Geri Dön

Implementing and evaluating an immersive virtual learning environment for learning how to design in human-scale

İnsan ölçeğinde tasarım yapma öğrenimi için çevreleyici sanal öğrenme mekanı uygulanması ve değerlendirilmesi

  1. Tez No: 516652
  2. Yazar: ORKUN SÖNMEZ
  3. Danışmanlar: PROF. DR. ARZU GÖNENÇ SORGUÇ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Mimarlık, Architecture
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2018
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Orta Doğu Teknik Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Mimarlık Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 262

Özet

Gelecekte sanal gerçeklik teknolojisinin eğitimin her katmanında katkıda bulunacağı yaygın olarak kabul görmektedir. Fakat güncel literatür göstermektedir ki sanal gerçekliğin, özellikle mimarlık eğitiminde olmak üzere, öğrenmeyi nasıl etkileyebileceği net olarak açıklanamamaktadır. Yapılandırmacı öğrenme, problem temelli öğrenme, çevreleyici teknolojiler ve insan ölçeğinde tasarım yapmayı öğrenmede hedeflenen sonuç öğrenimlerden yola çıkarak, uygun bir tasarım/öğrenme faaliyeti birlikteliğinde bir çevreleyici sanal öğrenme mekanı uygulanmıştır. Bedensel etkileşimlerin çevreleyici deneyimlenmeleri ve problem çözme sürecine odaklanılmıştır. Yine bu sentez üzerinden, özgün bir değerlendirme yöntemi geliştirilmiş ve“SOLO”taksonomisine dayalı bir değerlendirme rubriği yaratılmıştır. Değerlendirme metoduna bağlı olarak, özel bir tasarım egzersizi senaryosu ve röportajlar içeren bir örnek durum çalışması dahilinde, önce-ve-sonra testi yapılmıştır. Sonuçlar göstermiştir ki; kısa süreli kullanımlar ve kısa süreli tasarım egzersizlerinin ele alındığı bir kapsamda, önerilen çevreleyici sanal öğrenme mekanı deneyimsiz mimarlık öğrencilerinin insan ölçeğinde tasarım yapmayı öğrenmelerine pekiştirici bir katkı sağlayabilir. Önerilen değerlendirme yöntemi, öğrencilerde gözlemlenen gelişimler ile bellirli çevreleyici özniteliklerin kullanımı arasındaki nedensel ilişkilerin tetkik ve tespitine olanak sağlamıştır. Örnek durum çalışması dahilindeki senaryonun ve bu senaryo ile birlikte, sunulan deneyimin tipi ve tasarım gereksinimleri bağlamında öğrencilerin alışkanlıklarının dışına çıkarılmasının, önerilen değerlendirme yönteminin uygulanabilirliğindeki önemi ortaya çıkarılmıştır.

Özet (Çeviri)

It is a general consent that virtual reality technology will contribute in education in all levels in future, and yet the contemporary literature shows that how virtual reality can affect the learning especially in architectural education is not a clear concept. Deriving from constructive learning, problem-based learning, immersive technologies, and intended learning outcomes in learning how to design in human-scale, an immersive virtual learning environment was implemented within an appropriate design/learning activity. Immersive experience of bodily interactions and problem solving process were focused. A novel method of evaluation was also developed over this synthesis, and an evaluation rubric was created based on the SOLO taxonomy. According to the evaluation method, a before-and-after test was conducted within a case study involving a particular scenario of design exercise and interviews. Results showed that the proposed immersive virtual learning environment might provide an enhancement on novice architecture students' learning on how to design in human-scale, in a scope where short-term exposure and short-term design exercises are issued. The proposed method of evaluation provided the opportunity to explore and assess causal relations between the observed advancements of students and the use of particular immersive features. Case study's scenario which moves students out of their comfort zone in terms of their familiarity with the design requirements and with the provided type of experience was found to be crucial in applicability of the proposed evaluation method.

Benzer Tezler

  1. İlkokul sosyal bilgiler öğretimine yönelik uyarlanabilir bir öğrenme ortamının tasarlanması, uygulanması ve değerlendirilmesi

    Designing, implementing and evaluating an adaptive learning environment for primary school social studies teaching

    DURMUŞ BURAK

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Eğitim ve ÖğretimAnadolu Üniversitesi

    Temel Eğitim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. MEHMET GÜLTEKİN

  2. Öğretim amaçlı bir çoklu ortam yazılımı geliştirilmesi, uygulanması ve değerlendirilmesi

    Developing, implementing and evaluating an instructional multimedia software

    ALİ SEMERCİ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1999

    Eğitim ve ÖğretimAnkara Üniversitesi

    Eğitim Programları ve Öğretimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ.DR. HAFİZE KESER

  3. Matematik öğrenme güçlüğü riski olan öğrenciler için gerçekçi matematik eğitimi ile öğretim tasarım modeli geliştirme, uygulama ve değerlendirme

    Developing, implementing and evaluating an instructional design model with realistic mathematics education for students at risk of mathematics learning difficulties

    TUNAHAN FİLİZ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Eğitim ve ÖğretimTrabzon Üniversitesi

    Temel Eğitim Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. GÖNÜL GÜNEŞ

  4. Zihinsel engelli öğrenciler için bir eğitim yazılımının geliştirilmesi, uygulanması ve değerlendirilmesi

    Developing, implementing and evaluating an education software for mentaly retarded students

    ESRA DİDEM BAŞOĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2009

    Eğitim ve ÖğretimSakarya Üniversitesi

    Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. ÖZCAN ERKAN AKGÜN

  5. Sınıf öğretmenleri için etkinlik temelli sayı hissi eğitim rehberi tasarlama, uygulama ve değerlendirme çalışması

    Designing, implementing and evaluating an activity-based number sense guide for primary school teachers

    ZELİHA KILIÇ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Eğitim ve ÖğretimTrabzon Üniversitesi

    Temel Eğitim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. GÖNÜL GÜNEŞ