Geri Dön

The effects of game-based learning on EFL learners' willingness to communicate and speaking performance

Oyun tabanlı öğrenmenin İngilizceyi yabancı dil olarak öğrenen öğrencilerin iletişim kurma istekliliği ve konuşma performansı üzerine etkileri

  1. Tez No: 966360
  2. Yazar: CANSU KILCI DUYMAZ
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. FADİME YALÇIN ARSLAN
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Eğitim ve Öğretim, Education and Training
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2025
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Gaziantep Üniversitesi
  10. Enstitü: Eğitim Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Yabancı Diller Eğitimi Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: İngiliz Dili Eğitimi Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 102

Özet

Öğrencilerin konuşma becerilerini geliştirmek ve İngilizce iletişimi teşvik etmek, özellikle gerçek iletişim fırsatlarının sınırlı olduğu durumlarda önemli zorluklardan biri olmaya devam etmektedir. Oyun tabanlı öğrenme, öğrencilerin kaygı düzeyini azaltan, ilgiyi arttıran ve iletişimi teşvik eden öğrenme ortamları yaratmak konusunda umut vadeden bir yaklaşım olarak görülmektedir. Bu doğrultuda, bu çalışma oyun tabanlı öğrenmenin İngilizceyi yabancı dil olarak öğrenen öğrencilerin iletişim kurma istekliliği ve konuşma performansı üzerine etkilerini ve aynı zamanda sınıfta oyun kullanımına yönelik algılarını incelemiştir. Araştırma, Gaziantep, Türkiye'de öğrenim gören 48 ortaokul öğrencisi ile yarı deneysel bir araştırma deseni kullanılarak gerçekleştirilmiştir. Öğrenciler iletişim odaklı oyunların oynandığı deney grubu ve geleneksel yöntemlerin sürdürüldüğü kontrol grubu olarak iki gruba ayrılmıştır. Nicel veriler, iletişim istekliliği anketi ve ikili çalışma görevleri kullanılarak toplanmıştır. Bulgular, deney grubunun hem iletişim istekliliği hem de konuşma performansı açısından kontrol grubuna kıyasla daha fazla gelişim gösterdiğini ortaya koymuştur. Ayrıca, yarı yapılandırılmış görüşmeler yoluyla toplanan nitel veriler öğrencilerin oyun tabanlı öğrenmeye karşı olumlu tutumlara sahip olduğunu göstermiştir. Sonuçlar, oyun tabanlı öğrenmenin, öğrencilerin ilgisini artırarak ve yabancı dilde konuşmayla ilişkili duygusal bariyerlerini azaltarak sözlü dil gelişimini destekleyebileceğini göstermektedir. Bu bulgular, öğrencilerin İngilizceyi kullanma konusunda daha aktif katılım göstermelerini teşvik etmek ve özgüvenlerini geliştirmek için oyun tabanlı öğrenmenin İngilizce derslerine dahil edilmesinin önemini vurgulamaktadır.

Özet (Çeviri)

Improving learners' speaking skills and encouraging communication in English continues to be one of the key challenges in EFL contexts, especially where opportunities for authentic interaction are limited. Game-based learning (GBL) is seen as a promising approach to create engaging, low-anxiety environments that promote communication. In this regard, this study examined the effects of GBL on EFL learners' willingness to communicate (WTC) and speaking performance, as well as their perceptions of using games in the classroom. The research was conducted with 48 secondary school students in Gaziantep, Turkey, using a quasi-experimental design. Students were divided into an experimental group, which participated in communicative classroom games, and a control group, which followed traditional instruction. Quantitative data were gathered through a WTC questionnaire and pair work tasks. The findings indicate that the experimental group showed greater improvement in both WTC and speaking performance compared to the control group. Qualitative data that were collected through semi-structured interviews also revealed that learners had positive attitudes toward the use of GBL. The results suggest that game-based activities can support EFL learners' oral language development by increasing engagement and lowering the affective barriers often associated with speaking in a foreign language. The findings highlight the importance of integrating GBL into English lessons to encourage more active participation and build learners' confidence in using English.

Benzer Tezler

  1. Technology enhanced game-based language learning and its effects on secondary school EFL learners

    Teknoloji ile geliştirilmiş oyun tabanlı dil öğrenimi ve bunun ortaokulda İngilizce öğrenenler üzerindeki etkileri

    CANER DÖNMEZ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Eğitim ve ÖğretimPamukkale Üniversitesi

    Yabancı Diller Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. EDA DURUK

  2. The effect of using the Quizizz as online game-based learning platform on primary Turkish EFL learners' listening skills improvement

    Çevrimiçi oyun tabanlı öğrenme platformu olarak Quizizz kullanımının ilkokuldaki Türk EFL öğrencilerinin dinleme becerilerinin geliştirilmesine etkisi

    DARIUSH KAZEMNIA

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2022

    Eğitim ve ÖğretimBahçeşehir Üniversitesi

    Eğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ALİ ŞİMŞEK

  3. Motivating and engaging efl learners in e-learning with game elements

    İngilizce öğrencilerinin e-öğrenmede oyun ögeleriyle motive edilmesi ve derse katılımı

    MAHMUT ÖZKAN

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2016

    Eğitim ve ÖğretimÇukurova Üniversitesi

    İngiliz Dili Eğitimi Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. GÜLDEN İLİN

  4. The effects of a digital simulation game on vocabulary development of EFL students

    Bir dijital simülasyon oyununun yabancı dil olarak İngilizce öğrenen öğrencilerin kelime gelişimi üzerindeki etkileri

    GÖKCAN AYDIN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    DilbilimBoğaziçi Üniversitesi

    Yabancı Diller Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. SENEM YILDIZ ERSOY

  5. The effect of employing the online Kahoot game-based learning platform on primary Turkish EFL learners' grammar learning improvement

    Çevrimiçi Kahoot oyun tabanlı öğrenme platformunu kullanmanın ilköğretim düzeyindeki Türk EFL öğrencilerinin gramer öğrenimini iyileştirmeye etkisi

    SEYEDBEHNAM MIRPOUR

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2022

    Eğitim ve ÖğretimBahçeşehir Üniversitesi

    Eğitim Teknolojileri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ALİ ŞİMŞEK