Determining the factors affecting Pokemon GO players' in-game purchase intentions using microtransactions
Pokemon GO oyuncularının mikroişlem kullanarak oyun içi satın alma niyetlerini etkileyen faktörlerin belirlenmesi
- Tez No: 792909
- Danışmanlar: DOÇ. AYLİN ÇALIŞKAN
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: İşletme, Business Administration
- Anahtar Kelimeler: Mikroişlemciler, Oyun endüstrisi, Oyuncu satın alma davranışı, Oyunlar, Pokemon GO, Satın alma, Satın alma niyeti, Microprocessors, Game industry, Gamer purchasing behaviour, Games, Pokemon GO, Purchasing, Purchase intention
- Yıl: 2023
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Yaşar Üniversitesi
- Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: İşletme Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
On yıllar boyunca, teknolojideki gelişmeler oyun endüstrisini ve video oyunlarını tamamen değiştirdi. Modern dünyanın oyun cihazları, analog atalarının tanıtılmasından bu yana çok yol kat etti. Video oyunları da, bugünkü şeklini alana kadar, konsolların ve bilgisayarların teknik gereksinimleri tarafından dönüştürüldü. Bugün, şaşırtıcı bir şekilde, ana oyun ortamı, teknolojik olarak üstün olan oyun konsolları ve bilgisayarlar yerine, her yere yanımıza taşıdığımız mobil cihazlardır. Bu yeni oyun aracıyla, yeni para kazanma yöntemi olan mikroişlemler ortaya çıktı. Mikroişlemler, sektöre ilk girişlerinden bu yana oyun geliştiricileri için büyük bir gelir kaynağı oldu. Başarıları, bu uygulamanın sürekliliğini sağladı, ancak oyuncu memnuniyetsizliği, savunmasız grupları korumak için hükümet müdahaleleri ve daha birçok sorun bu başarıya eşlik etti. Onlara karşı yükselen seslerden bağımsız olarak, mikroişlemler hala büyük bir gelir getirici olarak yoluna devam ediyor, bu da insanların bu mikroişlemleri kullanarak sanal öğeler satın almaya devam anlamına geliyor. Oyuncuların bu mikroişlemlere para harcamasını sağlayan faktörlerin ne olduğunu anlamak, bu sürece dahil olan tüm taraflar için çok önemlidir. Oyun içi satın almalara yönelik oyuncu motivasyonları, birçok akademisyenin araştırmalarını yürüttüğü bir alandır. Bu tez, Pokemon GO adlı popüler bir mobil oyuna odaklanarak ve Pokemon GO oyuncularının oyun içi satın alma motivasyonlarını ve önemli miktarda mikroişlem içeren bu oyuna yönelik algılarını ortaya koyarak bu alana daha fazla katkıda bulunmayı amaçlamaktadır. Pokemon GO, benzersiz oyun tarzı ve diğer oyunlarda bulunmayan oyuncu motivasyonlarını ortaya çıkarma potansiyeli nedeniyle bu tezin odak noktası olarak seçilmiştir. Oyuncuların oyun içi satın alma yapma motivasyonlarını ve oyuncuların oyuna yönelik algılarını daha iyi anlamak için nitel bir araştırma yöntemi benimsenmiştir. Bu soruları cevaplamak için en uygun katılımcıları seçmek için yargısal örnekleme tekniği kullanılmıştır. Veri analizinin ilk aşamasında oyuncuların oyuna yönelik algılarını açıklamak için betimsel analiz kullanılmıştır. Ardından veri analizinin ikinci bölümünde yarı yapılandırılmış görüşme yoluyla toplanan veriler üzerinde tümdengelimli içerik analizi yapılmıştır. Bulunan motivasyonlar daha sonra kategorizasyon ve sonuç çıkarma için literatürle karşılaştırılmıştır. Betimsel analiz sonuçlarına göre, Pokemon GO oyuncularının oyuna, oyun içi satın alma yapan diğer oyunculara ve oyunda yer alan mikroişlemlere yönelik algıları, diğer oyunları oynayan oyunculardan farklılık göstermektedir. Tümdengelimli içerik analizi sonucunda motivasyonlar ana teması altında altı motivasyon kategorisi ve toplam otuz dokuz motivasyon ortaya çıkmıştır. Bu motivasyonlar, Pokemon GO oyuncularını oyun içi satın almalar yapmaya iten faktörlerin anlaşılmasına yardımcı olmaktadır.
