDIN KARAPINAR

  5. Üniversite öğrencilerinde dijital oyun bağımlılığı ve sosyal yeterlilikilişkisinde psikolojik sağlamlığın aracı rolü

    Role of psychological structure in digital game addiction and socialcompetence in university students

    ŞÜKRÜ AYYILDIZ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    PsikolojiYakın Doğu Üniversitesi

    Klinik Psikoloji Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. MERYEM KARAAZİZ