Özet (Çeviri)
Over the decades, advancements in technology totally transformed gaming industry and video games. Modern world's gaming devices have a come a long way since the introduction of their analog ancestors. Video games also transformed, pushed and pulled by consoles' and computers' techinal requirements until they took the shape they are today. Today, as a surprise to many, the main medium of gaming is mobile devices that we take to everywhere with us instead of the technologically superior gaming consoles and computers. With this new gaming medium, came the new monetization method, microtransactions. Since their initial introduction to the industry, microtransactions have been a great revenue generator for the game developers. Their success ensured the continuity of this practice but at the cost of player dissatisfaction, government interceptions to protect vulnerable groups, and many more issues. Regardless of the voices raised against them, microtransactions are still going strong as a great revenue generator which means there people out there purchasing virtual items using these microtransactions. Understanding what makes gamers spend money on these microtransactions is crucial for the parties involving in this process for different reasons. Player motivations toward in-game purchases are an area where many scholars conducted their researches. This thesis aims to further contribute to this area by focusing on a popular mobile game called Pokemon GO and revealing Pokemon GO player's motivations for in-game purchases and their perceptions towards the game which features a considerable amount of microtransactions. Pokemon GO was selected as the focus of this thesis due to its unique gameplay style and the potential to uncover player motivations which might not exists in other games. In order to better understand player motivations for making in game purchases and player perceptions towards the game a qualitative research method was adopted. Judgemental sampling technique was utilized to select the participants best fit to answer these questions. In the first stage of data analysis, descriptive analysis was employed to explain players' perceptions towards the game. Then, in the second part of the data analysis, deductive content analysis was conducted on the data collected via semi-structııred interview. Motivations found were then compared with the literature for categorization and drawing conclusions. According to describtive analysis results, Pokemon GO players' perceptions toward the game, other players that make in-game purchases, and microtrasaction featured in the game differ from gamers playing other games. Deductive content analysis results revealed six motivation categories and a total of thirty-nine motivations under the main theme of motivations. These motivations help in understanding the factors driving Pokemon GO players to make in-game purchases.
Benzer Tezler
- Determining the factors affecting purchase intention of Turkish consumer towards chinese smartphone brands
Türk tüketicilerin çinli akıllı telefon markalarına yönelik satın alma niyetini etkileyen faktörlerin belirlenmesi
SETTAR TOLGA KİNİ
Yüksek Lisans
İngilizce
2019
İşletmeDoğuş Üniversitesiİşletme Yönetimi Ana Bilim Dalı
DR. FATMA ÖZGE BARUÖNÜ
- Determining the factors affecting producer satisfaction on cotton production sustainability: The case of Şanlıurfa province
Üretici memnuniyetini etkileyen faktörlerin pamuk üretim sürdürülebilirliğine etkisinin belirlenmesi: Şanlıurfa ili örneği
SEMİHA ÇETİNKAYA
Yüksek Lisans
Türkçe
2022
ZiraatKahramanmaraş Sütçü İmam ÜniversitesiTarım Ekonomisi Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ YEŞİM AYTOP
- Determining the factors affecting the quality of the engineering education system with the structural equation modelling in one of the Turkish Universities
Bir Türk Üniversitesi'nde mühendislik eğitim sistemi kalitesine etki eden faktörlerin yapısal eşitlik modeli ile belirlenmesi
SUSAN MOHAMMED JAAFAR AL-ZUHAIRI
Yüksek Lisans
İngilizce
2024
Mühendislik BilimleriÜsküdar ÜniversitesiMühendislik Yönetimi Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ MUHAMMET ENİS BULAK
- Determining the factors affecting the profitability of banks in Türkiye between 2010 and 2024
2010-2024 yılları arasında Türkiye'deki bankaların karlılığını etkileyen faktörlerin belirlenmesi
YUSUF BEDİR
Yüksek Lisans
İngilizce
2025
Bankacılıkİstanbul Bilgi ÜniversitesiFinansal Ekonomi Ana Bilim Dalı
PROF. DR. SERDA SELİN ÖZTÜRK
- Üretim fonksiyonu yaklaşımına göre bebek ölüm hızını etkileyen faktörlerin belirlenmesi
Determining the factors affecting infant mortality rate according to the production function approach
KENAN TEKEŞ
Yüksek Lisans
Türkçe
2003
Sağlık Kurumları YönetimiHacettepe ÜniversitesiSağlık Kurumları Yönetimi Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. YUSUF ÇELİK